FF正统作品完全新登场召唤兽
FF12中登场的召唤兽和之前的正统作品完全不同。本作召唤兽总数为:13。
本作年代设定为整个Ivalice史系列游戏的最早的、离神话时代最近的一款游戏,登场的召唤兽出处是源自在FFT提及的“12宫圣石”设定,如持白羊宫圣石的魔人ベリアス等;而其中一些形象则沿用了FFTA种族守护神兽的设定,如六翼天使アルテマ等。由此可见,FFT和FFTA中的召唤兽并不是FF12中的召唤兽,FF12中的召唤兽在设定上的等级凌驾在前者之上,在FF12的时候,他们是召唤兽,到了FFT/TA的时代他们已经是圣石兽、神兽了(FFT/TA的召唤兽是FF传统召唤兽,如希瓦、伊夫里特等)。承接【12】这个关键数字,FF12顺理成章的出现了黄道12宫召唤兽(
国际版更是出现了黄道12宫职业系统
)!同时,按照FFT隐藏迷宫中出现的【蛇遣座】魔人设定,FF12亦有谜之第十三星座召唤兽:戒律王ゾディアーク/Zodiark。
在执照盘上召唤兽的执照被某一角色习得,在习得之前,任何角色都可以习得任何召唤兽,但是一旦某个角色习得了那个召唤兽,其他角色就不能再次习得。此外角色必须习得召唤兽图案相邻的执照格子。
战斗时,角色拥有足够发动召唤的“ミストカートリッジ”。
日美版,体现在MP数值的段数上,国际版,体现在独立的计量条上。
选择战斗菜单的【ミストカート > 召喚】。
战斗随即进入:『召唤兽模式』。
■何为『召唤兽模式』?
召唤兽模式,是有别于一般战斗的模式。在召唤兽出现的一定时间内,只能操作发动召唤的角色(称之为“召唤者”),其他角色暂时退场。
在召唤兽模式的战斗中,战斗菜单有所变化,原本的“ミストカート”被“召喚戻れ(取消召唤)”所取代,这意味着这个模式中是不能发动必杀技,同时也不能直接更换其他召唤兽。
■『召唤兽模式』结束的条件
消耗1分30秒的时间,战斗时可以参考召唤兽血槽旁边的魔石球消耗情况。
国际版为4分10秒左右。
召唤者被打倒。
召唤兽被打倒。
召唤兽发动召唤技。
使用金色的传送水晶进行场景移动。
乘坐小巴的飞空艇。
乘坐城市间的定期飞空艇。
乘坐陆行鸟。
※
发动召唤时进入城市,『召唤兽模式』不会解除哦。可以在野外发动召唤,进入城市(角色转为梵)慢慢发生一大段剧情,然后角色一踏入原野,召唤兽就继续登场(真扯淡...)。
召唤兽主要特征
Lv和召唤者一样。
召唤兽自身会附带一些有利状态。有时候反而比较麻烦,比如自带反射状态的召唤兽。
系统主菜单里看不到召唤兽的资料状态。
召唤兽的装备和Gambits无法变更。
不能成为领队。
国际版可以,而且也可以自由控制。
按照特有的Gambits规则行动。
MP不足时也可以随意使用魔法。
国际版召唤兽MP不足时无法发动魔法!
瘴害状态和狂战士状态对其无效;天秤座例外,可以受到的“ドンムブ|止步”状态的牵制,这样才可以发动召唤技,
但是国际版里的天秤座又废除了以上的特殊点:天秤座召唤技可以自由发动!
经过陷阱导致爆发时,无视爆发效果。
和普通队员一样,领队发动逃跑模式时,召唤兽也会停止攻击跟着一起逃。
总结一下:【国际版】全体召唤兽都可以自由手动控制,可以成为领队,可以随意发动召唤技。
FF12全体召唤兽
12星座召唤兽:闇の異形者
Zodiac,黄道带,由地球上看太阳运行的轨道,向两侧延伸八度的区域。
神为黄道十二宫创造了彼此相对的“光の異形者”和“闇の異形者”。本作登场的召唤兽基本是黄道12星座的“闇の異形者”(与之相对的“光の異形者”非常遗憾—并非本作召唤兽登场,也不是BOSS,只是游戏设定资料),因为持有强大的力量向神挑战,失败后被神将其的灵魂和肉体加以兽印而封印。兽印,据认为是打败他们时,出现在水晶中的图案,闇の異形者根据此图案成为与之签订契约的召唤使的仆人。关于这些闇の異形者的传说,被ン·モゥ族的族人代代相传。
■千年神戦争
神话时代发生的“闇の異形者”反叛后与神的战争。