《幽灵行者》是One More Level、 3D Realms 、Slipgate Ironworks制作, 505 Games 、All in! Games联合发行的一款动作冒险游戏,于2020年10月28日在PC、Xbox One、PS4平台发行 [1-3] ,2020年12月9日登陆Switch平台
游戏提供了快节奏的暴力战斗以及以赛博朋克风搭建的环境场景,讲述了在末日都市中为生存而战的故事
未来,随着灭世灾难的到来,残存的人类躲进了最后的避难所“达摩之塔”,围绕此高塔建立起最后的栖息地。达摩之塔由“缔造者”亚当·哈马达管理,原本是太空大亨的他预感浩劫即将来临,故而建立起达摩之塔以作为收容人类的避难所。
亚当与科学家玛拉联合展开了电子人“幽灵行者”的项目开发,旨在将其作为达摩之塔的守卫者。然而,随着亚当·哈马达死亡,玛拉接管达摩之塔后,幽灵行者项目被关停,大多数幽灵行者或被销毁或失去踪迹。
成为统治者的玛拉自称“秘钥师”,用铁腕统治着城市,任意草菅人命。在她的管理下,城市变得越来越不安定,资源的匮乏、弱肉强食和混乱亦即将消耗掉所剩无几的秩序。
作为最先进的刀刃战士“幽灵行者”,没有任何记忆的主角被唤醒。为了寻回记忆并推翻暴君,向着达摩之塔高处前进

幽灵行者 能力设定

游戏采用第一人称视角,玩家将操纵主角“幽灵行者”进行战斗及场景探索互动。在能力升级方面,游戏没有采用传统角色扮演游戏中可累计经验值进行升级及获得技能的设定,仅通过游戏推进获得可使用技能及用于强化技能的“强化模组”。
可使用技能
感官增强
可提供极限速度的瞬时爆发,可在战斗中用于躲避投射类武器。
闪现
幽灵行者立即闪现至目标敌人前并用剑猛劈,击杀敌人及一切挡路者。
风暴
幽灵行者从左手发射短射程爆炸,敌人即刻被击杀且投射武器会反弹给投射者。
激涌
幽灵行者从剑中射出一束能量。此为长射程水平投射武器,可击杀射程内所有敌人。
霸主
幽灵行者暂时控制目标敌人并使其换位。受霸王影响的敌人将无视幽灵行者并攻击其同伴。
(以上资料参考 幽灵行者子系统校准面板
幽灵行者子系统校准面板(简称GR-SCP)可用于配置强化模组,从而进一步对技能进行强化,可放置的槽位及模组随着剧情推动而解锁。在强化时,玩家可将任意已解锁的模组放置于画面左侧的校正面板中,每放置一个强化模组,都会为某个属性提供加成或升级某项技能。
使用技能需消耗“专注力”,专注力随时间推移而回复,也可通过通过击杀敌人主动补充。此外,校正面板上的空槽数量会影响被动专注力回复速度。空槽数量越少,回复速度越慢,反之则越多
在游戏中,玩家角色唯一可使用的武器是一把武士刀,部分场景中则会出现可在持续时间内投掷的手里剑进行远程攻击。随游戏各个场景关卡的探索,玩家角色可获得武士刀及手套的外观皮肤,通过更换使之在外观上呈现变化。
游戏中存在多个可收集物品及录音,通过收集相应物品可进一步了游戏世界观的设定 游戏场景融合了科幻和末日世界主题,以极具赛博朋克风格的达摩塔为核心进行展开。随着居民涌入,原本仅是摩天高楼的达摩塔围绕其周边展开了众多建设,成为了文化交融且建筑交错的大城市。而随着资源的极具稀缺,也使区域分为了充斥暴力且贫困的劳工区域“基层区”以及富裕市民居住的区域“达摩城”
游戏采用线系关卡设计,玩家角色需通过战斗及解谜的方式推动新场景的解锁。每一个关卡存在相应的环境机制,如需通过飞檐走壁来穿过多个林立的建筑或跳跃平台,以及滑轨、跳台等的互动场景要素。此外在面对敌人的场景中存在多个路线,根据玩家对路线选择而存在不同难度。而随着故事发展,玩家角色也将前往骇客空间以强化自身技艺,从而获得新技能或强化配件 游戏以一击必杀和跑酷元素为核心,由于玩家角色与敌人均在遭受一次攻击后即死亡,使玩家需要快速奔跑、快速滑行和快速击杀,若移动速度过慢则可能会遭受子弹伤害而死亡 [6-7]
除了以跑酷要素接近敌人外,技能亦进一步增加了玩家的选择。比如闪现可以瞬移到敌人身边将其斩杀,潮涌能够在释放冲击波的同时反弹敌人的远程攻击等等。此外,由于每个关卡的敌人配置、强度存在变化,玩家亦可在掌握配置后进行路线规划以降低游戏难度 [6-7]
对应一击必杀的高难度及跑酷过程中因失误而导致多次死亡的困难要素,游戏提供了设置了大量检查点,死亡后立即在检查点重生,通过重复挑战以适应难度或敌人攻击方式 [6-7]

幽灵行者 成就系统

成就
说明
长跑行者
奔跑 42 公里
长剑跑者
10 秒内使用长剑击杀 5 名敌人
飞檐行者
从墙上跳下后立刻击杀 74 名敌人
几近窒息
拯救第五区居民
乱序
让 Tom 退役
全垒打
使用风暴反射投射武器,以击杀敌人
运气使然
用长剑连续格挡 5 个投射武器
钥匙去哪儿了?
杀死 1000 名敌人
重返地狱
击败赫尔
完美无缺
解锁全部潜能!
冷剑热枪
使用长剑弹反击杀 30 名敌人(需要反射模组)
人工选择
击败密钥师
终点线
爬上达摩之塔
选择的权力
在不使用感官增强的情况下连续击杀 10 名敌人
双管齐下
10 秒内使用 2 个不同的特殊技能
控制狂
使用霸主强迫敌人击杀 4 名同伴
暴走
在 1 秒内使用冲刺、跑酷、滑行和裂隙干扰
势不可挡
一次风暴击杀 3 名敌人
尸横遍野
一次激涌击杀 3 名敌人
空中浩劫
使用闪现击杀 3 名还在空中的重击者
无处可逃
使用特殊技能击杀 5 名尚在信标盾球保护下的敌人
空袭
使用坠落的无人机一次性击杀 3 名敌人
奔跑不息
不死亡完成关卡
先发制敌
赶在分裂者分裂前将其击杀
绝世高手
一次闪现击杀 3 名敌人
决胜千里
不靠近狙击手将其击杀
异乎常人
连续击杀 23 名敌人没有死亡
突破极限
填满所有 GR-SCP 空槽位
锦上添花
完成长剑收藏
关于亚当
收集所有音频日志
倒霉的一天
保持被激怒状态 20 秒
放马过来
连续格挡 5 次守望者攻击
个人垃圾
收集所有剧情物品
捡破烂行者
收集游戏中每一件可收集的物品
他所站立之地
击败指挥官巴枯宁
报废
击败傀儡哥连
只是个人类
在 3 分钟内击败巴枯宁
空中扫射
使用赫尔,在一次跳跃中用浪涌杀死 3 个敌人
听话的机器
不杀死任何敌人的情况下完成“别无选择”(信标除外)
传统驱动程序
不使用任何升级,完成“我的朋友”
每个人都该有点爱好
在赫尔关卡找到所有收集品
亲密接触
不对敌人使用浪涌,完成“地表之下”
棍棒与石块
只通过反弹投射物来填满你的怒气槽(需要升级-反弹:吸收)
A级优等
不死的情况下完成“再度觉醒”
完成幽灵行者项目
获得所有其它成就
(以上资料参考
项目
最低配置
推荐配置
操作系统
Windows 7, 8.1, 10 x64
处理器
Intel Core i5-2500K (4 * 3300)
AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400)
Intel Core i7-6700K (4 * 4000)
AMD Ryzen 5 1500X (4 * 3500)
内存
8 GB RAM
显卡
GeForce GTX 1050 (2048 MB)
Radeon RX 550 (4096 MB)
GeForce GTX 970 (4096 MB)
Radeon RX 5700 (8192 MB)
存储空间
需要 22 GB 可用空间
附注事项
60FPS, Low settings, 720p
60FPS, High settings, 1080p
(以上资料参考
总的来说,《幽灵行者》并不是面面俱到的全才。快节奏的战斗也在某种程度上提高了游戏门槛,但是在上手之后那种整个世界扑面而来的速度感和爽快的斩杀体验能够让玩家沉浸在其中无法自拔。 (游民星空评)
惊人的游戏速度和技能向的游戏设计,让《幽灵行者》成为了速通玩家的挚爱。而对于普通玩家来说,这也是一款出色的第一人称动作游戏,虽然有“受苦”的成分,但也有很好的平衡性。虽然玩家可能会死个上百次,但即时重生以及大量检查点的设计保证了这些充满挑战性的战斗和平台跳跃元素不会变成挫败人的阻碍。更重要的是,这款多样化的游戏有着种类丰富的敌人和游戏机制,各种特殊技能还会不断改变玩家应付挑战的策略,这意味着游戏总会让人感到新鲜,并且在历经 6 到 8 小时的主线剧情后,仍然乐意重温一遍之前的体验。 (IGN评)
Ghostrunner for Nintendo Switch - Nintendo Official Site .Nintendo Switch [引用日期2023-06-08]
  • Homepage .Ghostrunner [引用日期2023-06-08]
  • 《幽灵行者》游民评测8.0分 跑酷与砍杀的融合 .游民星空 [引用日期2023-06-08]
  • 《幽灵行者》IGN 评测 8 分:化身赛博忍者突破层层考验 .IGN中国 [引用日期2023-06-08]
  • Ghostrunner - Project_Hel .Steam [引用日期2023-06-08]
  • 幽灵行者图文攻略 全剧情流程+全BOSS+全技能+全长剑 操作介绍-游侠网 .游侠网 [引用日期2023-06-08]
  • Ghostrunner (Video Game 2020) - Full Cast & Crew .IMDb [引用日期2023-06-08]
  • 全球游戏统计 Ghostrunner - 幽灵行者 .Steam [引用日期2023-06-08]
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