未来,随着灭世灾难的到来,残存的人类躲进了最后的避难所“达摩之塔”,围绕此高塔建立起最后的栖息地。达摩之塔由“缔造者”亚当·哈马达管理,原本是太空大亨的他预感浩劫即将来临,故而建立起达摩之塔以作为收容人类的避难所。
亚当与科学家玛拉联合展开了电子人“幽灵行者”的项目开发,旨在将其作为达摩之塔的守卫者。然而,随着亚当·哈马达死亡,玛拉接管达摩之塔后,幽灵行者项目被关停,大多数幽灵行者或被销毁或失去踪迹。
成为统治者的玛拉自称“秘钥师”,用铁腕统治着城市,任意草菅人命。在她的管理下,城市变得越来越不安定,资源的匮乏、弱肉强食和混乱亦即将消耗掉所剩无几的秩序。
作为最先进的刀刃战士“幽灵行者”,没有任何记忆的主角被唤醒。为了寻回记忆并推翻暴君,向着达摩之塔高处前进
幽灵行者
能力设定
游戏采用第一人称视角,玩家将操纵主角“幽灵行者”进行战斗及场景探索互动。在能力升级方面,游戏没有采用传统角色扮演游戏中可累计经验值进行升级及获得技能的设定,仅通过游戏推进获得可使用技能及用于强化技能的“强化模组”。
可使用技能
感官增强
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可提供极限速度的瞬时爆发,可在战斗中用于躲避投射类武器。
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闪现
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幽灵行者立即闪现至目标敌人前并用剑猛劈,击杀敌人及一切挡路者。
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风暴
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幽灵行者从左手发射短射程爆炸,敌人即刻被击杀且投射武器会反弹给投射者。
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激涌
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幽灵行者从剑中射出一束能量。此为长射程水平投射武器,可击杀射程内所有敌人。
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霸主
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幽灵行者暂时控制目标敌人并使其换位。受霸王影响的敌人将无视幽灵行者并攻击其同伴。
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(以上资料参考
幽灵行者子系统校准面板
幽灵行者子系统校准面板(简称GR-SCP)可用于配置强化模组,从而进一步对技能进行强化,可放置的槽位及模组随着剧情推动而解锁。在强化时,玩家可将任意已解锁的模组放置于画面左侧的校正面板中,每放置一个强化模组,都会为某个属性提供加成或升级某项技能。
使用技能需消耗“专注力”,专注力随时间推移而回复,也可通过通过击杀敌人主动补充。此外,校正面板上的空槽数量会影响被动专注力回复速度。空槽数量越少,回复速度越慢,反之则越多
在游戏中,玩家角色唯一可使用的武器是一把武士刀,部分场景中则会出现可在持续时间内投掷的手里剑进行远程攻击。随游戏各个场景关卡的探索,玩家角色可获得武士刀及手套的外观皮肤,通过更换使之在外观上呈现变化。