在窗口操作中,只有窗口的长度满足了才会触发批数据的处理。除了窗口的长度,窗口操作还有另一个重要的参数,即滑动间隔,它指的是经过多长时间窗口滑动一次形成新的窗口。
滑动间隔默认情况下和批次间隔相同,而窗口间隔一般设置得要比它们两个大。在这里必须注意的一点是,滑动间隔和窗口间隔的大小一定得设置为批处理间隔的整数倍。
如下图所示,批处理间隔是 1 个时间单位,窗口间隔是 3 个时间单位,滑动间隔是 2 个时间单位。对于初始的窗口(time 1~time 3),只有窗口间隔满足了才会触发数据的处理。
该操作由一个DStream对象调用,传入一个窗口长度参数,一个窗口移动速率参数,然后将当前时刻当前长度窗口中的元素取出形成一个新的DStream。
示例:
以长度为3,移动速率为1截取源DStream中的元素形成新的DStream。
val conf = new SparkConf().setMaster("local[2]").setAppName("TestCount")
val ssc = new StreamingContext(conf,Seconds(1))
val lines = ssc.socketTextStream("localhost",9999)
val words = lines.flatMap (_.split(" "))
val windowCounts = words.window(Second(3),Second(1))
windowCounts.print()
ssc.start()
ssc.awaitTermination()
基本上每秒输入一个字母,然后取出当前时刻3秒这个长度中的所有元素,打印出来。从上面的截图中可以看到,下一秒时已经看不到a了,再下一秒,已经看不到b和c了。表示a, b, c已经不在当前的窗口中。
返回指定长度窗口中的元素个数
示例:
统计当前3秒长度的时间窗口的DStream中元素的个数:
val conf = new SparkConf().setMaster("local[2]").setAppName("TestCount")
val ssc = new StreamingContext(conf,Seconds(1))
val lines = ssc.socketTextStream
Spark Streaming 还提供了窗口的计算,它允许通过滑动窗口对数据进行转换,窗口转换操作如下图 所示:在 Spark Streaming 中,数据处理是按批进行的,而数据采集是逐条进行的,因此在 Spark Streaming 中会先设置好批处理间隔,当超过批处理间隔的时候就会把采集到的数据汇总起来成为一批数据交给系统去处理。对于窗口操作而言,在其窗口内部会有 N 个批处理数据,批处理数据的大小由窗口间隔决定,而窗口间隔指的就是窗口的持续时间。在窗口操作中,只有窗口的长度满足了才会触发批数
Spark
Streaming
窗口
函数
window
Spark
Streaming
之
window
滑动
窗口
应用,
Spark
Streaming
提供了滑动
窗口
操作
的支持,从而让我们可以对一个滑动
窗口
内的数据执行计算
操作
。每次掉落在
窗口
内的RDD的数据,会被聚合起来执行计算
操作
,然后生成新的RDD,新的RDD组合成一个新的DStream在窗体函数展示
网官图中所示,就是对每三秒钟的数据执行一次滑动
窗口
计算,这3秒内的3个RDD会被聚合起来进行处理,然后过了两秒钟,又会对最近三秒内的数据执行滑动
窗口
计算。所以每个
1、
窗口
介绍
Spark
Streaming
是基于
spark
core 的实时架构,虽然
Spark
Streaming
可以进行实时计算,但它并不是一个纯实时计算框架。
Streaming
Context的批次间隔决定了每隔多久计算一次。
Spark
Streaming
提供了
窗口
的计算 ,
窗口
计算可以整合多个批次的计算结果。在
spark
streaming
中 ,一共有两种
窗口
:滑动
窗口
和滚动
窗口
。
2、滑动
窗口
滑动
窗口
:需要设置
窗口
大小和滑动间隔,
窗口
大小和滑动间隔都是
Streaming
Context的间隔时间的
在一定的时间间隔(interval)进行一个时间段(
window
length)内的数据处理。
【参考:http://
spark
.apache.org/docs/2.1.0/
streaming
-programming-guide.html】
(1)
window
length :
窗口
的长度(下图是3)
(2)sliding interval:
窗口
的间隔(下图...
Spark
Streaming
中的
Window
(
窗口
)
操作
窗口
函数
Window
countBy
Window
countByValueAnd
Window
reduceBy
Window
窗口
函数
窗口
函数,就是在DStream流上,以一个可配置的长度为
窗口
,以一个可配置的速率向前移动
窗口
,根据
窗口
函数的具体内容,分别对当前
窗口
中的这一波数据采取某个对应的
操作
算子。
需要注意的是
窗口
长度和
窗口
移动速率需要是batch time的整数倍。
Window
该
操作
由一个DStream对象调用,传入一个
窗口
长度参数,一个
窗口
首先来聊聊什么是
Spark
?为什么现在那么多人都用
Spark
?
Spark
简介:
Spark
是一种通用的大数据计算框架,是基于**RDD(弹性分布式数据集)**的一种计算模型。那到底是什么呢?可能很多人还不是太理解,通俗讲就是可以分布式处理大量集数据的,将大量集数据先拆分,分别进行计算,然后再将计算后的结果进行合并。
为什么使用
Spark
前面已经和大家提到过Shuffle的具体流程和运用场景,也提到过通常shuffle分为两部分:
Map阶段的数据准备和Reduce阶段的数据拷贝处理。
Shuffle Write理解:
提供数据的一端,被称作 Map 端,Map 端每个生成数据的任务称为Mapper;将在map端的Shuffle称之为Shuffle Write。
Shuffle Read理解:
接收数据的一端,被称作 Reduce 端,Reduce 端每个拉取数据的任务称为 Reducer;将在Reduce端的Shuffle称之为Shuff
Spark
中DataFrame前面已经给大家介绍过了,以及RDD、DataSet、DataFrame之间相互转换,而Py
Spark
可以说是
Spark
和python的结合体,Py
Spark
中也使用DataFrame,也可以与RDD、DataSet之间相互转换,其实python中有个Pandas库,也有DataFrame,是由多列Series组成的数据结构,有时需要将他们相互转化才能使用。
Spark
与Pandas中的DataFrame相互转换
import pandas as pd
from py
spark
前面已经给大家讲过RDD原理以及常用的转换算子,今天就再给大家说说RDD的动作算子有哪些,以便大家更能全面的理解和掌握。
对于动作算子来说,本质上动作算子是通过
Spark
Context执行提交作业
操作
,触发RDD DAG(有向无环图)的执行;所有的动作算子都是急迫型(non-lazy),RDD遇到Action就会立即计算。
常用动作算子
count
返回数据集中的元素的个数
val rdd=sc.parallelize(List(1,2,3,4,5,6))
rdd.count