NO.5 进攻方道具使用的反思和推荐(定向地雷篇)
阔刀、克莱默、定向地雷随便你叫,我比较喜欢“阔剑”这个名字,下文以阔剑为名。
阔剑是进攻方的防绕后道具,也有孤儿拿它来卡隐形bug,这里不推荐。
优点是高伤害,除非rook穿甲+doc强化,一般踩到了非死即伤。
缺点是三根激光镭射线,非常的显眼
部署和引爆都需要大概1秒的时间,翻窗的敌人可能打死了你,阔剑才炸;而堵门的阔剑会被风骚的走位“骗”炸。
特点是被枪打掉会有明显的声音,以及爆炸有队友伤害带来的误伤(翻窗的敌人被队友击倒在阔剑上引爆,由于距离太近,阔剑把队友和倒地的敌人一起干掉;被电盾利用,故意踩雷来炸死进攻方)。所以阔剑的部署应该谨慎。
首先在细节上,比如根据对方翻窗出来偷人的枪口方向,在另一侧部署阔剑,降低被翻窗的时候注意到并打掉的可能。
以及在窗口部署前,先不要破窗,避免部署阔剑的声音被防守方注意到,让防守方翻窗偷人时有所防备。
由于阔剑是碰到就触发,所以1根镭射激光就可以起到触发的作用,我们尽量要把镭射光线“藏起来”,没准就能等来一个眼瞎的有缘人呢。
其次,镭射线最好卡着障碍物,尽量增加防守方摧毁阔剑的难度,拖延时间甚至是逼迫对方交出资源。
了解特性后,根据阔剑地雷的特性以及使用目的,我们可以大致得出阔剑的两个用法:
1、预警
2、击杀
一、预警
预警非常好理解,虽然彩虹6号中的精锐特工受过各种严格的训练,但是就是不会原地起跳。即使看到了阔剑也没办法抬抬腿迈过去,所以一个把路“堵死”的阔剑逼迫绕后的防守方开枪打掉阔剑,并制造出噪音警告进攻方,”有人来摸屁股了”。
但是这里随之而来产生一个问题,阔剑放的太近,也许防守方绕后可以不踩阔剑先打人。
而如果阔剑放得太远,那么防守方绕后把阔剑打掉的声音压根听不见,更不用说有经验的打野队员会挑正面战线交火激烈的时刻,用枪声和爆破声掩盖打掉阔剑的声音。
所以阔剑的预警还是一门技术活,必须结合地形,确保防守方绕后打掉阔剑的声音能听得到,并且有足够的时间调转枪口看屁股。
当然,如果是进攻方攻转守后,预警的阔剑能更好发挥出作用。防守方必须在进攻方随时会从掩体后露头的压力下摧毁挡路的阔剑,而当着进攻方的面打掉阔剑必然会暴露枪位,之后不论是硬着头皮进点还是浪费时间换路,都非常不利于防守方反扑。
二、击杀
在熟悉掌握地图的基础上,我们其实可以把阔剑摆在较为隐蔽或者防守方意想不到的位置,采用击杀的方式一劳永逸地消除绕后威胁。
1、障碍物遮挡
击杀阔剑可以算作陷阱类道具,似于诡雷或者夹子,在摆设时应以对方角度考虑对方视野
如果将阔剑摆在拐角处,并考虑到绕后防守方的预瞄视野,可以将上图的阔剑这么摆
在防守方绕后时,一般到楼梯处会预瞄楼梯上方以防有人蹲守,预瞄视野里是这样的:
2、光影效果
由于房间内的灯光设置,在暗处非常明显,在亮处则非常容易隐藏在灯光下
摆放阔剑应该考虑将镭射线放在光线充足、明亮的地方。尤其适合放在由暗向亮的房间内
3、视觉盲区
在猎恐模式中,恐怖分子的走位非常可爱,一般都是脸朝前直走,到了点再直角转弯。我们在PVP模式中肯定不会这么走,而人的预瞄走位产生的视觉盲区却给了杀伤阔剑一个可乘之机。
以银行图为例,将阔剑安置于图示处:
正常人走到楼梯一半处大多数会扭头看向敌人可能存在的走廊位置
此时绕后的打野一般人往左边顺着楼梯往上走,但为了预瞄着可能出现敌人的位置,头却往右边扭,出现“走路不看脚底下”的局面而踩中阔剑。
同理,许多“C”字型楼梯,有人将阔剑尽量插在拐弯处,类似于楼梯夹,依靠人上楼梯时的预瞄盲区让人踩阔剑。
4、心理盲区
一般心理盲区搭配视觉盲区使用,一些地方第一眼看不到阔剑,也不会特别注意去仔细检查有没有阔剑。以飞机图为例,打野从顶楼绕后至机尾想要跳下,此时是看不到阔剑的
如果蹲下来检查下,就能发现下面暗藏玄机
5、镭射线不用把整条路都堵上
既然是追求杀伤,那么前提一定是防守方绕后并没有发现阔剑的存在,所以不用太黑心,非得用镭射线把整条路封上,我们只要让正常绕后的人能碰到镭射就可以了。
以海岸线为例,在从侧大门攻入蓝酒吧时,为了预防从监控室绕至侧翼的防守方,可以在图示位置布置一个阔剑地雷
此时防守方将注意力放在红地毯一侧马上出现进攻方身影的位置,基本都会举枪瞄准,并且认为阔剑地雷在红地毯一侧的“前方”,而不会想到阔剑藏在他的侧后方。
此时阔剑为了能藏在办公桌后,镭射线一般只能封住半条路,不过一般人为了减少“近大远小”的视野差,都会尽量远离门口预瞄,进而踩到镭射线,我们封住半条路足矣。
6、阔剑地雷也不用把整个方向所有可能的路线封上
在一些绕后的必经之路,我们特别会留意是否有阔剑“堵路”,而对一些较为开阔的道路,一般都会放松警惕。
但其实绕后由于时间紧迫,一般会走最短路线,而最短路线是有迹可循的。
以银行一楼为例:
当炸弹点为开阔区时,点内绕后的普遍路线是出点从透天楼梯间翻窗进入档案室绕至大堂,打击电梯走廊的进攻方后部。
大多数人会将阔剑布置于档案室到大堂后台(复印机室)之间的唯一一个门口处,因为阔剑刚好能“堵死”一整个绕后的方向。但是,防守方绕后也一定会特别关注这种交通要道,提前做好防备。
当进攻方选择从大堂走电梯走廊攻入开阔区时,为了缩短绕后距离,大多数防守方绕后都选择沿着红线的路径翻窗而不是走“X”处的门,此时我们可以大胆地赌上一把防守方的“精打细算”,将阔剑布置于档案室窗下
总结:
阔剑如果追求杀伤,那么应该综合考虑视野、心理盲区,配合灯光和障碍物阻挡,尽量减少镭射线暴露。
再次以飞机图举例
在飞机图进攻方由机尾攻入,往机头方向推进时,因为飞机图结构单一,在顶楼奔跑容易暴露脚步等原因,大多数防守方选择从底层绕后。
如果将阔剑如摆在机尾楼梯正中央(之前预警阔剑的举例),那么除了碰上少数星际玩家会踩上去外,大多数情况只能浪费防守方绕后人员1秒钟抬枪打掉阔剑的时间,进攻方甚至连阔剑被打的声音也听不见。
而我一般选择将阔剑放置在下图所示位置
一方面,由于绕后的防守方默认为地下层为“安全”的区域,往往为追求速度而快速奔跑通过,并且没有人会在狭窄的通道内贴着远离门口的一侧走,必定会踩到镭射线。
另一方面,由于只露出一根镭射线,并且阔剑本体隐藏在门后,镭射线在光影下的隐藏效果非常好,即使仔细看也不一定能看到镭射线,更不用说匆匆路过盯着机尾楼梯的绕后了。
PS:感觉大家更喜欢看干员教学啊,道具篇都没什么人看,如果讲对局分析和经验是不是更没人看了?
欢迎留言,觉得好的话点个赞
QAQ