如何评价游戏《红色警戒 3》?

自己也是红警的铁杆粉丝了,历代红警都有玩过,但是3给我的感觉并不明了;画面自然是高了一个档次,可是在其他方面自己可说不准,到底应该怎么评价红警3?
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一个缺点葬送了一大堆优点。

相比较红警2,红警3的操作方便程度、平衡性、趣味性都是完爆红警2,但是红警3最大的缺点就是运营复杂,令老玩家难以接受,红警2缺钱就造几个矿车,缺产能就造几个重工,非常简单。红警3的开矿步骤繁琐,而最反人类的是多个重工的建造菜单分开,我还得先点重工菜单,再点sheet1、sheet2,跟特么excel一样,比星际争霸2还复杂,比如我要造10个坦克,在星际争霸2里我直接全选5重工,快捷键连按10次就ok了,在红警3里,我得选中重工1,快捷键按两次坦克,然后选中重工2,快捷键按两次坦克,以此类推直到重工5,特喵的跟弹钢琴似的,狗都不爱玩。

对了,还有一个缺点,技能操作十分蛋疼,首先切换类的技能,你一按f,所有单位的技能都要反转,比如一群动员兵,有一半是ak,一半是手榴弹,这下好了,你在不这一个一个调的情况下永远都不能变成全部ak或者全部手榴弹,因为你一按f原来拿ak的会换成手榴弹,但是原来拿手榴弹的会换成ak,蛋疼至极。还有有cd的释放型技能,你选中一群,一放技能,尼玛的所有人都对着一个敌人放技能,最典型的就是冰冻直升机,蛋疼至极。这还不如星际争霸呢,甚至不如魔兽3