42 个回答
98个小时还在漂流之森准备去血月岛的路上。还是准新手但是现在越玩越兴奋了。简单地说下开局觉得比较实用的几个小tip吧。随手写的没什么条理,欢迎交流。
1.几个重要道具:
铺盖——满地都是。队友人手至少一个。战斗外无限回满状态。这作的陷阱甚至可以随便踩。不停点铺盖就不会死。然后铺盖重量不高还可以堵路。黑井救汉娜格学徒就是靠铺盖堵住梯子npc才不乱跑。
金字塔——位移神器。脱战后重新加入,探路者一键召唤队友,你值得拥有。前两个忘了哪来的了,最近这个在第三章石园克莱尔的地下室。
复活雕像——我开始没发现这玩意儿多好用。后来无意中发现灰色雕像+复活卷轴=重生雕像这个东西,而且可以在战斗中合成。。感觉进入了不死状态。可惜主角选错了对话少拿了一个。获取地点:第三章黑公牛地下竞技场跟蜘蛛女对话,选那个什么蝴蝶的选项,-2体质获得。
2.技能系统还挺复杂的而且这作大部分技能靠买。必学传送术。新手村最重要的物品传送手套了解一下。可以用来把一坨怪一个一个丢出来单a。可以用来保护npc/队友。有些迷宫也需要传送队友进房间之类的。我现在队伍只带了一个加气系的法师,感觉是不是可以人手加一点气传送接力。
3.天赋:最好有一个队友学动物对话不然会错过好多支线(建议该队友说服点满)。玩到现在觉得挺有用的几个天赋:
逃避现实之人——随便在敌人脸上逃跑。状态不好了直接脱战,战斗外铺盖回满状态再潜行回来参战;
玻璃大炮——每回合满ap。但是玻璃大炮会被集火(听说恶臭可解?但是伊凡主角玻璃大炮害怕队友不爱我了。。还是不点恶臭了)。需要加强自身生存能力;
处决者——杀死一个敌人+2ap,我的塞维列近战点了这个。人头收割机;
其它的暂时没想起来。想起来再写。
4.战斗:
1)地形+天气。走着走着看见有梯子了,或者系统自动保存了。感觉就要打架了。然后远程和法师就可以上高台了。战斗外可以先加个buff鼓舞一下啊,下个雨召个元素灵兽然后一箭开战。对面有远程输出的话可以卡视角,然后可以丢油桶减速近战敌人啊。
2)控制。我感觉控制才是战斗的精髓呀。被控制的敌人可能会:无法移动、战斗视野变小或者干脆就不行动。首先是破甲控制。进战斗前可以看到敌人的双甲长度的,可以有策略地针对。我一般是弓箭手破物理甲(弓箭手点了玻璃大炮每回合三箭,有时候再上个时间扭曲可以射六箭),如果是魔甲短的话基本就是元素组合下个雨再冰雹冷冻,或者下个雨打个雷电击。物理控制:击倒、残废、变鸡……魔法控制:魅惑、冷冻、电击、石化、眩晕(?)……另外还有蜘蛛腿(无视护甲)美杜莎(需要学变形)。
3)战术。正面刚不过的时候可以迂回一点。。比如附近有没有高台,有没有视野死角。好多npc跑出来之后是不会跋山涉水的。这个游戏自由度很高的,前面有答主说了常按f5,很对。毕竟对话选错了就可能开战。所以选个说服高的人去对话。其他人站远点。等摆好阵型上好buff召好化身图腾巴拉巴拉再开战。
5.装备&技能书。有一个主点幸运的队友,一个主点盗窃的队友。基本就不会缺钱了。毕竟装备淘汰很快的。路边摸摸箱子,幸运是可以共享的就能摸出还不错的装备。然后偷窃也是主要经济来源之一,潜行到npc背后顺点书啊装备啊金币啊(偷窃的时候有个人跟目标对话,对话未结束就不会被发现),偷完立马m开地图找个传送点离开。npc发现被抢劫了会跟还在他视野范围内的人要求搜身,随他搜,有赃物的人已经不在了所以npc会认命的。
6.职业。其实第二章过完就可以随便洗点了所以初始职业不是特别重要。感觉最好用的是弓箭手和召唤师。召唤点到10之后会有大型化身(化身根据天气不同还会有不同属性和技能)。我是费恩死灵法师加召唤。召唤出的骨蜘蛛也很好用了。建议每个人都学个位移技能有时候会被npc丢到奇怪的地方跑回去太浪费ap了。
感觉欢乐堡前期是最难的。杀出欢乐堡就越来越有趣了。
150小时
从四人小队上手,到双独狼通关
发现双独狼比四人小队要简单很多,我玩的是希贝尔和费恩,希贝尔走双手战士,加点优先力量,天赋必加独狼,处刑,动物密友,战斗能力加一点刺杀(为了学肾上腺素),其他全加战场,欢乐堡学狂怒(两回合百分百暴击,十六级前就靠狂怒打输出了,而且可以解魅惑!重点),旋风斩(配合狂怒,直接破甲),冲撞(直线位移和控制),锤地(控制),肾上腺素(关键时刻一回合秒boss)到浮木镇先别下船,找加雷斯学凤凰俯冲(位移),基本齐活了,十六级前靠这一手技能就够了
费恩走辅助刺客,加点敏捷和智慧互加(加智慧为了先攻,也就是先手)天赋独狼,轻兵,天才法师(施法距离增加),战斗能力,一点战场(为了学锤地,这一手控制很重要),两点大气学派(为了学传送和互换位置),刺杀看着加,或者继续加战场,到了浮木镇记得加变形(为了学隐身,其实作用不大,为了应对某些情况),技能,背刺(可以位移背刺的那个),锤地(必学的一手控制),位移(必学,更加灵活),肾上腺素(多两点ap可以更好聚怪或破甲锤地打控制),传送(在欢乐堡能拿到传送手套,到了探求者营地记得买传送技能书,四级就能买,聚怪必备),换位(浮木镇记得买技能书,也是聚怪必备),其他技能看着学,十六级前基本够用了
注:商人卖的东西跟你主角等级挂钩,等级不够买不到你想要的技能书,升了等级再回去看就行,包括商人卖的武器防具,你人物多少级商人就有多少级的武器防具,所以有时候10级拿着等级8的武器打起来比较吃力的时候,不妨去商人那买个十级的武器再来打
欢乐堡基本靠刺客输出,战士机动性太差,只有一手冲撞,最难打的是地下监狱的两弓箭手,一盾战,一双手战,开打双手战就会召狗,这里别头铁,特别是双独狼,更打不过,只能用传送大法,战士往后拉一点,刺客带着传送手套,先按c键潜行过去贴近视野范围边缘,再用传送,潜行状态下可以使用传送且不触发战斗,传一个到战士脸上,传送完了会立即触发战斗,刺客直接背刺过去和战士秒一个,秒完战士就逃跑,刺客原地装死再逃跑,然后再接着来,包括把高低的弓箭手也传送下来,一点一点的打就行
还有就是剥皮者,可以用谈话,战士去谈话,再控制刺客去清旁边的沉默僧侣,一个锤地或者背刺硬开,秒完一个就装死,打的过程中剥皮者还处于谈话过程,不会被卷入战斗,刺客秒完一个装死,起来后附近的沉默僧侣又会变成中立,再接着硬开,秒杀,装死,直到附近都被清完了,再打剥皮者
然后就是维瑟尔灵柩的支线,密室里如果触发错的灵柩就会触发战斗,这里也很难打,尽量通过传送,秒杀,逃跑的方式,毕竟等级低,装备差,没办法。
出了欢乐堡基本没啥问题了,因为加了独狼天赋,属性点每加一点变成两点,所以等级成长起来就有质变,五级后战士的输出就体现出来了,虽然机动性差,但是刺客可以用传送把怪送到战士面前,两人再轮番接控制,或者不用接控制直接秒,四级战士学了狂怒,开局刺客6ap(独狼天赋,每回合变6ap),一个传送把怪传到战士面前,还有4ap,肾上腺素,6ap,背刺一个,5ap,三连击,2ap,基本三连击就可以破甲,再一个锤地,控一个,战士起手6ap,肾上腺素,8ap(先肾上腺素再狂怒,因为狂怒会沉默),狂怒,6ap,a两下,2ap,如果再a一下能死的话就a,触发处决效果,又回了2ap,再冲撞到下一个怪面前,如果再a一下a不死,就锤地
到了浮木镇,刺客九级学了换位,基本成形了,打法就更简单了,开局观察地形,先走位(轻兵天赋,免费1ap移动),把高台的怪a传送到怪b旁边,4ap,背刺到怪b身后,3ap,把自己和远处的怪c换位,2ap,这样成功的把三个怪聚在了一起,剩下的2ap还可以用源力技能给自己再来一回合,位移到怪d身后,肾上腺素,背刺两下破甲再锤地控怪d,战士一个凤凰俯冲到怪abc位置,5ap,再割腕,6ap,肾上腺素,8ap,狂怒,6ap,旋风斩(配合狂怒触发暴击),4ap,再a两下,基本能死一个,触发处决,再a一下,有时候一回合能秒三个,浮木镇,回廊森林,墓地,黑井,血月岛,基本都能靠这种打法,我在打着打着的时候感觉自己在玩神界无双2,双手战满力量满战场输出太爆炸了。
需要注意的是,黑井救人的时候,战士先爬上去对话,刺客在下面硬开周围的两个,打完再爬上去,把救的那个人直接传送走,然后会立即出发战斗,别打,跑,用位移,这样可以不会触发和虚空召唤物的战斗,不然打起来非常的难,特别是独狼模式,然后再回到黑坑洞门口就能碰到那个导师首领,会直接触发战斗,打就行了,不会触发虚空召唤物
血月岛杀拥护者,跟拥护者做完任务再杀他,同理,用盗贼跟他对话,战士去硬开周围的杂兵,那个时候应该有15级了,战士给自己套个狂怒,两下一个小朋友,基本没问题,周围杂兵清完了再打拥护者,两个人控他,一套不死再来一套
13级战士就可以学五连击的源力技能了,虽然伤害倍率只有百分之五十,但给自己上个狂怒,花4ap打五下,单秒一个人还是可以的,起手6ap,狂怒4ap,再五连击,除了巨魔和跨等级的怪,基本都可以秒
因为是独狼模式,基本都是以少打多,所以尽量通过肾上腺素给自己多加的2ap,来达到第一回合伤害最大化,把2打4的局面变成2打2,就好打很多
还有一个技巧,就是刺客再聚怪的时候,先观察对方谁是第一个出手,比如对面是怪a先出手,那就把怪bcd聚在一起,再给自己一个源力技能多加一个回合,去破怪a的甲,控怪a,如果顺序安排的好,可以达到第一回合内对面无法行动的局面
浮木镇还有一个难打的就是竞技场,双独狼在失明的情况下打竞技场,而我的刺客只是一个聚怪辅助,也是打了好久才打过,竞技场打第二关的时候,那个刺客会上一个魅惑给我的队友,这个时候我的狂怒就能解魅惑了
到了十六级,去无名岛之前,战士可以洗点了,走死骑路线,智力点满,力量和智慧互点,先攻不要高于刺客,装备不变,战斗能力,三点水占和三点死灵(源力技能献血风暴和亡者束足),五点变形(源力技能改头换面和化身成神),一点刺杀(肾上腺素),其余全加战场,献血风暴需要用一本任意死灵的源力技能书和任意水占的源力技能书合成,伤害与只与等级挂钩,效果是超大范围血雨,砸中就会有伤害(聚怪聚的好,都能砸中),亡者束足十三级就能买到,伤害只与智力和等级挂钩,效果是范围伤害和致残,范围没有血雨那么大,但足够了,改头换面九级就能买到,效果是重置所有技能cd,刺客九级就可以学,这样一回合可以聚四个怪,但我之所以没在九级让刺客学是因为十六级之前刺客还是能打点伤害的,不能只靠战士一个人打伤害,之后刺客可以也学一个改头换面,开局先聚两个怪,再用肾上腺素,回2ap,花1ap改头换面,再用肾上腺素回2ap,还能再聚两个怪,最后一个化身成神,最关键的技能,也是为什么到十六级才能洗点的原因,因为化身成神这个技能只能在十六级才能买到,效果是两回合内所有源力技能不消耗源力,天赋方面要多点一个元素亲和(也是为什么要用精灵玩死骑的原因,先割腕再用技能,本来的4ap的鲜血风暴和2ap的亡者束足会变成3ap和1ap)
死骑玩法也很简单,连招熟练了就很无脑了,开局刺客先聚怪,找好合适的位置,起手6ap,传送怪a到怪b身边,4ap,背刺怪a,3ap,换位高台怪c,2ap,肾上腺素,4ap,改头换面重置所有技能,3ap,肾上腺素,5ap,再利用传送,背刺,换位,妥妥的,只要怪不是出奇的远,基本没问题,聚怪也是一门技术,但在无名岛之前,基本能熟练聚怪了
接下来就看死骑的表演了,起手6ap,割完,7ap,化身成神,5ap,肾上腺素,7ap,献血风暴,4ap,忘者束足,3ap,如果死了一个触发处决就是5ap,不然就继续3ap,改头换面重置cd,2ap,割完,3ap,肾上腺素,5ap,献血风暴,2ap,忘者束足,打完收工
一套下来,还能站着的基本也就补一刀的事,靠着聚怪刺客和死骑,无名岛没一个能打的,虽然非常耗源力,但无名岛到处都是尸体,打完记得吸源力补充
但是,之所以叫死骑而不是死灵法师,是因为老本行,狂怒加五连击可不要忘了,别什么战斗都来这么一套,有时候单打一个或者两个的时候,还是需要套狂怒平a或者五连击的
无名岛打完去阿克斯,基本也没啥问题,唯一的遗憾就是没打医生,不是我打不过,是因为不让我打,去医生家,医生要跟我做交易,我没答应,医生就把我赶出去了,进都进不去,门又砸不开!我一脸懵逼,于是去卢锡安的陵墓玩去了
最后的决战是真的难打,因为一套下来,把众人的血线都压下去了,布拉克斯变身后两下打的就只剩卢锡安一个,召出来的那个虚空大蜈蚣,两口就把我接近四千魔甲的希贝尔给喷死了(wtffff???),我从浮木镇出来就没遇到过对手,十八级打二十级的凯姆也只是两回合的事情,你一个大蜈蚣就把我喷死了…… 刺客费恩在旁边瑟瑟发抖……
最后通过S/L大法,不断读档,把握推测每一个步骤,用尽最完美的办法,把布拉克斯给秒了,秒完以后,两百血的卢锡安跳过来还给了我一剑????
到我的回合,复活费恩后准备一剑弄死这个在我面前闪闪发光两百血的卢锡安的时候,我犹豫了,因为我知道我这一剑下去,这个游戏也就结束了