选购桌子时,因为色彩变化较小,只有桌面颜色会有稍许变化,因此考虑与装潢搭配感顾虑较少,不过仍有几个最重要的原则必须考虑在内:
1、各种行业
公司究竟是一个以何为
经营目标
的单位,是最先必须考虑的项目,如果公司内大部分员工做的工作都相似,即可以采购功能类似的办公桌,例如事务性公司的办公桌就不必太过复杂,广告公司就因为业务比较复杂,而会对不同职务的员工提供不同用途的办公桌,例如绘图部门,有可能需要较大的桌面,而非收纳较好的桌子。
2、收纳功能
桌子的收纳功能是属于个人化的,因此比较需要考虑该员工的个人工作需求,例如需要收纳较多资料的员工,可以考虑让他拥有右侧两个抽屉(两大),而非右侧三个抽屉(两小一大),如此对其工作的帮助会较大。此外,如果采买桌脚较高的办公桌,收纳空间将会因此缩小,采购时不可不慎。
3、线路配置功能
良好的办公桌除了应该考虑放置
信息产品
的空间外,也应有足够的,包括横向与垂直的线路收纳空间,以避免线路外露,还要注意的是,
高压电源
及信息线路需要隔离,免得因
磁场干扰
而产生资料漏失。
4、细部设计
桌板前缘应呈圆滑状的
斜边
设计,或是四分之一圆设计,以避免传统的直角设计会压迫手肘部份血管的弊病。桌子设计已到了思考延伸的地步,员工在桌前不一定要坐着,有许多需要站着的工作,例如专职查询、制图之类的工作,当然需要较高的桌面。此外,材质也不再局限于钢制一种,多样材质如强化玻璃、皮革、木材、
铝合金
的加入让办公桌的变化更大,也呈现出更加活泼的面貌。
全自动
麻将桌由日本率先发明、生产,刚开始是由日本少量
原装进口
到中国的,之后因为中国的市场庞大,上个世纪九十年代初日本人就在中国开厂
大批量生产
全自动
麻将机
了,就这样把麻将机带到了中国。全自动麻将机,顾名思义,就是要讲究自动化,通常人们打麻将是用的一副
麻将
,一盘打好之后由打麻将的人自己洗好,砌好,再接着打。但是当人们使用全自动麻将桌打麻将的时候则需要使用两副特制的
麻将牌
,然后当他们一盘打完之后呢,只需要操作一下
全自动麻将桌
的工作程序,然后麻将机里面预先砌好的麻将牌将通过机身里面的推升牌机升到桌面,人们就可以继续打下去了,既快速又省力,受到了很多麻将牌爱好者的青睐。全自动麻将桌作为一种高档娱乐用品,由于其舒适、健康、公平,已经越来越多地进入了人们的生活,很多宾馆、酒店已将其作为必备的配套项目。
餐饮礼仪
问题可谓源远流长。据文献记载可知,至少在周代,饮食礼仪已形成一套相当完善的制度,特别是经曾任
鲁国
祭酒的
孔子
的称赞推崇而成为历朝历代表现大国之貌、礼仪之邦、文明之所的重要方面。作为汉族传统的古代宴饮礼仪,自有一套程序:主人折柬相邀,临时迎客于门外。宾客到时,互致问候,引入客厅小坐,敬以茶点。客齐后导客入席,以左为上,视为首席,相对首座为二座,首座之下为三座,二座之下为四座。客人坐定,由主人敬酒让菜,客人以礼相谢。席间斟酒上菜也有一定的讲究:应先敬长者和主宾,最后才是主人。宴饮结束,引导客人入客厅小坐,上茶,直到辞别。这种传统宴饮礼仪在中国大部分地区保留完整,如山东、香港及台湾,许多
影视作品
中多有体现。
清代受
西餐
传入的影响,一些
西餐礼仪
也被引进。如分菜、
上汤
、进酒等方式也因合理卫生的食法被引入
中餐礼仪
中。中西餐
饮食文化
的交流,使得餐饮礼仪更加科学合理。
现代较为流行的中餐宴饮礼仪是在继续传统与参考国外礼仪的基础上发展而来的。其
座次
借西方宴会以右为上的法则,第一主宾就坐于主人右侧,第二主宾在主人左侧或第一主宾右侧,变通处理,斟酒上菜由宾客右侧进行,先主宾,后主人,先女宾,后男宾。酒斟八分,不可过满。上菜顺序依然保持传统,先冷
后热
。热菜应从主宾对面席位的左侧上;上单份菜或配菜席点和小吃先宾后主,上
全鸡
、全鸭、全鱼等整形菜,不能头尾朝向正主位。这些程序不仅可以使整个宴饮过程和谐有序,更使主客身份和情感得以体现和交流。因此,餐桌之上的礼仪可使宴饮活动圆满周全,使主客双方的修养得到全面展示。
餐桌礼仪
在中国人的完整生活秩序中占有一个非常重要的地位,他们认为,用餐不单是满足基本
生理需要
的方法---也是头等重要的社交经验。为此,掌握某些中式餐饮规则的知识便显得特别重要了,无论你是主人,抑或只是一位客人,都必须掌握一些规则。
●圆形餐桌颇受欢迎。因为可以坐更多人,而且大家可以面对面坐,一家之主的身份并不像西方长形餐桌上很清楚地通过他的座位而辨认。客人应该等候主人邀请才可坐下。主人必须注意不可叫客人坐在*近上菜的座位。此为一大忌。
必须等到所有人到齐才可以开始任何形式的进餐活动---即使有人迟到也要等。一旦大家就位,主人家便可以做
开场白
了。进餐期间,主人必须承担一个
主动积极
的角色-敦促客人尽情吃喝是完全合理的。
●一张典型中式餐桌看上去相当空,在西方人眼中尤甚。每张座位前可见放在盘上的一只碗;右面是一组筷子与汤匙,分别放在各自的座上。在
正式场合
上,会出现
餐巾
,主要放在膝上。
在正式宴席上,菜式的吃法很像放映的
幻灯片
,每一次一道菜。令人惊讶的是,米饭不是与菜式同上,不过可以选择同吃。由于菜式各有特色,应该个别品尝,而且一次只从碗中吃一种,不是混合品尝。不可用盘子吃,只能用碗。骨头和壳类放在个别盘中。不干净的盘子必须经常用清洁盘子替换。
●除了汤之外,席上一切食物都
用筷子
。可能会提供刀*,但身为中国人,最好用筷子。筷子是进餐的工具,因此千万不可玩弄筷子---把它们当
鼓槌
是非常失礼的做法,更不可以用筷子向人指指点点或打手势示意。当然,绝对不可吸吮筷子或把筷子插在米饭中,这是大忌---这正好像葬礼上的
香烛
,被认为是不吉利的。再有,不可用筷子在一碟菜里不停翻动,应该先用眼睛看准你想取的食物。当你用筷了去取一块食物时,尽量避免碰到其他食物。可能的话,用旁边的
公筷
和汤匙。吃完饭或取完食物后,将筷子放回筷子座。
●一席中式餐饮如果没有茶便称不上正式了。为此,尽可能贮存不同品种的茶是明智的做法,确保最精明的品味也照顾到。有关茶的问题,应该注意几件关键的事。座位茶壶的人应该负责为其他人和自己斟茶---斟茶的次序按照年岁,由最长者至最年青者,最后为自己斟。当人家为你斟茶时,礼节上应该用手指轻敲桌子,这样做是对斟茶者表示感谢和敬意。
用餐对于家居生活是头等大事,体现个人素质和品味
眼睛看准食物才能动筷子
斟茶的顺序很讲究,先长后幼,先女后男
客人与传统的中国家庭同桌用饭,须尊重他们的文化、礼仪及习俗,用饭时注意不要触犯多样的禁忌,因为中国人认为饮食与个人命运几乎是息息相关的,用饭时犯了禁忌,便会惹来衰运。例如
吃鱼
,当吃完了一面鱼身,不要用筷子把
整条鱼
翻转至另一面,他们认为若翻鱼时弄破鱼身,便意味着渔船会翻沉,这是由于香港在开埠初期是一个渔港,渔民很关注船只的安全航行;此外,中国人从不会端上七碟菜肴用饭,因为葬礼后的“解慰酒“须有七碟菜肴;不可用筷子垂直插入碗饭的中央,因这样有点像在拜祭祖先;用饭后不可说“我吃完饭了”,这意谓自己已死去,不会再有机会吃饭,而应该说“我吃饱了”;吃饭时避免筷子触碰饭碗而发出声音,这不单止是不礼貌,亦意味着“无饭吃”;要培养吃光碗
中饭
的习惯,一粒饭也不可剩余在饭碗,否则将来的太太或丈夫是“痘皮脸”的,亦不尊重辛劳耕种的农夫。这些迷信的饮食习俗流传至今,或多或少仍然成为中国人的饮食礼仪。
桌子
一般礼仪
1、入座后姿式端正,脚踏在本人座位下,不可任意伸直,手肘不得靠桌缘,或将手放在邻座椅背上。
2、用餐时须温文而雅,从容安静,不能急躁。
3、在餐桌上不能只顾自己,也要关心别人,尤其要招呼两侧的女宾。
4、口内有食物,应避免说话。
5、自用餐具不可伸入公用餐盘夹取菜肴。
6、必须小口进食,不要大口的塞,食物末咽下,不能再塞入口。
7、取菜舀汤,应使用公筷公匙。
8、吃进口的东西,不能吐出来,如系滚烫的食物,可喝水或果汁冲凉。
9、送食物入口时,两肘应向内靠,不直向两旁张开,碰及邻座。
10、自己手上持
刀叉
,或他人在咀嚼食物时,均应避免跟人说话或敬酒。
11、好的
吃相
是食物就口,不可将口就食物。食物带计,不能匆忙送入口,否则汤汁滴在桌布上,极为不雅。12、切忌用手指掏牙,应用牙签,并以手或
手帕
遮掩。
13、避免在餐桌上
咳嗽
、打喷嚏、怄气。万一不禁,应说声“对不起”。
14、喝酒宜各随意,敬酒以礼到为止,切忌劝酒、猜拳、吆喝。
15、如餐具坠地,可请侍者拾起。
16、遇有意外,如不慎将酒、水、汤计溅到他人衣服,表示歉意即可,不必恐慌赔罪,反使对方难为情。
17、如欲取用摆在同桌其他客人面前之调味品,应请邻座客人帮忙传递,不可伸手横越,长驱取物。
18、如系主人亲自烹调食物,勿忘予主人赞赏。
19、如吃到不洁或异味,不可吞入,
应将
入口食物,轻巧的用拇指和食指取出,放入盘中。倘发现尚未吃食,仍在盘中的菜肴有
昆虫
和碎石,不要大惊小怪,宜侯侍者走近,
轻声
告知侍者更换。
20、食毕,餐具务必摆放整齐,不可凌乱放置。餐巾亦应折好,放在桌上。
21、主食进行中,不宜抽烟,如需抽烟,必须先征得邻座的同意。
22、在餐厅进餐,不能抢着付帐,推拉争付,至为不雅。倘系作客,不能抢付帐。未征得朋友同意,亦不宜代友付帐。
23、进餐的速度,宜与男女主人同步,不宜太快,亦不宜太慢。
24、餐桌上不能谈悲戚之事,否则会破坏欢愉的气氛。
桌子
步骤
(1)启动3dsmax6,在(创建)面板的(
几何体
)面板中单击StandardPrimitives,在弹出的下拉列表中选择ExtendedPrimitives(扩展几何体),在其下单击(倒角圆柱)按钮,在Top(顶)视图建立一个倒角圆柱。
(2)这个倒角圆柱作为桌子的面板。然后在Top(顶)视图再建立一个倒角圆柱,作为桌子的底板。
(3)下面制作桌子的支撑柱,在(创建)下面的(几何体)面板下单击ExtendedPrimitives,在弹出的下拉列表中选择standardPrimitives(基本几何体),在其下单击(圆柱)按钮,在Top(顶)视图建立一个圆柱。
(4)这个桌子模型就制作完成了,下面来为桌子赋予材质。单击
工具栏
中的(材质编辑器)按钮,弹出MaterialEditor(材质
编辑器
)对话框。选择其中的一个样本球,单击展开其下的Maps(贴图)卷展栏,单击Diffuse(
漫反射
)右边的按钮,弹出Material/MapBrowser(材质/贴图浏览器)对话框,在其中选择
Bitmap
(
位图
)并单击
OK
按钮,弹出SelectBitmapImageFile(选择位图文件)对话框,在其中找到一张木纹贴图。
(5)单击SelectBitmapImageFile(选择位图文件)对话框中的“打开”按钮,木纹贴图被调入材质编辑器中。单击材质编辑器工具栏中(向上)按钮,材质编辑器下部回到Standard(标准)材质界面,将Maps(贴图)卷展栏下Diffuse(漫反射)右边的按钮拖到Bump(凹凸)右边的按钮上,Diffuse(漫反射)中的贴图被复制到了Bump(凹凸)中。
(6)调整Standard(标准)材质下的BlinnBasicParameters(反射
基本参数
)卷展栏参数。
模型制作
完成,看一下桌子模型是由几何物体和扩展的几何物体组合而成。