1)当将
密码
或其它的
敏感数据
输入到应用程序时,其
不会被存储在设备
中,同时
密码也不会被解码
。
2)输入的密码将
不以明文形式
进行显示。
3)
密码、信用卡
明细或其他的敏感数据将
不被存储在它们预输入
的位置上。
4)不同的应用程序的个人身份证或
密码长度
必须
至少
在4-8个数字长度之间。
5)当应用程序处理信用卡明细或其它的敏感数据时,
不以明文形式
将数据写到其他
单独的文件或者临时文件
中。以防止应用程序异常终止而又没有删除它的临时文件,文件可能遭受入侵者的袭击,然后读取这些数据信息。
6)
党建敏感数据
输入到应用程序时,其
不会被存储
在设备中。
7)应用程序应考虑或者虚拟机器产生的
用户提示信息或安全警告
8)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告,更不能在安全警告显示前,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序
不应该模拟进行安全警告误导用户
。
9)在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“
取消
”命令的操作。
10)应用程序应当能够处理当
不允许应用软件
连接到个人信息管理的情况。
11)当进行读或写用户信息操作时,应用程序将会向用户发送一个
操作错误的提示信息
。
12)在没有用户明确许可的前提下
不损坏删除
个人信息管理应用程序中的任何内容。
13)如果数据库中
重要的数据正要被重写,应及时告知
用户。
14)能
合理的处理
出现的错误。
15)
意外
情况下应
提示
用户。
1)在运行软件过程中,如果有
来电、SMS、蓝牙
等
通讯
或
充电
时,是否能
暂停
程序,
优先
处理
通信
,并在
处理
完毕
后
能
正常恢复
软件,继续其原来的功能。
2)当创建连接时,应用程序能够
处理
因为
网络连接中断
,进而
告诉用户连接中断
的情况。
3)应能处理
通讯延时或中断
。
4)应用程序将保持工作到通讯超时,进而给用户一个
错误信息指示有链接
错误。
5)应能处理
网络异常和及时将异常情况
通报用户。
6)应用程序
关闭网络连接
不再使用
时应及时关闭,断开
。
1)软件安装后
是否
能够
正常运行
,安装后的
文件夹以及文件
是否写到了
指定的目录
里。
2)软件安装各个选项的
组合
是否符合
概要设计
说明。
3)软件安装向导的
UI测试
4)安装后没有生成
多余
的
目录结构和文件
。
1)
测试用户界面
(如菜单、对话框、窗口和其他控件)
布局、风格
是否满足要求、
文字
是否正确、
页面
是否
美观
、文字、图片
组合
是否
完美
、
操作
是否
友好
等。
2)
UI测试
的
目标
是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括
用户友好性、人性化、易操作性
测试。
1)采用
时间、地点、对象、行为和背景
五元素或
业务分析
等方法分析、提炼App的用户使用场景,对比说明或需求,整理出内在、外在及非功能直接相关的需求,构建测试点,并明确测试标准。
2)根据被测功能点的特性列出相应类型的测试用例对其进行覆盖,如:设计输入的地方需要考虑
等价、边界、负面、异常、非法、场景回滚、关联测试
等测试类型对其进行覆盖。
3)在测试实现的各个阶段跟踪测试实现与需求输入的覆盖情况,
及时修正业务或需求
理解错误。
1)App切换到后台,再回到App,
检查是否停留在上一次操作
界面。
2)App切换到后台,再回到App,
检查功能及应用状态
是否正常。
3)App切换到后台,再回到前台时,
注意程序是否崩溃,功能状态
是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。
4)手机
锁屏解锁
后进入App注意是否会
崩溃
,
功能状态是否正常
,尤其是对于从后台切换回前台数据有
自动更新
的时候。
5)当App使用过程中
有电话进
来中断后再切换到App,
功能状态
是否正常。
6)当
杀掉App进程
后,再开启App,
App能否正常启动
。
7)出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,
检查提示框是否还存在
,有时候会出现应用自动跳过提示框的缺陷。
8)对于
有数据交换
的页面,每个页面都必须要进行
前后台切换、锁屏的测试
,这种页面最容易出现崩溃。
很多应用提供免登陆功能,当应用开启时自动以上一次登录的用户身份来使用App。
1)考虑
无网络情况
时能否正常进入
免登录
状态。
2)
切换用户
登陆后,要校验用户登录信息以及数据内容
是否相应更新
,确保
原用户退出
。
3)根据
Mtop
的现有规则,
一个账户只允许
登陆一台机器。所以,需要检查
一个账户登录多台
手机的情况。原手机里的用户需要被退出,给出友好提示。
4)App切换到后台,在切换回前台的
校验
。
5)切换到后台,再切换回到前台的
测试
。
6)密码更换后,检查有数据交换时是否进行了
有效身份
的校验。
7)
支持自动登录
的应用在进行数据校验时,检查系统
是否能自动登录
成功并且数据操作无误。
8)检查用户
主动退出
登录后,下次启动App,
应停留在登录
界面。
1)当客户端有新版本时,有
更新提示
。
2)当版本为
非强制升级版
时,用户可以取消更新,老版本能正常使用。用户在下次启动App时,仍出现更新提示。
3)当版本为
强制升级版
时,但给出强制更新后用户没有做更新时,退出客户端。下次启动App时,仍出现强制升级提示。
4)当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,
直接更新检查是否能正常更新
。
5)当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,
检查更新后的客户端功能是否是新版本
。
6)当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,
检查资源同名文件如图片是否能正常更新成最新版本
。如果以上无法更新成功的,也都属于缺陷。
1)检查
Push消息
是否按照指定的
业务规则发送
。
2)
检查不接收推送
消息时,用户
不会在接收到Push
消息。
3)如果用户设置了
免打扰
的时间段,
检查
在免打扰时间段内,用户
接收不到Push
。在
非免打扰
时间段内,用户能
正常收到Push
。
4)当
Push消息是针对登录用户
的时候,需要检查收到的
Push与用户身份是否相符
,没有错误的将其他人的消息推送过来。一般情况下,只对手机上
最后一个登录用户
进行消息推送。
5)测试Push时,需要采用
真机进行测试
。
针对智能终端应用的
服务等级
划分方式及实时特性所提出的测试方法。交叉测试又叫
事件或冲突测试
,是指一个功能正在
执行过程
中,同时另外
一个事件或操作
对该过程进行干扰的测试。如:App在前/后台运行状态时与
来电、文件下载、音乐收听
等关键运用的交互情况测试等。
交叉事件测试非常重要,能发现很多应用中
潜在的性能问题
。
1)是否有
空数据
界面设计,引导用户去执行操作。
2)
是否滥用用户引导
。
3)
是否有不可点击
的效果,如:你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导。
4)
菜单层次是否太深
。
5)交互流程
分支
是否太多。
6)相关的
选项
是否
离
的很远。
7)
一次是否载入太多
的数据。
8)界面中按钮
可点击范围
是否适中。
9)
标签页是否跟内容没有从属关系
,当切换标签的时候,内容跟着切换。
10)操作应该有
主次从属
关系。
11)是否
定义Back
的逻辑。涉及软硬件交互时,Back键应具体定义。
12)是否有
横屏模式
的设计,应用一般需要支持横屏模式,即自适应设计。
1)一般的
增、删、改、查
测试。
2)当表不存在时
是否能自动创建
,当数据库表被
删除后能否再自建
,数据是否还
能自动从服务器中获取
回来并保存。
3)在业务需要从服务器端取回数据保存到客户端的时候,客户端
能否将数据保存到本地
。
4)当业务需要从客户端取数据时,检查客户端数据存在时,
App数据是否能自动从客户端数据中
取出,还是仍然会从服务器端获取?检查客户端数据不存在时,App数据
能否自动从服务器端获取
到并保存到服务器端。
5)当业务对数据进行了修改、删除后,
客户端和服务器端是否会有相应的更新
。
Android app测试流程
Android App测试
简述:每一个新开发的软件都避免不了测试,这里总结了一些Android系统的移动端APP测试的一些测试流程,希望可以给大家一些帮助。一、安全测试1.软件权限1)扣费风险:包括短信、拨打电话、连接网络等。2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等。3)对App的输入有效性校验、认证、授权、数据加密
本
Android
手机商城包含有手机端(客户端)和电脑端(服务端),服务端开发环境是eclipse,客户端开发环境是
Android
eclipse ADT.
在迈入二十一世纪的今天,认识,了解这一种购物理念与方式是每一个消费者所必须要面对的任务,而我们软工学子更应该处于开发的前沿。
为了充分的利用网络这个平台,实现网络购物方式,方便消费者们购物,让消费者们足不出户利用手机便可以买到商场卖的东西。所以,我将此次毕业设计的题目选为《安卓的手机商城系统的设计与实现》。
在程序开发阶段,首先确定“基于
Android
平
除了
测试
平台工具,业务
测试
的
总结
和思考同样重要,这里
总结
了一些
Android
测试
知识点,可以辅助业务
测试
快速形成
测试
用例和检查点,当作抛砖引玉分享给大家。如有思考不全面的地方,欢迎大家指出来。
一. 安装启动卸载
在各个操作系统上(
Android
>=4.3,ios>=7.0,根据各个应用要求的最低系统)能安装成功,分别安装在手机内存或者sd卡上都能成功。
app
安装完成后...
1.启动入口:桌面正常启动,最近运行启动,所有程序列表中启动,锁屏快捷启动
2.其他入口:从其他程序开启应用,从外部以文件形式打开应用(如果有)
3.退回:从其他程序退回时回到被测应用,被测应用打开其他应用再从桌面图标启动
以上需要交叉组合
测试
。
4.异常启动:崩溃后启动,写文件时被强制杀进程后启动,网络请求未收到回包强制杀进程后再启动,网络超时时启动(...
Android
6.0之后推出动态申请权限,所有敏感权限默认都是没有开启的状态,这两天偶然间看到其他
app
安装后所有权限(包括敏感权限)默认都是开启的状态,6.0之后敏感权限都需要申请的,怎么可能跨过用户的,好奇心驱使我研究了一下。
6.0以后,也就是23以后,敏感权限需申请,特别是有些手机系统还需要储存权限,这就相当尴尬了,因为大部分用户安装完
app
之后都是看都不看一直点下一步的,这个时候储存权
关于
测试
的几个概念:
单元
测试
,集中对每一个程序单元进行
测试
,检查各个程序模块是否正确地实现了预定的功能,属于白盒
测试
,
测试
范围为单元内部的源代码和程序结构(如数据结构,逻辑控制,异常处理等)。
### 回答1:
Android
app
大作业是一项旨在培养学生的移动应用开发能力的综合性项目。在这个大作业中,学生需要根据自己的兴趣和需求,设计并实现一款完整的
Android
应用程序。
首先,学生需要根据自己选择的主题和功能,进行需求分析和设计。他们需要明确应用的目标和功能,并制定相应的设计方案。在这个过程中,学生需要考虑用户界面设计、数据存储、功能实现等方面的问题。
接下来,学生需要学习和运用相关的开发工具和技术。他们需要了解
Android
应用开发的基本知识,掌握Java语言和
Android
SDK的使用。同时,他们还可以学习和使用一些第三方库和框架,来简化开发过程并增加应用的功能。
在实现阶段,学生需要根据自己的设计方案编写代码,并进行调试和
测试
。他们需要处理各种可能的异常情况,确保应用的稳定性和功能完整性。同时,学生还可以根据需要进行性能优化和用户体验的改进。
最后,学生需要撰写一份报告,详细介绍自己的设计思路、功能实现和遇到的问题与解决
方法
。这份报告将对学生的工作进行
总结
和展示,也是评价他们努力和成果的一个重要依据。
Android
app
大作业不仅可以帮助学生巩固和应用所学的知识,培养他们的实际操作能力,也可以提高他们的团队合作和问题解决能力。同时,这个项目还可以给学生提供一个创造和展示自己的机会,激发他们的创新潜力和创业意识。
总之,
Android
app
大作业是一项重要的教学项目,通过这个项目,学生可以学到知识,提高能力,展示才华,为自己的未来发展打下坚实的基础。
### 回答2:
Android
app
大作业是指在学习
Android
开发课程期间,学生需要完成的一个重要项目。这个项目通常由老师或者教师助理提供,并要求学生在规定的时间内完成。
Android
app
大作业的目的是使学生能够将课堂上所学的知识应用到实际开发中。通过这个项目,学生能够独立完成一个完整的
Android
应用程序,并且体验到真实项目开发中常见的问题和挑战。
在完成
Android
app
大作业的过程中,学生需要选择一个合适的主题,并在此基础上进行应用程序的设计和开发。在设计阶段,学生需要确定应用的功能、界面和用户交互方式等。在开发阶段,学生需要运用所学的
Android
开发技术,编写代码实现应用的各项功能。
完成
Android
app
大作业需要学生具备一定的编程能力和分析问题的能力。学生需要能够理解需求并将其转化为具体的应用功能,同时能够解决开发过程中遇到的问题和 bug。
最后,学生需要将完成的应用程序打包并进行
测试
。
测试
阶段是非常重要的,通过
测试
可以发现和修复潜在的问题,确保应用程序的质量和稳定性。
总的来说,
Android
app
大作业是一项锻炼学生技能和培养创造力的重要任务。通过完成这个项目,学生能够更加深入地了解
Android
开发,提高开发能力,并且为将来的职业生涯做好准备。