在经过上一部《古墓丽影》重启作品改革下的一致好评之后,水晶动力(Crystal Dynamics)工作室在这部全新续作中不再束手束脚,而是进行了更大规模的创新。如果说上一部重启作品是在老版古墓丽影脱胎换骨变化下的小心翼翼试探,那么《古墓丽影:崛起》正如标题所述,是站在前代所有作品上真正意义上的崛起之作。 虽然充满争议的显示独占以及被众多同期发售的3A大作包围
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惊心动魄的冒险故事,机智强大的敌人,美丽的画面,设计巧妙的解谜,《古墓丽影:崛起》再次为整个系列树立了一个新的标杆。
游戏拥有出色的制造和升级系统,战斗场景令人着迷,剧情和角色塑造都十分不错。
《古墓丽影9》发售之后,人们将古墓丽影的新定位看成是“女版神海”,这没有错,但古墓丽影却不是简单的神海复制品。
总的来说,游戏的枪械改动还是相当有收集意义的,同时游戏的古墓也更加突出了解谜的难度,但是游戏的剧情却显得十分急促,埋下了很多伏笔。
经过了两年的修炼,在总结了前作的经验和教训之后,《古墓丽影:崛起》以一种全方位进化的姿态出现在了我们的面前。好看、好听、好玩——这是我对本作最直观的评价。
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