项目需求:
1. 完成宠物管理系统!
1. 新建一个Pet类
1. 属性:
1. 名字String name
2. 性别 char sex
3. 年龄 int age
2. 方法:
1. 吃 eat
2. 叫 howl
3. 显示宠物信息 show
2. 新建一个 Dog类 继承 Pet类
1. 新增属性:
1. 品种 kind
2. 新增方法:
1. 跑 run
2. 拆家 dealer
3. 新建一个Cat 类 继承 Pet类
1. 新增属性
1. 和主人的亲密度 love
2. 新增方法
1. 跑 run
2. 卖萌 actingCute
4. 新建一个类 PetShop
1. 属性:
1. 宠物店名字 String name
2. 存储宠物的笼子 Pet[] pets=new Pet[100];(宠物店最多能存储100只宠物)
2. 方法:
1. 进货宠物 private boolean addPet(Pet pet);//私有进货方法。
2. 收购宠物 public boolean purchasePet(Pet pet);//公开收购宠物方法,在该方法调用 进货宠物 addPet 方法。
3. 销售宠物 private Pet sellPet();//销售流程私有。
4. 顾客买宠物 public Pet buyPet(int type);//1代表买 狗,2代表买猫。返回Pet。在该方法调用 销售宠物 sellPet 方法。
5. 向顾客展示所有宠物信息 public void showPets()
5. 测试(用户的角色是顾客):
1. 顾客进入宠物店。PetShop.name宠物店老板说:你是要买宠物(1)?还是要出售宠物(2)?还是随便看看然后离开(0)?
1. 购买宠物:
1. 需要买什么宠物?狗(1),猫(2)
1. 选择狗:
1. 要什么品种的狗?
2. 输入完信息后查找宠物店是否存在该品种的狗,如果存在则随机出一个符合品种的狗购买,然后购买成功!输出狗的信息。
如果不存在该品种的狗,则提示:你选择的品种本店没有,请重新输入!
(输入:exit离开)
注意:!!!
不要求购买交易流程等。只要能通过品种,然后从宠物店中所有该品种的狗随机出一只即可。
2. 选择猫:
1. 需要多少亲密度的猫咪?(0-100)
2. 如果输入的亲密度为 X 则 随机出 [x-10~x+10]范围的猫咪,然后完成购买,输出猫咪信息。否则(流程参考狗的购买流程)
2. 出售宠物:
1. 你的宠物是?狗(1),猫(2)
1. 选择狗:
1. 是什么品种的狗?
2. 是什么性别的狗?
3. 狗的年龄多大?
4. 狗取什么名字?
5. 输入完信息后完成出售,出售宠物成功!
2. 选择猫:
1. 你的猫咪和主人的亲密度为多少?(0-100)
2. 是什么性别的猫?
3. 猫年龄多大?
4. 猫取什么名字?
5. 输入完信息后完成销售,销售成功!
3. 离开!
注:[购买宠物]、[出售宠物]、[离开] 。等菜单可以循环选择!
项目源码下载地址:
https://github.com/benxiaohai8888/Javase/tree/master/work
项目代码:
1 Pet.java
package work;
public abstract class Pet {
protected String name;
protected String sex;
protected int age;
public Pet(String name, String sex, int age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
public String getName() {
return name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
public String getSex() {
return sex;
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
public int getAge() {
return age;
public void setAge(int age) {
this.age = age;
public abstract void eat();
public abstract void howl();
public abstract void show();
public abstract void run();
2.Cat.java
package work;
public class Cat extends Pet {
private int love;
public Cat(String name, String sex, int age, int love) {
super(name, sex, age);
this.love = love;
public void setLove(int love) {
if (love < 0 || love > 100) {
this.love = 20;
} else
this.love = love;
public int getLove() {
return love;
public static void main(String[] args) {
@Override
public void eat() {
@Override
public void howl() {
@Override
public void show() {
System.out.println(this.toString());
@Override
public void run() {
public void actingCute() {
@Override
public String toString() {
return "Cat [love=" + love + ", name=" + name + ", sex=" + sex + ", age=" + age + "]";
3. Dog.jva
package work;
public class Dog extends Pet {
private String kind;
public Dog(String name, String sex, int age, String kind) {
super(name, sex, age);
this.kind = kind;
public String getKind() {
return kind;
public void setKind(String kind) {
this.kind = kind;
@Override
public void eat() {
@Override
public void howl() {
@Override
public void show() {
System.out.println(this.toString());
@Override
public void run() {
public void dealer() {
@Override
public String toString() {
return "Dog [kind=" + kind + ", name=" + name + ", sex=" + sex + ", age=" + age + "]";
4.PetShop.java
package work;
import java.util.Random;
public class PetShop {
private String name;
private Pet[] pets = new Pet[10];
private int count = 0;
public PetShop(String name) {
this.name = name;
addPet(new Dog("小黑", "雄", 2, "拉布拉多"));
addPet(new Cat("莉莉", "母", 4, 80));
addPet(new Dog("小白", "雌", 1, "中华田园犬"));
addPet(new Cat("露西", "母", 6, 85));
addPet(new Dog("andy", "公", 1, "藏獒"));
addPet(new Cat("默默", "母", 2, 50));
addPet(new Cat("小强", "公", 8, 89));
addPet(new Dog("小小", "雄", 2, "拉布拉多"));
addPet(new Dog("big", "雄", 2, "中华田园犬"));
// 判断是否有用户输入的品种
public boolean hasDogKind(String kind) {
for (Pet pet : pets) {
if (pet instanceof Dog) {
Dog d = (Dog) pet;
boolean equals = d.getKind().equals(kind);
if (equals) {
return true;
return false;
public String getName() {
return name;
public int size() {
return count;
// 进货宠物 private boolean addPet(Pet pet);//私有进货方法。
private boolean addPet(Pet pet) {
if (count >= pets.length) {
return false;
pets[count] = pet;
count++;
return true;
// 收购宠物 public boolean purchasePet(Pet pet);//公开收购宠物方法,在该方法调用 进货宠物 addPet
// 方法。
public boolean purchasePet(Pet pet) {
return this.addPet(pet);
// 购买狗的方法
public Pet buyDog(String kind) {
int kindNum = 0;
for (int i = 0; i < pets.length; i++) {
Pet pet = pets[i];
if (pet instanceof Dog) {
Dog d = (Dog) pet;
boolean equals = d.getKind().equals(kind);
if (equals) {
kindNum++;
int[] kindIndex = new int[kindNum];// 保存符合 kind品种的dog的下标位置
int k = 0;
for (int i = 0; i < pets.length; i++) {
Pet pet = pets[i];
if (pet instanceof Dog) {
Dog d = (Dog) pet;
boolean equals = d.getKind().equals(kind);
if (equals) {
kindIndex[k++] = i;
Random r = new Random();
int nextInt = r.nextInt(kindIndex.length);
int i = kindIndex[nextInt];
Pet result = pets[i];// 确定卖出去的宠物
capaticyConfirm(i);
return result;
// 购买宠物成功后将数组长度减少
private void capaticyConfirm(int index) {
// 5 6
int tag = index;
while (tag < count - 1) {
pets[tag] = pets[tag + 1];
tag++;
pets[--count] = null;
// 5. 向顾客展示所有宠物信息 public void showPets()
public void showPets() {
for (int i = 0; i < count; i++) {
pets[i].show();
// 判断是否有用户要购买的猫
public boolean hasCatLove(int love) {
for (Pet pet : pets) {
if (pet instanceof Cat) {
Cat c = (Cat) pet;
boolean equals = love - c.getLove() >= -10 && love - c.getLove() <= 10;
if (equals) {
return true;
return false;
// 购买猫的方法
public Pet buyCat(int love) {
int kindNum = 0;
for (int i = 0; i < pets.length; i++) {
Pet pet = pets[i];
if (pet instanceof Cat) {
Cat c = (Cat) pet;
boolean equals = love - c.getLove() >= -10 && love - c.getLove() <= 10;
if (equals) {
kindNum++;
int[] kindIndex = new int[kindNum];// 保存符合 love的cat的下标位置
int k = 0;
for (int i = 0; i < pets.length; i++) {
Pet pet = pets[i];
if (pet instanceof Cat) {
Cat c = (Cat) pet;
boolean equals = love - c.getLove() >= -10 && love - c.getLove() <= 10;
if (equals) {
kindIndex[k++] = i;
Random r = new Random();
int nextInt = r.nextInt(kindIndex.length);
int i = kindIndex[nextInt];
Pet result = pets[i];// 确定卖出去的宠物
capaticyConfirm(i);
return result;
5 Main.java
package work;
import java.util.Scanner;
public class Main {
// 键盘输入
static Scanner sc = new Scanner(System.in);
PetShop petShop = new PetShop("老王");
public static void main(String[] args) {
Main main = new Main();
main.start();
// 开始方法
private void start() {
while (true) {
System.out.println(petShop.getName() + "说:你是要买宠物(1)?还是要出售宠物(2)?查看所有宠物(3)?还是随便看看然后离开(0)?");
int choise = sc.nextInt();
switch (choise) {
case 1:
this.buyPetView();
break;
case 2:
this.purchasePetView();
break;
case 3:
petShop.showPets();
break;
default:
System.out.println("再见...");
return;
// 收购宠物
private void purchasePetView() {
int choise = inputInt("你的宠物是?狗(1),猫(2)");
switch (choise) {
case 1:
purchaseDogView();
break;
case 2:
purchaseCatView();
break;
default:
break;
// 收购猫
private void purchaseCatView() {
// 1. 你的猫咪和主人的亲密度为多少?(0-100)
// 2. 是什么性别的猫?
// 3. 猫年龄多大?
// 4. 猫取什么名字?
int love = inputInt("你的猫咪和主人的亲密度为多少?(0-100)");
String sex = inputStr("是什么性别的猫?");
int age = inputInt("猫年龄多大?");
String name = inputStr("猫取什么名字?");
Cat cat = new Cat(name, sex, age, love);
boolean purchasePet = petShop.purchasePet(cat);
System.out.println(purchasePet ? "收购成功!" : "收购失败!");
// 收购狗
private void purchaseDogView() {
// 1. 是什么品种的狗?
// 2. 是什么性别的狗?
// 3. 狗的年龄多大?
// 4. 狗取什么名字?
String kind = inputStr("是什么品种的狗?");
String sex = inputStr("是什么性别的狗?");
String name = inputStr("狗取什么名字?");
int age = inputInt("狗的年龄多大?");
Dog dog = new Dog(name, sex, age, kind);
boolean purchasePet = petShop.purchasePet(dog);
System.out.println(purchasePet ? "收购成功!" : "收购失败!");
// 购买宠物
private void buyPetView() {
switch (inputInt("需要买什么宠物?狗(1),猫(2)")) {
case 1:
buyDogView();
break;
case 2:
buyCatView();
break;
default:
break;
* 购买cat的流程
private void buyCatView() {
while (true) {
int love = inputInt("需要多少亲密度的猫咪?(0-100)");
boolean hasCatLove = petShop.hasCatLove(love);
if (!hasCatLove) {
System.out.println("你选择的亲密度本店没有,请重新输入!");
continue;
Pet buyCat = petShop.buyCat(love);
buyCat.show();
return;
* 购买dog的流程
private void buyDogView() {
while (true) {
String kind = inputStr("要什么品种的狗?");
boolean hasDogKind = petShop.hasDogKind(kind);
if (!hasDogKind) {
System.out.println("你选择的品种本店没有,请重新输入!");
continue;
Pet buyDog = petShop.buyDog(kind);
buyDog.show();
return;
// 输入int方法
public int inputInt(String tip) {
System.out.println(tip);
return sc.nextInt();
// 输入String方法
public String inputStr(String tip) {
System.out.println(tip);
return sc.next();
项目截图:
项目需求:1. 完成宠物管理系统! 1. 新建一个Pet类 1. 属性: 1. 名字String name 2. 性别 char sex 3. 年龄 int age 2. 方法: 1. 吃 eat 2. 叫 howl 3. 显示宠物信息 s
主要实现的功能有以下几点:
前台首页;首页、宠物用品、宠物商店、宠物领养、宠物挂失、论坛信息、宠物资讯、个人中心、后台管理、购物车、客服;
管理员:首页、个人中心、宠物分类管理、商品分类管理、宠物用品管理、宠物商店管理、宠物领养管理、用户管理、宠物寄存管理、用户领养管理、宠物挂失管理、论坛管理、管理员管理、系统管理、订单管理;
用户:首页、个人中心、宠物寄存管理、用户领养管理、宠物挂失管理、我的收藏管理、订单管理等功能
Java宠物店管理系统是基于Java语言开发的一款管理宠物店的系统。该系统主要包括宠物信息管理、用户信息管理、订单信息管理、库存管理等多个功能模块,帮助宠物店进行日常的管理。
在宠物信息管理模块中,可以添加、修改、删除宠物的基本信息,包括品种、年龄、性别、价格等信息,方便店主进行宠物销售和顾客进行宠物选购。
在用户信息管理模块中,可以添加、修改、删除顾客信息,包括姓名、电话、地址等信息,方便店主进行客户管理和订单统计等工作。
在订单信息管理模块中,可以添加、修改、删除订单信息,包括顾客姓名、宠物信息、订单时间、订单号、订单金额等信息,方便店主进行订单管理和进货统计。
在库存管理模块中,可以查看当前宠物店的存货情况,包括宠物品种、入库时间、库存数量等信息,方便店主对宠物进行进货和销售管理,确保存货充足。
Java宠物店管理系统的优点在于其简洁明了,易于使用,可以帮助宠物店进行高效率的管理工作,提升宠物店的管理水平和销售效率,是一款非常实用的宠物店管理软件。
nacos-ErrMsg:failed to req API:/api//nacos/v1/ns/instance after all servers([127.0.0.1:8848]) tried
其实我是真性情: