数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑、影视等艺术基本要素,融合了了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的搭配组合构成了数字媒体的学科体系。一提到数媒学生,会想到什么?肯定是五花八门的软件学习了! 数字媒体艺术的课程安排,根据专业方向的不同会有所差异。国内根据《数字媒体艺术本科专业规范》数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计,国外就更加五花八门了。 数字媒体专业就业情况 数字媒体艺术专业之所以连续增加,是因为大数据时代背景下,数媒专业的学生就业率一直稳定增长,毕业薪酬非常可观。伴随着移动互联网的持续发展,对于数字媒体艺术人才的需求旺盛。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。 数字媒体艺术人才主要在电影&动画行业、游戏行业、互联网、电视传媒行业、艺术领域,人机交互、还有现在最火的自媒体、短视频、直播等热门行业就业。 数媒延伸开的二级行业很多,网络、游戏领域相对比较新,建立竞争优势比较容易,同时兼顾目前人才需求比较旺盛的产品视觉设计和广告设计。 各个国家数字媒体专业的设置面对不同的就业去向,如影视、动画、游戏、广告、网络,使得不同的学校有不同的实践课程安排。学校也可能按照学生未来不同的职业岗位,按照学生毕业后可能担当的特定职务来定位。数字媒体专业平均薪资 4~7万美金/年。