iPhone 使用的「液态金属」指的是什么?

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------------------------前言----------------------

受启发于

@张茂

@张一刘

,因为他们两个的答案最初看到觉得完全矛盾,后来仔细查询了,才发现他们两个人都是说的对的,只是受限于环境,都没有说全面而已。看得出来,张茂同学确实是研究液态金属的,但是由于没有接触到iPhone的生产过程,所以不明白iPhone的液态金属用在了何处,而张一刘先生则是接触了iPhone的外壳生产,所以能够具体到Al所用型号(感谢张先生透露的这一点点信息,足够我完成查证了),但是因为iPhone生产部件的代工厂分布过散,张先生一样没有知道液态金属的应用部件。

Amorphous Alloy就是iPhone所用材料的统称,其中Amorphous是指的非晶态的,Alloy则是指的合金。而这一材料由于生产困难,工艺要求高,并没有能够用于iPhone的外壳,而是用在了iPhone的SIM卡托 取卡针 部分。这一部分,是由美国LiquidMetal公司生产(液态金属名称的由来),所以可能张先生没有接触到。

(取卡针)

这就是非晶态金属的真身了,在没有接触过之前,很多人会误以为液态金属长成这样:

甚至有人在看到苹果采用液态金属的新闻后说了这么一句话:

这个...脑洞太大完全堵不住...

所以我来结束这一切。

---------------------正文-----------------------

要说液态金属,我们首先得从普通金属说起:

作为一个读过初中的好孩子,我们知道,金属由金属键链接,被老师们描述为:

Positive ions surrounded in a sea of electrons.

即金属阳离子沉浸在自由电子的海洋中。

金属键会影响金属以下几个特性:

  • Hardness
  • Melting point
  • Strong
  • Tough
  • Malteable
  • Electrically conductive
  • Thermally conductive

其中,对于日常使用,我们主要关心:

  • Hardness
  • Strong
  • Tough
  • Malteable

其余的,除非特殊用途,一般生活中不会存在太多的影响。

  • Hardness

硬度 ,被描述为材料抵抗永久性损坏(刺穿、缺损)的能力。说白了,就是你手机哐当一下掉地上,拿起来的时候,外壳上有没有划痕。


这中间,损坏这个种类,初中老师也说了(初中老师好伟大...),分为 Elastic Deformation(弹性形变) Plastic Deformation (塑性形变)。


那么思考一下,同样是受力为什么会出现这两种区别?

初中老师这个时候不管用了,因为初中知识只能告诉你,受力超过了材料的弹性限度,物体就发生塑性形变了,那么,为什么?


万能的大学老师出现了,大学老师说,因为 原子出轨了

(原谅我找不到原子...)

本来,大家应该是端端正正做好,比如如下面这样:

嗯,很规矩,但是受到外力作用,出现了上面几个特殊的存在,于是大家就走散了...


认真点说,这叫原子发生永久性位移,那么位移发生之后,为什么材料会改变性质和形状呢?


下面,要引入一个概念:

  • Crystallinity( 结晶性)

这个Cristallinity是什麽,其实就是元素中,原子排列的形式,我们可以想象,金属内部如果放大,不会是乱成一锅粥的,这是它的天然属性,即有Distinct crystal lattice structure。但是,并非所有的物体,都有这个Distinct crystal lattice structure,比如玻璃、陶瓷等等Ceramics(无机非金属)材料或者Polymers(有机高分子)材料。


所以,往下又会分出三种类型的材料:

  1. Crystalline 晶体
  2. Semi-crystalline 半结晶体
  3. Amorphous 非晶体

这个时候,看到Amorphous,应该知道我们的液态金属Amorphous Alloy属于哪一类了吧?


回到之前的Cristallinity,为什么要提及这个Cristallinity,因为它决定了原子排列的有序程度,而根据生活常识,我们知道,一间房间越有序,是不是要想让它变得混乱越容易?


这就是原因,物质总是倾向于从有序变为无序,从高能变为低能。


为了更好的理解,以作为Crystalline的金属,又可以在 Atomic Crystalline Formation (原子晶体结构)上,分为下面三种:

  1. Body-Centered Cubic (BCC)
  2. Face-Centered Cubic (FCC)
  3. Hexagonal Close Pack (HCP)

很烦有木有,好吧我也很烦,尤其最后一个的读音...


首先根据图片在脑袋中想象一下,不要单纯的只看一张图,要尝试想象大量同样的结构拼接之后会怎么样,然后我分别解释一下:

  • Body-Centered Cubic (BCC)

因为是以一个原子为中心的正方体,所以很多的类似结构组合之后,会出现大量原子Overlap(应该翻译为重叠),因为每一个原子,都可以作为周围8个原子的中心。所以!!!每一个原子的各个方向的受力都是均匀的,因此需要更大的力使其发生Plastic Deformation(塑性形变),因此,Hardness很高(但是不比Ceramic高,原因等会说)。同样的,它的Strong和Tough都很强,但是,这就导致了这一结构的金属Ductility(延展性)并不是很强,三种结构中,属于中间水平。


主要为这一结构的材料,是Steel(钢)(含铁),为什么我要用英文,因为之后会有钢的表示法。

  • Face-Centered Cubic (FCC)

可以想象的出,因为不存在BCC中的重叠结构,那么内部受力就是不均匀的。内部出现矛盾,表现出来就是容易瓦解。也导致它存在大量的Slip Planes(在知乎上提过问,翻译过来应该是滑移面),这个Slip Planes等下说。因此,它的硬度比BCC要低,Strong和Tough也都要低些,但是反过来,它的Ductility很好,适于成型和加工。


主要为这一结构的材料,是Aluminum(铝,简称AL)


记住这两个主要材料的分类,就可以记住这两个结构BCC和FCC的大概性质。

  • Hexagonal Close Pack (HCP)

这个很特殊,中间层和上下层不链接,上下为FCC,中间为BCC,所以它有BCC的硬度,Strong和Tough。你以为它结合了BCC和FCC的全部优点吗?你真是想太多啊...如果真的有,那我们就可以一起造钢铁侠了...它的缺点,就是比BCC还低的Ductility,以至于可以用Brittle(质脆)形容性质。


*刚刚提到了一个 Slip Planes ,这个东西是这么被定义的:


Slip planes are essentially paths least resistance through which atoms are able to move, to compensate for applied loads and forces.

说白了就是一个滑不溜鳅的面,然后原子们受力后可以在上面从这里跑到那里。

这个面存在的越多,原子就越容易移动,原子越容易移动,材料就越软。

然后呢,我们开始讨论一下比原子更宏观一点的一种结构:

  • Grains(晶粒)
The basic crystalline unit, or unit cell, is repeated, as illustrated

这个东西,就是晶粒:

这些晶粒的形成,是这样来的,如同搅基一样,一开始是两个原子觉得合适,然后他们在一起了,这是正常的,之后遇到了第三个,觉得不错,三个人就在一起了,这就是3P,然后又走啊走,见到第四个人,顺理成章的,4P了,随着人数的增加,慢慢的就是5P,6P,7P……一直到100P,1000P都可以继续下去,大家一起搞来搞去就把事情搞大了。

但是,随着人数的增加,每个人喜欢的姿势和角度都不一样(Alignments or Orientations),有的喜欢上下,有的喜欢前后,有的喜欢69,搞来搞去各种姿势扭曲在一起,就形成了A Polycrystalline Solid。但是,由于大家都是同一种东西,除了东南亚某些人种外,这个主要的结合部位(化学键)和方向(键角)基本还是一致的,这就保证了晶体结构基本还是在三个里面不停的转。

于是搞出了下图这种东西:

这就是乱伦的社会...然后不同的大大小小(Size)乱伦社会因为外力和内力的原因在Grain Boundaries(晶界)碰到了一起,就有一次的一起乱伦...于是形成了上图所示的东西。

因为毕竟大家口味不同,所以还是会有小小的不合适,所以存在这种Dislocations(错位):

当然这些不重要,我只是一说而已。

-------------------休息一下----------------------

上文我们讲述了这么几点:

  1. 三种不同的晶体结构有各种不同的性质;
  2. 金属内部的结构可以重组(一起散场,然后再换不同的伴侣);
  3. 同一种金属,也有不同的晶体结构、晶粒大小和错位。

接下来,讨论一点合金和无机非金属:


合金分为:

  1. Ferrous Alloys(含铁合金)
  2. Non-ferrous Alloys(不含铁咯)

其中,Ferrous Alloys在iPhone中的应用,是Steel(钢);而Non-ferrous Alloys在iPhone中的应用,是Aluminum(铝)。


,又分为Low/ Med/ High Carbon Steels:

  • Low-Carbon Steel

  • 含Carbon(碳)量少于0.20%
  • Med-Carbon Steel
    含Carbon介于0.20%~0.50%
  • High-Carbon Steel
    含Carbon介于0.50%~1.0%
  • Ultra-High Carbon Steel (Cast Steels)
    含Carbon介于1.0%~2.0%
  • Cast Iron (铸铁)
    含Carbon超过2.0%

这里,我们知道,Carbon,即碳,可以和铁Fe在加热时,变成Fe3C,这个东西是一个很特殊的Intermetallic Compounds,硬度很高,但是基本没有Ductility。和铁混合后,能够极大的改变铁原有的性质,体现在Carbon含量越高,钢的硬度越高,但是质地越脆。


这里介绍一下钢的读法:

比如1018 Steel,前两者10XX,是告诉我们刚里面有哪些元素(钢不止可以加碳,还可以加Chromium 铬增加硬度和抗腐蚀性、Copper 铜增加机械加工性、Manganese 锰降低易碎程度、Molybdenum 钼稳定碳化物并且阻止晶粒增大、Nickel 镍可以增加韧性和抗腐蚀性、Vanadium 钒可以在稳定韧性的同时增加强度)


而后两个XX18,则是告诉我们碳的含量,比如18就是0.18%的碳。


(写到这里去洗了个澡然后回来看到电脑上有页面顺手就关了...幸好有保存...吓死爸爸了...)


补充一个小知识:


Stainless Steels(不锈钢)分为三种:

  1. Ferritic(铁素体不锈钢)— —含有大量的Chromium(铬),以至于不会变为Austenitic(奥氏体),价格低,抗氧化性好。
  2. Austenitic(奥氏体不锈钢)— —含有Nickel(镍),高韧性、高可塑性、低强度。
  3. Martensitic (马氏体不锈钢,谢谢 @闻志恒 )— —比Ferritic含铬量低,目前非均匀相(别问我相什么意思...又可以说一大截...简单来说就是均匀的、可定义结构的、可知化学成分的混合体或单质,比如空气,比如冰)中可制造的最硬的钢。

然后介绍Non-ferrous Alloys,以 为例子:

  • Corrosion Resistance(抗腐蚀)
  • Ease of Fabrication(易铸造)
  • High Electrical and Thermal Properties(高导电导热性)
  • Light Weight(轻,对比iPhone 4/4S 和iPhone 5s就大概知道)
  • Strength at Elevated Temps(温度基本不影响强度)
  • Aesthetically Appealing(美观,铁什么的都黑不溜秋的)

以上特性,请结合Al的晶体结构理解


然后,在张一刘先生答案中提到的:

我很明确告诉你,iPhone5外壳不是液态金属,它采用的是由金桥铝业生产的AL6063 T6型号铝合金(铝挤而成),通过数控机床加工型腔,外形,再注塑将上中下三个金属块连起来,再用数控机床加工,中间省略了(怕担上泄密罪名)最后阳极染色,这个外壳就加工好了。
我能说液态金属阳极染色的工艺不行么,其实就是连AL7075 阳极染色都有问题。

中的AL6063和AL7075是什么意思呢?

不同于钢,铝的读法是

X-X-XX

其中第一个数字和钢差不多,是用来定义所加元素种类的:

  • 1XXX – 99% Aluminum基本是纯铝
  • 2XXX – Copper加铜
  • 3XXX – Manganese加猛
  • 4XXX – Silicon加硅
  • 5XXX – Magnesium加镁
  • 6XXX – Magnesium & Silicon 这是硅和镁
  • 7XXX – Zinc锌
  • 8XXX – Other Elements

而第二个数字,表示合金中的元素或杂质极限含量的控制要求,如果第2位为0,则表示其杂质极限含量没有什么特殊的控制要求,如果是1~9,数字越大,控制的要求越多,一般情况下是0。

最后两位数,和钢不一样,用于指明这一种铝在同类型中的数字。

所以,我们知道,iPhone 5所用的铝,是硅镁铝合金。为什么用了6063而非6061(强度更高),因为6063更适合挤压后抛光和阳极氧化上色。

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介绍完了材质,我们讲讲Strain(应变)和Stress(应力)

  • Strain
A material’s deformation reaction to an outside force or load

指的是材料对于外力作用的变形反应,原子通过破坏晶体结构来补偿外力作用。

想象一下两个人(当然可以是3个4个甚至更多人)在一起获得生命的大和谐时,你们身下的那张床和床垫...

根据姿势的不同,Strain还有不同的表现:

  • Compressive 压缩
  • Tensile 拉伸
  • Shear 扭曲

想想真是活色生香...

  • Stress σ
How a material internally distributes the applied load.

请再三注意这个词,internally,内部的。

也就是,你和你女朋友获得生命的大和谐时,床垫里面的弹簧分散向各个部分的力。

为什么要强调这一点,等会高潮部分会说。

正常情况下,Strain和Stress是成线性关系的:

但是直到外力不断施加...

就会到达一个叫做Yield Point(屈服点,谢谢

@张小鱼怒

)的点,这个点,就是材料内部原子 开始 (一定注意是开始)从原始位置移动到新位置的点。(也就是上图中两条线的焦点)

然后继续施压,就变成了这幅萎样:

是的...高潮了...

这个点,叫做Ultimate Tensile Strength (UTS)(极限抗拉强度)...过了这座山,东西就断了...

这是常见的几种材料的各种数据...

其中铝还是用了比6063更高强度的6061

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好了废话说了一大堆,开始正式的说Amorphous Alloy(非晶态金属,俗称液态金属)是个啥子玩意了...

---------------------最后一次铺垫,真的,我发誓-----------------------

我们来了解一下怎么改变金属性质:

看过金刚狼的孩子们应该记得,金刚狼的身体里,被改造后是大量的超高密度合金(和美国队长的盾牌一样),在电影里,有这么一段对话:

将军说:你知道把金属注入你身体最难的是什么吗?

将军自己回答:是保持超高密度合金的液态

这种熔化金属再凝固的过程,就是我们改变金属的一种方法:

  • Heat Treatment

The controlled heating and cooling of materials for the purpose of altering their structures and properties.

两个元素把握好,就可以控制金属,人人都是万磁王:

  1. Temperature
  2. Rate of Cooling

怎么做呢?


一步步来

  1. 我们知道金属有Distinct crystalline lattice structure,倾向于Form Naturally
  2. 当合金合成时,作为溶质的原子溶解进作为溶剂的原子,像这样:
  3. 然后不断的加热(Tempetrature),金属会溶解,成为Molten State
  4. 这个时候,如果让金属 冷却下来(我没有说速率Rate哟) ,金属原子就会失去能量,开始形成固体
  5. 怎么形成?失去能量的低能金属原子会开始重新排列(高潮完以后能量低,然后重新找伴侣的找伴侣,换姿势的换姿势)。这个时候,称为Nucleation Points。
  6. 然后,找好伴侣,换好姿势的原子们,又开始重新形成Grains,至于怎么形成,请看前面...具体表现在,Grains的大小在各个方面变大
  7. Grains们又开始在Grains Boundaries遇见其他的Grains,逐渐形成新的金属。

前面留了个坑,这个金属冷却的速率和温度都是改变金属性质的重要元素对吧?那么,速率有哪几种?

  1. Full Anneal
  2. Normalized
  3. Quenched

这个我还把坑留着,等会再讲。


Heat Treatment是一种方法,用于改变金属晶粒大小,但是这种加热并非唯一的方法,为什么?因为加热是为金属原子提供能量,是不是?只要能够提供能量,是不是我们也可以改变?


所以,如果我不停的去掰弯一根金属棒子(请不要想歪了),棒子会断是不是?


这就是第二种:

  • Strain Hardening

通过塑性形变,改变晶粒大小。


具体过程:

  1. 你得有一根硬棒子...
  2. 掰弯它...
  3. 在反过来掰弯它...
  4. 如此重复(请各位女同胞不要这样...很痛苦的)
  5. 这一弯一直,造成了大的晶粒不断的被折碎成小的晶粒
  6. 导致在Grain boundaries区域,内部的Stress(应力)急剧增大(现在知道为什么前面反复强调应力是内部的了吧?)
  7. 应力与应变在一定程度上为线性(记得图吗?)
  8. 随着应变的增大,应力增大,然后Grains数量增加,大小减小,金属材料的整体Ductility(延展性)下降(可以试试掰回形针,掰断以后你会发现断裂处很坚硬)
  9. 如果此时Plactic Deformation继续下去,那么就会造成材料的Fracture。

这个时候,如果在第9步之前,我们为材料加热,热能会提供足够的能量给晶粒,以形成新的晶粒,那么就可以降低内部应力,提高Ductility,材料不至于断裂,但是却被细分的足够小。


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那么这个时候回到加热的速率问题:


先回忆一下晶粒大小对于金属性质的影响:

  • Smaller grains = Higher Hardness & Strength, Lower Ductility
  • Larger grains = Lower Hardness & Strength, Higher Ductility

现在回到之前提到的三种速率,不同的速率,会对同一种材料,造成截然不同的结果:

  • Full Anneal(最慢)
A material is heated above its phase transition temperature and allowed to slow