全新引擎、甭解系统,从角色建模到格斗玩法都已作出了改变。不过该作也正如一位玩家对它的评价一样:「It's deja vu all over again」,一种似曾相识的感觉。
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没有依赖臭名昭著的“乳摇机制”,《死或生6》通过让玩家更容易理解自己和其他格斗游戏的不同,为系列的核心战斗提供了强有力的吸引力。
尽管有些失策,但《死或生6》仍是一个易上手的入门格斗游戏,拥有强烈的视觉风格和个性。
通过格斗之外的娱乐元素吸引非硬核格斗玩家,总的来说是一款紧扣“激斗娱乐”主题的佳作。而大部分人所期待的要素都还在并且一定程度上还有进化
《死或生6》为老玩家保留了一贯的性感要素,同时也为新玩家降低了上手难度。
《死或生6》本应有着一个梦幻般的开局,然而线上模式的缺失、剧情模式的平庸、以及服装解锁方面的不合理,却让它回到了《街霸5》那种先卖半成品,后来慢慢修的老路子上来。但至少,《死或生》的底子还在,无论是格斗系统还是妹子们的质量都令人满意。
对于《死或生》系列或者最新的《死或生6》来说,或许有时候因为其过于惹眼的外观,反而蒙蔽了游戏作为一款独具风格的格斗游戏本质。好在游戏从诞生之初就强调的低门槛与讨好新手玩家的做法,又在其诱人的外表之下,不断的吸引和培养着喜欢上它们的新玩家。
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