在搜索页面中,如果软件弹起了就会有一个语音搜索的布局,当我们隐藏软键盘之后就隐藏这个布局。
然后我又看了一下TB的搜索页面,都是类似的效果,但是我发现他们的效果都有优化的空间。
他们的做法是获取到软键盘弹起之后的高度,然后把布局设置到软键盘上面,这个大家都会,但是布局在添加到软键盘之后,软键盘才会慢慢的做一个平移动画展示到指定的位置,如果把动画效果放慢就可以很明显的看到效果。
能不能让我们的布局附着在软键盘上面,随着软键盘的平移动画而动呢?这样的话效果是不是会更流畅一点?
下面我们举例说明一下之前的老方法直接获取到软键盘高度,把布局放上去的做法,和随着软键盘一起动的做法,这两种做法的区别。
获取软键盘高度-方式一
要说获取软键盘的高度,那么肯定离不开 getViewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener 的方式。
只是使用起来又分不同的做法,最简单的是拿到Activity的ContentView,设置
contentView.getViewTreeObserver .addOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener);
然后在监听内部再通过 decorView.getWindowVisibleDisplayFrame来获取显示的Rect,在通过 decorView.getBottom - outRect.bottom的方式来获取高度。
完整示例如下:
public final class Keyboard1Utils {
public static int sDecorViewInvisibleHeightPre;
private static ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener onGlobalLayoutListener;
private Keyboard1Utils {
private static int sDecorViewDelta = 0 ;
private static int getDecorViewInvisibleHeight ( final Activity activity) {
final View decorView = activity.getWindow.getDecorView;
if (decorView == null ) return sDecorViewInvisibleHeightPre;
final Rect outRect = new Rect;
decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(outRect);
int delta = Math.abs(decorView.getBottom - outRect.bottom);
if (delta <= getNavBarHeight) {
sDecorViewDelta = delta;
return 0 ;
return delta - sDecorViewDelta;
public static void registerKeyboardHeightListener ( final Activity activity, final KeyboardHeightListener listener) {
final int flags = activity.getWindow.getAttributes.flags;
if ((flags & WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS) != 0 ) {
activity.getWindow.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);
final FrameLayout contentView = activity.findViewById(android.R.id.content);
sDecorViewInvisibleHeightPre = getDecorViewInvisibleHeight(activity);
ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener onGlobalLayoutListener = new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
@Override
public void onGlobalLayout {
int height = getDecorViewInvisibleHeight(activity);
if (sDecorViewInvisibleHeightPre != height) {
listener.onKeyboardHeightChanged(height);
sDecorViewInvisibleHeightPre = height;
contentView.getViewTreeObserver
.addOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener);
public static void unregisterKeyboardHeightListener (Activity activity) {
onGlobalLayoutListener = null ;
View contentView = activity.getWindow.getDecorView.findViewById(android.R.id.content);
if (contentView == null ) return ;
contentView.getViewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(onGlobalLayoutListener);
private static int getNavBarHeight {
Resources res = Resources.getSystem;
int resourceId = res.getIdentifier( "navigation_bar_height" , "dimen" , "android" );
if (resourceId != 0 ) {
return res.getDimensionPixelSize(resourceId);
} else {
return 0 ;
public interface KeyboardHeightListener {
void onKeyboardHeightChanged ( int height) ;
override fun init {
Keyboard1Utils.registerKeyboardHeightListener( this ) {
YYLogUtils.w( "当前的软键盘高度: $it " )
Log如下:
需要注意的是方法内部获取导航栏的方法是过时的,部分手机会有问题,但是并没有用它做计算,只是用于一个Flag,终归还是能用,经过我的测试也并不会影响效果。
获取软键盘高度-方式二
获取软键盘高度的第二种方式也是使用 getViewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener 的方式,不过不同的是,它是在Activity添加了一个PopupWindow,然后让软键盘弹起的时候,计算PopopWindow移动了多少范围,从而计算软键盘的高度。
这个是网上用的比较多的一种开源方案,别的不说这个思路就是清奇,真是和尚的房子-秒啊。
它创建一个看不见的弹窗,即宽为0,高为全屏,并为弹窗设置全局布局监听器。
当布局有变化,比如有输入法弹窗出现或消失时, 监听器回调函数就会被调用。
而其中的关键就是当输入法弹出时, 它会把之前我们创建的那个看不见的弹窗往上挤, 这样我们创建的那个弹窗的位置就变化了,只要获取它底部高度的变化值就可以间接的获取输入法的高度了。
这里我对源码做了一点修改:
public class KeyboardHeightUtils extends PopupWindow {
private KeyboardHeightListener mListener;
private View popupView;
private View parentView;
private Activity activity;
public KeyboardHeightUtils (Activity activity) {
super (activity);
this .activity = activity;
LayoutInflater inflator = (LayoutInflater) activity.getSystemService(Activity.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
this .popupView = inflator.inflate(R.layout.keyboard_popup_window, null , false );
setContentView(popupView);
setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE | WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
setInputMethodMode(PopupWindow.INPUT_METHOD_NEEDED);
parentView = activity.findViewById(android.R.id.content);
setWidth( 0 );
setHeight(WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT);
popupView.getViewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener( new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
@Override
public void onGlobalLayout {
if (popupView != null ) {
handleOnGlobalLayout;
public void start {
parentView.addOnAttachStateChangeListener( new View.OnAttachStateChangeListener {
@Override
public void onViewAttachedToWindow (View view) {
if (!isShowing && parentView.getWindowToken != null ) {
setBackgroundDrawable( new ColorDrawable( 0 ));
showAtLocation(parentView, Gravity.NO_GRAVITY, 0 , 0 );
@Override
public void onViewDetachedFromWindow (View view) {
public void close {
this .mListener = null ;
dismiss;
public void registerKeyboardHeightListener (KeyboardHeightListener listener) {
this .mListener = listener;
private void handleOnGlobalLayout {
Point screenSize = new Point;
activity.getWindowManager.getDefaultDisplay.getSize(screenSize);
Rect rect = new Rect;
popupView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int keyboardHeight = screenSize.y - rect.bottom;
notifyKeyboardHeightChanged(keyboardHeight);
private void notifyKeyboardHeightChanged ( int height) {
if (mListener != null ) {
mListener.onKeyboardHeightChanged(height);
public interface KeyboardHeightListener {
void onKeyboardHeightChanged ( int height) ;
使用的方式:
override fun init {
keyboardHeightUtils = KeyboardHeightUtils( this )
keyboardHeightUtils.registerKeyboardHeightListener {
YYLogUtils.w( "第二种方式:当前的软键盘高度: $it " )
keyboardHeightUtils.start
override fun onDestroy {
super .onDestroy
Keyboard1Utils.unregisterKeyboardHeightListener( this )
keyboardHeightUtils.close;
Log如下:
和第一种方案有异曲同工之妙,都是一个方法,但是思路有所不同,但是这种方法也有一个坑点,就是需要计算状态栏的高度。可以看到第二种方案和第一种方案有一个状态栏高度的偏差,大家记得处理即可。
获取软键盘高度-方式三
之前的文章我们讲过 WindowInsets 的方案,这里我们进一步说一下使用 WindowInsets 获取软键盘高度的坑点。
如果能直接使用兼容方案,那肯定是完美的:
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback(window.decorView, object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) {
override fun onProgress (insets: WindowInsetsCompat , runningAnimations: MutableList < WindowInsetsAnimationCompat >) : WindowInsetsCompat {
val isVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime)
val keyboardHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime).bottom
//当前是否展示
YYLogUtils.w( "isVisible = $isVisible " )
//当前的高度进度回调
YYLogUtils.w( "keyboardHeight = $keyboardHeight " )
return insets
ViewCompat.getWindowInsetsController(findViewById(android.R.id.content))?.apply {
show(WindowInsetsCompat.Type.ime)
可惜想法很好,实际上也只有在Android R 以上才好用,低版本要么就只触发一次,要么就干脆不触发。兼容性的方案也有兼容性问题!
具体可以参考我之前的文章,按照我们之前的说法,我们需要在Android11上使用动画监听的方案,而Android11一下使用 setOnApplyWindowInsetsListener 的方式来获取。
https://juejin.cn/post/7149330784891961381
代码大概如下
fun addKeyBordHeightChangeCallBack (view: View , onAction: ( height : Int ) -> Unit ) {
var posBottom: Int
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
val cb = object : WindowInsetsAnimation.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) {
override fun onProgress (
insets: WindowInsets ,
animations: MutableList < WindowInsetsAnimation >
) : WindowInsets {
posBottom = insets.getInsets(WindowInsets.Type.ime).bottom +
insets.getInsets(WindowInsets.Type.systemBars).bottom
onAction.invoke(posBottom)
return insets
view.setWindowInsetsAnimationCallback(cb)
} else {
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets ->
posBottom = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime).bottom +
insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars).bottom
onAction.invoke(posBottom)
insets
但是实测之后发现,就算是兼容版本的 setOnApplyWindowInsetsListener 方法,获取状态栏和导航栏没有问题,但是当软键盘弹起和收起的时候并不会再次回调,也就是部分设备和版本只能调用一次,再次弹软键盘的时候就不触发了。
这... 又是一个坑。
所以我们如果想兼容版本的话,那没办法了,只能出绝招了, 我们就把Android11以下的机型使用 getViewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener 的方式,而Android11以上的我们使用 WindowInsets 的方案。
具体的兼容方案如下:
public final class Keyboard4Utils {
public static int sDecorViewInvisibleHeightPre;
private static ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener onGlobalLayoutListener;
private Keyboard4Utils {
private static int sDecorViewDelta = 0 ;
private static int getDecorViewInvisibleHeight ( final Activity activity) {
final View decorView = activity.getWindow.getDecorView;
if (decorView == null ) return sDecorViewInvisibleHeightPre;
final Rect outRect = new Rect;
decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(outRect);
int delta = Math.abs(decorView.getBottom - outRect.bottom);
if (delta <= getNavBarHeight) {
sDecorViewDelta = delta;
return 0 ;
return delta - sDecorViewDelta;
public static void registerKeyboardHeightListener ( final Activity activity, final KeyboardHeightListener listener) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
invokeAbove31(activity, listener);
} else {
invokeBelow31(activity, listener);
@RequiresApi (api = Build.VERSION_CODES.R)
private static void invokeAbove31 (Activity activity, KeyboardHeightListener listener) {
activity.getWindow.getDecorView.setWindowInsetsAnimationCallback( new WindowInsetsAnimation.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) {
@NonNull
@Override
public WindowInsets onProgress (@NonNull WindowInsets windowInsets, @NonNull List<WindowInsetsAnimation> list) {
int height = windowInsets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime).bottom;
listener.onKeyboardHeightChanged(height);
return windowInsets;
private static void invokeBelow31 (Activity activity, KeyboardHeightListener listener) {
final int flags = activity.getWindow.getAttributes.flags;
if ((flags & WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS) != 0 ) {
activity.getWindow.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);
final FrameLayout contentView = activity.findViewById(android.R.id.content);
sDecorViewInvisibleHeightPre = getDecorViewInvisibleHeight(activity);
onGlobalLayoutListener = new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
@Override
public void onGlobalLayout {
int height = getDecorViewInvisibleHeight(activity);
if (sDecorViewInvisibleHeightPre != height) {
listener.onKeyboardHeightChanged(height);
sDecorViewInvisibleHeightPre = height;
contentView.getViewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener);
public static void unregisterKeyboardHeightListener (Activity activity) {
onGlobalLayoutListener = null ;
View contentView = activity.getWindow.getDecorView.findViewById(android.R.id.content);
if (contentView == null ) return ;
contentView.getViewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(onGlobalLayoutListener);
private static int getNavBarHeight {
Resources res = Resources.getSystem;
int resourceId = res.getIdentifier( "navigation_bar_height" , "dimen" , "android" );
if (resourceId != 0 ) {
return res.getDimensionPixelSize(resourceId);
} else {
return 0 ;
public interface KeyboardHeightListener {
void onKeyboardHeightChanged ( int height) ;
运行的Log如下:
通过这样的方式我们就能实现在 Android R 以上的设备可以有当前的软键盘高度回调,而低版本的会直接回调当前的软键盘需要展示的直接高度。
实现布局悬停在软键盘上面
做好了软键盘的高度计算之后,我们就能实现对应的布局了,这里我们以非滚动的固定 布局为例子。
我们在底部加入一个ImageView,当软键盘弹起的时候我们显示到软键盘上面,弹出软键盘试试!
哎?怎么没效果??别慌,还没开始呢!下面开始上方案。
这里我们使用方案一来看看效果:
Keyboard1Utils.registerKeyboardHeightListener( this ) {
YYLogUtils.w( "当前的软键盘高度: $it " )
updateVoiceIcon(it)
//更新语音图标的位置
private fun updateVoiceIcon (height: Int ) {
mIvVoice.updateLayoutParams<FrameLayout.LayoutParams> {
bottomMargin = height
我们简单的做一个增加间距的属性。效果如下:
嗯,就是PDD和TB的应用效果了,那之前我们说的随着软键盘的动画而动画的那种效果呢?
其实就是使用第三种方案,不过只有在Android11以上才能生效,其实目前Android11的占有率还可以。
我们使用方案三来试试:
Keyboard3Utils.registerKeyboardHeightListener( this ) {
YYLogUtils.w( "第三种方式:当前的软键盘高度: $it " )
updateVoiceIcon(it)
//更新语音图标的位置
private fun updateVoiceIcon (height: Int ) {
mIvVoice.updateLayoutParams<FrameLayout.LayoutParams> {
bottomMargin = height
效果三的运行效果如下:
这么看能看出效果一和效果三之间的区别吗,沿着软键盘做的位移,由于我是手机录屏MP4转码GIF,所以是渣渣画质,实际效果比GIF要流畅。
就一个字,丝滑!
本文的示例都是基于固定布局下的一些软键盘的操作,而如果是ScrollView类似的一些滚动布局下,那么又是另外一种做法,这里没有做对比。由于篇幅原因,后期可能会单独出各种布局下软键盘的与EidtText的位置相关设置。
其实这种把布局贴在软键盘上面的做法,其实在应用开发中还是相对常见的,比如把输入框的Dialog贴在软键盘上面,比如语言搜索的布局放在软键盘上面等等。
对这样的方案来说,其实我们可以尽量的优化一下展示的方式,高版本的手机会更加的丝滑,总的来说使用第三种方案还是不错的,兼容性还可以。
本文用到的一些测试机型为5.0 6.0 7.0 12这些机型,由于时间精力等原因并没有覆盖全版本和机型,如果大家有其他的兼容性问题也能评论区交流一下。如果有其他或更好的方案也可以评论区交流哦。
好了,本文的全部代码与Demo都已经开源。有兴趣可以看这里。项目会持续更新,大家可以关注一下。
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Ok,这一期就此完结。
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