本文由 大漠 根据 Hugo Giraudel 的《 Architecture for a Sass Project 》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处: http://www.sitepoint.com/architecture-sass-project

——作者: Hugo Giraudel

——译者: 大漠

回想起来,我们以前做的事情主要是围绕着CSS打转。你是否还记得,你曾彻夜不眠的在努力写CSS。Year!写了上千行的代码——通常是写得不好——为了解决一些IE的bug,或者为了找到一个属性值,我们不得不努力去寻找这样的一个值。

我的小伙伴们,那些苦逼的日子就将过去了。CSS处理变得更有趣,也更复杂。现在我们有CSS预处理器、响应式设计、渐进增强、优雅降级,和其他一些时尚的东西。可以说,CSS变得比以往任何时候都更加强大。

CSS变得更有趣,更复杂。——@ Hugo Giraudel

所以我们有很多东西需要处理,这样一来,如何组织项目文件就变得非常的重要。我想大家都同意这样的观点,但实现起来并不太容易。所以我写了这篇文章,将会告诉你应该怎么去想,比告诉你怎么做要更好,否则,我就离开你了。

构建你的结构体系

CSS预处理器的特点之一是可以把你的代码分割成很多个文件,而且不会影响性能。这都要归功于Sass的 @import 命令,只要在你的开发环境下,你调用不管多少文件,最终将编译出一个CSS样式文件。

多个文件中开发,最终合并输出一个文件。——@Bruce Lee

开始将你的CSS文件分割成多个文件和文件夹。正如我的一位导师说的“任何事物都有其正确的地方,每个地方都有其正确的事”。那么,这也是我喜欢做的事。

文件夹构建

文件夹的创建是必不可少的。就算在家里,你也不会把所有的纸张放在一个盒子里。你可能会使用一个文件夹。一个用于房子上,一个用于银行,一个用于账单等等。

你在创建CSS的架构的时候也应该如此:你不只是把所有的Sass文件放在一个文件夹下,你会将他们分类。

下面的示例屏示的是我将如何组织我的Sass文件:

sass/ |– base/ | |– _reset.scss # Reset/normalize | |– _typography.scss # Typography rules | ... # Etc… |– components/ | |– _buttons.scss # Buttons | |– _carousel.scss # Carousel | |– _cover.scss # Cover | |– _dropdown.scss # Dropdown | |– _navigation.scss # Navigation | ... # Etc… |– helpers/ | |– _variables.scss # Sass Variables | |– _functions.scss # Sass Functions | |– _mixins.scss # Sass Mixins | |– _helpers.scss # Class & placeholders helpers | ... # Etc… |– layout/ | |– _grid.scss # Grid system | |– _header.scss # Header | |– _footer.scss # Footer | |– _sidebar.scss # Sidebar | |– _forms.scss # Forms | ... # Etc… |– pages/ | |– _home.scss # Home specific styles | |– _contact.scss # Contact specific styles | ... # Etc… |– themes/ | |– _theme.scss # Default theme | |– _admin.scss # Admin theme | ... # Etc… |– vendors/ | |– _bootstrap.scss # Bootstrap | |– _jquery-ui.scss # jQuery UI | ... # Etc… `– main.scss # primary Sass file

正如你所看到的,在根目录底下只有一个 main.scss 文件,其他 .scss 文件都根据不同的分类放在对应的文件夹中,只是这些 .scss 文件前面都有一个下划线( _ ),用来告诉Sass,这些 .scss 文件只是 局部 ,不通过 @import 是不应该被编译出 .css 文件。事实上,它们是导入和合并文件的 基本文件 而以。

一个文件可以解决所有问题,一个文件可以找到他们,一个文件给他们带来了所有的一切,Sass只是将他们合并在一起。——@J.R.R. Tolkien

接下来,我们依次来看结构中的每一个文件目录。

base/ 文件夹包含了一些有关于你的项目中一些模板相关。在这里,你可以看到 reset 样式(或者Normalize.css,或者其他),也有一些关于文本排版方面的,当然根据不同的项目会有一些其他的文件。

_reset.scss _normalize.scss _typography.scss Helpers

helpers/ 文件夹(有的地方也称其为 utils/ )主要包含了项目中关于Sass的工具和帮助之类。在里面放置了我们需要使用的 _function.scss ,和 _mixin.scss 。在这里还包含了一个 _variables.scss 文件(有的地方也称其为 _config.scss ),这里包含项目中所有的全局变量(比如排版本上的,配色方案等等)。

_variables.scss _mixin.scss _function.scss _placeholders.scss (也有称为 _helpers.scss ) Layout

layout/ 文件夹(有时也称为 partials/ )中放置了大量的文件,每个文件主要用于布局方面的,比如说"header",“footer”等。他也会包括 _grid.scss 文件,用来创建网格系统。

_grid.scss _header.scss _footer.scss _sidebar.scss _forms.scss

导航文件( _navigation.scss )文件放在这里也有意义,虽然我将他放在了 components/ 文件夹中。但是我想将其放在 layout/ 文件夹中更好些,当然最后还是由你自己来决定。

Components

对于一些小组件,都放在了 components/ 文件夹(通常也称为 modules/ ), layout/ 是一个宏观的(定义全局的线框), components/ 是一个微观的。它里面放了一些特定的组件,比如说 slider loading widget 或者其他的小组件。通常 components/ 目录下的都是一些小组件文件。

_media.scss _carousel.scss _thumbnails.scss

如果你需要针对一些页面写特定的样式,我想将他们放在 page/ 文件夹中是非常酷的,并且以页面的名称来命名。例如,你的首页需要制作一个特定的样式,那么你就可以在 page/ 文件夹中创建一个名叫 _home.scss 文件。

_home.scss _contact.scss

根据你自己的布署,你可以根据自己的需求调用这些文件,避免与其他样式文件合并在一起。这真的主取决于你自己,在我工作的地方,我是不允许这样的事情发生,只在需要的页面调用需要的文件。比如说,我们首页有一个特定的布局样式,编译出来的CSS大约有200行代码。为了防止每个页面加载这些代码,我只在主页文件上引用这个文件。

Themes

如果你像我一样要为一个大型的网站制作多个主题,那么有一个 theme/ 文件夹是非常有意义的。你可以把主题相关的文件放在这个文件夹中。这绝对跟具体的项目有关,你只要觉得跟主题相关的,有必要引入。

_theme.scss _admin.scss Vendors

最后一个但并非不重要,创建 vendors/ 文件夹,主要用来包含来自外部的库和框架的CSS文件。比如Bootstrap,jQueryUI,FancyCarouselSliderjQueryPowered等等。把这些文件放在同一个文件夹中,你可以说,嘿,这些代码不是我的,不是我写的,跟我无关。

bootstrap.scss jquery-ui.scss select2.scss

从另一个角度来说,在我平时工作中,还创建了一个 vendors-extensions/ 文件夹,用来放置一些覆盖从外部引入进来的库和框架中的小组件。例如,我们可以在 _bootstrap.scss 文件中用来覆盖Bootstrap框架中的一些小组件。这为了避免和外部直接引来的组件升级造成的冲突,或许这不是一个很好的方案。

大致就是这些,但不同的项目可能会不一样,但我可以肯定,你们都有了这样的一个概念。在文件夹中嵌套一个文件夹,这样的做法我一直不太反对,但我不太喜欢这样的方式。我发现,在大多数情况之下,只需一个层级就足足够,既保证结构的简洁与清晰,而且不复杂。但话又说回来,如果你觉得你的项目有必要嵌套更深层次的文件夹,你也可以自由的发挥。

温馨提示: 如果你觉得你的架构并不能向大家说明 SCSS 文件夹的架构,你可以在根目录下创建一个 README.md 文件(或者在 main.scss 文件中一步一步说明)解释。

文件很酷?

有一个问题常被人问到“多少文件才算是很多文件呢?”我常回答“再多文件都不算多”。拆分成多个文件的宗旨是帮助你组织你的代码。如果你觉得某事值得拆分成多个文件,可以自由的拆分。正如 CHRIS COYIER 在《 Sass Style Guide 》中所说:

拆分成尽可能多的小文件是有道理的。——@ CHRIS COYIER

不过,我建议不把单个组件拆分成多个文件,除非你有很好的理由这样做。通常我更倾向于一个组件一个文件。俗话说“没有更多,只有更少”。用一个简洁语义化的名称,用来表示模块的名称。这样我们就可以通过查找名称找到你需要的东西。

本文所有内容都是基于我当年在法国Crédit Agricole银行做前端(唯一一前端)的工作经验。针对于各人,有各自的情况和经验,可以有不同的方法。

如果我们能给构建一个Sass项目挑选一个黄金法则,它可能会简单一些:就如捡东西的一个道理。如果做为一个团队,项目的结构要确认每个人用得都舒服,让大家都要知道是怎么一回事。

你对构建Sass项目架构有任何想法和建议,我们都非常想听听。

能力越大,责任越大。——@Aquaman

译者手语: 整个翻译依照原文线路进行,并在翻译过程略加了个人对技术的理解。如果翻译有不对之处,还烦请同行朋友指点。谢谢!

英文原文: http://www.sitepoint.com/architecture-sass-project

中文译文: http://www.w3cplus.com/preprocessor/architecture-sass-project.html