魔法恢复速度:1(升级后1.65)
射程: 40
移动速度: 普通 (Average,270)
白天视野:140
晚上视野:80
训练地点: 灵魂归宿
训练需求:要塞
训练快捷键: W

灵魂行者 灵魂链

灵魂链 (Spirit Link)
将4个单位链接到一起,如果其中有一个单位遭受攻击,那么全部被链接的单位(包括被攻击者自身)将会平均分担50%的伤害。(快捷键"R")
持续时间
施法间隔
魔法消耗
射程
作用范围
效果
75 秒.
75
70
我方
平均分担50%的伤害
灵魂链介绍
在你的大部队上使用这个技能。
举例:当你有10个单位被灵魂链所影响,其中一个单位A受到来自敌人的100点物理伤害或魔法伤害,那么单位A将会受到50点物理伤害或魔法伤害+5点魔法伤害,其余9个单位平均分摊余下的45点魔法伤害
灵魂链分摊出去的伤害属于魔法伤害,所以能被不死族女妖的魔法盾吸收,在多人对战时,灵魂链和魔法盾是一对绝配组合,可以大大降低受到的伤害。
被灵魂链作用的单位不会因为分摊伤害而造成死亡,在遭受到重大打击时,其生命值会下降到只有1点,并自动解除灵魂链。
对抗灵魂链
这个法术可以被驱散,但注意最好使用范围驱散魔法进行驱散。使用树妖等进行单体驱散的时候,不要开自动释放,只驱散集火的目标即可。

灵魂行者 先祖之魂

先祖之魂 (Ancestral Spirit)
让一个战死的牛头人(非英雄)复活,并恢复全部的生命值。(快捷键"C")
研究费用
研究建筑
技能需求
100 150
灵魂归宿
灵魂行者大师级训练
持续时间
施法间隔
魔法消耗
射程
作用范围
效果
30 无.
250
35
我方单体
复活一个战死的牛头人
先祖之魂介绍
这是一个不可思议的技能,它可以让已经死去的牛头人复活。如果你打算使用牛头人,最好搭配这个技能。
特别提示:
当前该技能还存在一个能造成严重后果的恶性BUG,即当你牛头人或者灵魂行者死亡后的尸体,被不死族食尸鬼或者憎恶吞吃时,你使用先祖之魂复活了该尸体,依旧不会中断食尸鬼和憎恶的吞吃行为。那么一旦它们吃饱或者人为中断吞吃,被你复活的牛头人或者灵魂行者将从游戏中凭空消失,并且继续占用你的人口数量,相当于你花费了人口去供养着一个并不存在的东西,该事件一旦发生将不可逆转。
对抗先祖之魂
杀掉灵魂行者,消耗掉他们的魔法或者摧毁,移除战场上的尸体。

灵魂行者 虚无状态

虚无状态 (Ethereal Form)
让灵魂行者进入虚无状态,免受物理攻击,但是无法攻击。只有魔法攻击或技能攻击才可以伤害他们。(快捷键"F")
持续时间
施法间隔
魔法消耗
射程
作用范围
效果
30 秒.
自身
进入虚无状态
虚无状态介绍
使用这个技能可以让你的灵魂行者受到较少的伤害。你的对手只能用魔法类型攻击或者魔法技能才可以伤害灵魂行者。在虚无状态时,灵魂行者无法攻击.。
在灵魂行者被训练出来时就会自动进入虚无状态。脱离虚无状态的灵魂行者必须在30秒后才能再次进入虚无状态。
灵魂行者在虚无状态时,魔法类型攻击和魔法技能攻击会给它带来66%的额外伤害。
对抗虚无状态
使用魔法类型攻击或者魔法技能。