Scratch作为一种程序设计语言,具有计算机语言的一切结构特征。了解程序的结构特点,对于我们用Scratch进行程序设计是有很大帮助的。

一般来说,任何复杂的程序都是由顺序、循环、选择这三种基本的结构组成的,这三种结构既可以单独使用,也可以相互结合组成较为复杂的程序结构。

首先来看一下 顺序结构 。顺序结构的程序设计是最简单的,也就是说,程序是按从上往下的顺序执行的。回顾“ Scratch之早早早,我要去学校 ”文章,老师与学生之间的对话。

在这个作品中,每个角色的程序脚本都是按照先后顺序从前向后执行的,因此我们把这种结构称为顺序结构。

第二种程序结构是 循环结构 。一些程序需要不断重复相同的内容,比如在制作不断切换造型来实现的动画效果时,需要不断重复切换不同的造型,这就是循环结构。循环结构一般用于重复某段需要不断重复执行的代码,如“ Scratch之我要自由飞翔 ”这篇文章中描述的。

Scratch作为一种程序设计语言,具有计算机语言的一切结构特征。了解程序的结构特点,对于我们用Scratch进行程序设计是有很大帮助的。一般来说,任何复杂的程序都是由顺序、循环、选择这三种基本的结构组成的,这三种结构既可以单独使用,也可以相互结合组成较为复杂的程序结构。
三大 程序结构 一、 顺序 结构二、 选择 结构1. if语句2. if...else 语句3.多分支 选择 结构(if..else if...else语句)三、 循环 结构 一、 顺序 结构 顺序 结构的程序设计是最简单的,起包含的语句按照书写的 顺序 执行,且每条语句都将被执行。其他的结构可以包括 顺序 结构,也可以作为 顺序 结构的组成部分。  它的执行 顺序 是自上而下,依次执行。 例如:输入三个字符,将他们反向输出 #include <stdio.h> int main() char ch1, ch2 ,ch3;
//语句 循环 体 }while ( ); 指定 循环 结束条件 while与do—while 语句类似,它们之间的区别是while语句为先判断条件是否成立在执行 循环 体,而do···while 循环 语句则先执行一次 循环 后,再判断条件是否成立。也就说do···while 的程序至少要执行一次。 3,for 循环 语句 for(表达...
Scratch 是一款由麻省理工学院 (MIT) 设计开发的一款面向儿童的简易编程工具。针对 8 岁以上孩子们的认知水平,以及对于界面的喜好,MIT 做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。 Scratch 的下载和使用是完全免费的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。 该程序演示了 选择 排序,适合作为学生的课件。
根据某个条件判断是否执行指定的操作任务,C语言提供if语句实现两个分支的 选择 ;switch语句实现多分支的 选择 2.2、if语句的 三种 形式   2.2.1、没有else子句,if(表达式) 语句1;如:if(a > b) max = a;   2.2.2、有else子句if(表达式) if(表达式)   2.2.3 1. 顺序 结构 顺序 结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的 顺序 写出相应的指令就行,它的执行 顺序 是自上而下,依次执行。右面的程序可以让角色从 1 说到 5,是一个非常典型的 顺序 结构。 2. 循环 结构 循环 结构是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种 程序结构 。在 循环 体中,程序也是按照 顺序 结构从上到下依次执行。当整个 循环 体中的指令全部执行完毕后,要回到 循环 体的最
Scratch 是一种图形化编程语言,用于教育和初学者学习编程。在 Scratch 中, 循环 结构是一种重要的编程概念,它允许程序重复执行一段代码块。以下是 Scratch 中常用的 循环 结构: 1. 重复 循环 (Repeat):重复 循环 是最基本的 循环 结构,它允许指定一个固定的次数来执行代码块。你可以在重复 循环 中设置一个计数器,每次 循环 时计数器加一,直到达到指定的次数为止。 2. 条件 循环 (Forever、Repeat Until、If):条件 循环 根据特定的条件来判断是否继续执行代码块。其中,Forever 循环 会一直执行代码块,直到程序停止;Repeat Until 循环 会在条件为真之前一直执行代码块;If语句可以用来判断是否满足某个条件,如果满足则执行代码块。 3. 遍历 循环 (For):遍历 循环 是一种特殊的 循环 结构,它允许按照一定的步长和范围来遍历一个集合或序列。你可以设置一个变量作为计数器,在每次 循环 时更新计数器的值,并根据计数器的值执行相应的操作。 4. 条件控制 循环 (While):条件控制 循环 根据特定的条件来判断是否继续执行代码块。只有当条件为真时, 循环 才会继续执行。你可以在 循环 体内部改变条件的值,以控制 循环 的执行次数。 以上是 Scratch 中常用的 循环 结构,它们可以帮助你实现重复执行代码的功能。如果你对具体的 循环 结构有更多的疑问,请告诉我,我会尽力解答。