原画师

导演艺术创作重要部分
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原画师又称 主镜动画师 ,是 动作设计者 ,画成的稿件称为原画,用的软件为 photoshop painter 。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。
中文名
原画师
别    名
主镜动画师
所属类别
动作设计者
所用软件
photoshop、painter
日    文
原画マン

工作简介

一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉 动画制作 过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。
原画师织田广之的个人BLOG《tabgraphics》
一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至 原画指导 进行监察、修订和决定分格。据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时兼职 电影摄影师 和摄影监督。
在日本,不论动画制作的资金如何紧绌,绘画主镜动画的工作一定会安排在日本国内,由国内的原画师负责制作。

工作技巧

作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子 手绘板 来创作,熟练掌握电脑 CG 绘画语言 、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画
能够给3D美术人员做出详细的 三视图 和道具剖析图,和色彩、材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。