对游戏充满热爱与憧憬?
对游戏行业有很多未知的困惑?
对游戏玩法、关卡、系统、人物幕后设计方法有无限的好奇?
希望参与一个游戏从0到1的制作过程?
希望游戏制作路有人与你同行?
欢迎报名参与游戏策划公开课
腾讯游戏高校公开课,是腾讯游戏学堂集中腾讯游戏一线优质资源,特邀众多知名游戏项目组专家讲师,
为怀揣游戏梦想的同学们精心设计的体系化培养课程,旨在为热爱游戏的同学们提供一个专业的职前游戏制作学习和实践的平台。
2022腾讯游戏高校公开课共有两大专业方向,由于上课时间相近,为保障同学们有更好更专注的学习体验,每位同学
进行报名!
如有第二志愿,可在问卷中选择接受
流转二次面试。
本次公开课授课时间为2022年7-9月,每周末2小时线上课。
(5月10日-6月10日)
线上宣讲&学员筛选
(6月10日-6月26日)
(7月-9月)
课程从现实工作出发,让学员感受系统、规则的设计乐趣,从而更好地了解游戏系统策划的工作;通过更多不同游戏的设计案例的分析和练习,让学员了解系统设计的价值以及适合新人的系统思考方式。
3
《游戏版本管理与需求管理》
本课程主要通过经典游戏案例介绍如何对游戏的版本迭代与需求进行合理管理。
4
《游戏数值设计》
本课程系統性介绍了游戏数值的含义和功能,深入浅出的解释了游戏数值的设计理念和方法,同时提出了游戏数值策划所需具备的能力以及学习方法的建议。
5
《游戏世界观与IP打造》
了解游戏世界构架的基本概念,学习创作重点元素的设计思路,并建立起以编剧的方式呈现设定的一般方法,讨论IP和游戏世界观的延展结合。
6
《游戏核心玩法设计》
结合具体的例子说明游戏核心玩法到底是什么,以及如何从0开始设计游戏的核心玩法。通过课程可对游戏核心玩法的设计方法有一定的了解,并激发对游戏设计基本规则的研究兴趣。
7
《游戏关卡设计》
本课程主要面向对PVE关卡设计感兴趣的职场新人,主要介绍“PVE关卡的设计和制作流程“等内容,帮助新人熟悉PVE关卡的概念和设计理念,能更快地融入到PVE关卡的设计和制作中。
8
《游戏运营基础》
该课程向即将走出校园选择就业方向的学生传递运营岗位核心价值及所涉及的工作内容,希望学生能对游戏运营工作有一个全面的认识,为大家在未来的岗位选择提供一些帮助;同时,基于多年运营经验的积累,向各位新人分享一些优秀的产品经理应该具备的核心特质和思维模式。
9
各工作室群特色课
各工作室群特色课
往期学员来自
全球300+所高校,
每年
招募300+学员,
欢迎所有同学报名
通过这次课程,我不仅了解到各种详细的游戏行业发展史与硬核的游戏制作干货,更结识到许多来自全世界不同高校、不同专业却又志同道合的伙伴们。这段一起通力合作、一起头脑风暴、一起通宵赶工的实践经历令人回味无穷。
在整个游戏策划公开课的过程当中系统而全面地了解了游戏行业以及与游戏策划相关的一些知识,对于想进入游戏行业的同学来说的话是一个很好的机会~ 在整个过程当中完整体验到了游戏制作的过程,对游戏制作有了更深入的了解,受益颇深。
腾讯游戏策划公开课给想进入游戏行业的同学提供了一次很好的锻炼机会。课程内容丰富,编排合理,在与导师们的交流中也能获得很多启发。公开课+MINIGAME开发的模式让所学的知识能在游戏开发中得到实践,同时还结交了很多志同道合的小伙伴,一举多得。对我个人而言,腾讯游策公开课为我打开了游戏行业的大门,非常推荐感兴趣的同学参与!
强烈推荐所有对游戏策划工作感兴趣的同学报名这个公开课!课上是一线游戏从业者倾情描绘出他们对游戏制作的理解,可以随时激情开麦,与他们交流;课下与天南海北的同学谈天说地,认识一群玩的好、学的好的朋友们,和他们一起做MINIGAME、一起努力一起熬夜的三个月更是终身难忘。