独立游戏制作人高瞰,在2011年的时候用RPG MAKER开发了一款角色扮演游戏《去月球(To The Moon)》。这款像素画面游戏,因为优美的背景音乐和感人煽情的剧情,收获了无数玩家好评,并获得了GameSpot最佳剧本奖。
故事讲述了在未来世界里,为弥留之际的人提供改变记忆以完成此生最大心愿(或弥补遗憾)的西格蒙德公司,来到了一位即将逝去的老人“约翰尼”的家中,去完成他“去月球”的心愿的故事。
故事贯穿老约翰尼的一生,西格蒙德公司的职员罗莎莉恩医生和沃茨医生进入到他的回忆中,从老年,一步步通过小小的“记忆点”回溯到他的少年时期,才恍然大悟约翰尼此生最大的遗憾,与坚定绵长的爱意。
这个与航天事业毫无关系的工匠,为何会想要去月球呢?陷入昏迷的约翰尼答不上来。他在回忆中,木讷的面对妻子小溪关于“兔子”的提问。
“小溪:告诉我,它是什么。"
约翰尼: 什么?
他们有着共同的在灯塔旁边建一座房子的心愿,他们的一生或许真的与月球无关。
"约翰尼:那么......你觉得他们到底是什么呢?那些星星,我是说。
小溪: 我......我从未告诉过任何人,但是......我一直以为,它们是灯塔。成千上万的灯塔......镶嵌在遥远的天际。"
但或许只有走到故事的最后,我们才知道这是一个与友情、亲情、爱情有关的故事,亦或是与人生有关的故事。我们跟随罗莎莉恩和沃茨的视角,从一开始的困惑,到不解,到惊讶,再到欣慰,直到最后的失落又或是释怀。《去月球》一步步的向我们揭示约翰尼的一生。
我们不解约翰尼和小溪的很多决定,但回忆牵着我们往前走,在一步步的挖掘中,我们从不解变成了难过,变成了感动。在他们一起飞向月球的瞬间,这小心翼翼的幸福终究会醒来,但约翰尼会带着这样的记忆离去,我们到底应该抱着怎样的心情去面对发生的种种事情呢?
爱酱再多的言语去描述游戏时的心情都是无力与苍白的,如果你对这款游戏感兴趣,花上几个钟头去体验它绝对是不错的人生体验,再者,《去月球》的背景音乐相当优秀,在每一个需要它的时间响起,瞬间将玩家带入情绪。
虽然游戏的游戏性较低,但比起游戏来说《去月球》更像是一本小说或一部电影,当然你也可以等《去月球》电影化完成后,去电影院再看它也不迟。
这里是爱酱的游戏机,欢迎来到每日更新的【爱酱游话说】。每天和你聊一款有趣的游戏,欢迎期待~
返回搜狐,查看更多
平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。