c++游戏服务端编程有什么书籍推荐吗?
谢邀。
对于想从事游戏开发的同学,我的建议是:
如果你不是对游戏开发特别感兴趣,建议谨慎地选择这个行业!
如果你不是对游戏开发特别感兴趣,建议谨慎地选择这个行业!
如果你不是对游戏开发特别感兴趣,建议谨慎地选择这个行业!
重要的话说三遍 ,如果你还是想学习游戏开发,下面是正文:
如果你是上班族,或者想快速地熟悉 C++ 游戏服务器端的开发的话,建议:
- 先学好 C++。
这类书很多。不建议看《C++ Primer》这样的大部头,掌握 C++ 常用语法就可以了。当然 C++ 原理性的东西还是需要了解一下,推荐看下《深度探索C++对象模型》(链接: https:// pan.baidu.com/s/1D9mnLc fD1vM9o9CTMg7Wkg 提取码: bhm2)。
2. 学好网络编程,做到熟练使用常见操作系统的 Socket API。
根据你的水平高低来选择,依次从低到高的书有:
尹圣雨的《TCP/IP网络编程》(链接: https:// pan.baidu.com/s/1ZeTJrX xbZfNNdYHT3NZmdw 提取码: ix4v)
游双的 《 Linux 高性能服务器编程 》(链接: https:// pan.baidu.com/s/1UaW_R5 NpTGr6b0nhSv3zhg 提取码: 11e9)
陈硕的《Linux 多线程服务端编程 使用 muduo C++ 网络库》。
看了后两本书,你还能学到一些 C++ 服务器程序框架、结构等一些套路。
我在今年出版了一本书《 C++ 服务器开发精髓 》,在这本书凝聚了我从客户端到服务器、从 Windows 到 Linux 的十多年的经验总结,你还将从本书中系统地学习到 C++ 开发编译调试完整技术链、多线程编程技术、精心凝炼的20多个网络编程重难点知识、网络故障排查与定位知识、如何设计可兼容可扩展的通信协议、如何设计高性能网络框架、如何设计高性能服务框架、如何开发服务常用组件等知识。
3. 学一些游戏开发的知识
如果你需要实战的话,我这里有一套完整的可以编译、调试和部署的 MOBA 游戏的源码。
这是一款类似英雄联盟的 5V5 实时对战游戏,服务器端使用 C/C++ 开发,同时支持 Linux 和 Windows 系统部署;客户端使用 C# + Unity3D 开发。
我们先来看下这个游戏的内容吧,这是在我机器上编译后运行的效果图:
登录界面
进入后台配置的对战服务器:
设置自己的昵称:
支持新手教学、人机对战和联网对战:
部署在我的云主机上后,和女朋友一起对战的效果图:
ps~被我女朋友虐的体无完肤。。。。。。
服务器端有非常多的模块,代码质量非常高,这里先截一张主要模块的项目图示:
上述游戏完整的服务器和客户端完整代码及安装部署教程,有人分享出来了:
链接: https:// pan.baidu.com/s/1TgZTpq TwTgf2QEnfEpoyLg 提取码: gge3
总结起来,熟悉 C++ 游戏服务器开发,建立在熟悉 C++、网络通信、服务器开发常用套路上,其次才是游戏服务器本身的特性。