近日,拉瑞安工作室创始人Swen Vincke在接受外媒PCGamer采访时表示,工作室开发团队规模再一次扩大,目前共有400多人参与制作《博德之门3》,是开发《神界:原罪》人数的10倍之多,并且在全世界各地开设了七个分工作室。

Swen Vincke表示,在扩大规模和缩小规模中,工作室选择了扩大规模,因为《博德之门3》值得工作室做出这样的选择。

Swen Vincke表示“现在制作游戏中间有很多步骤,很多人都需要对内容进行过目:设计师、动画师、配音导演、灯光、视效、SFX等等,所以已经不是添加一条工作线那么简单了,我们也不得不重塑自己,重塑我们的工作方式。”

拉瑞安工作室是一家位于比利时的独立游戏工作室,旗下最为知名的游戏莫过于RPG《神界:原罪2》。该工作室开发游戏一直秉承着全力以赴的态度,早先为了制作《神界:原罪》几乎破产,但最终成功上线后取得强烈好评的反响,此后拉瑞安将团队规模扩大,完成了如今广誉好评的续作《神界:原罪2》。该系列两作的开发过程中都面临资金不足的情况,依靠着网络众筹才得以继续开发。但最终凭借着新颖的玩法和交互,《神界:原罪2》在发售仅4天便达到售出50万份的成绩。

而此次开发的“博德之门”系列最早于1998年推出,由BioWare和黑岛工作室(Black Isle Studios)一起开发,被誉为当代欧美奇幻RPG的基石,其IP影响力可见一斑。但原本在2003年就决定制作《博德之门3》的黑岛工作室由于出现财务危机被迫关闭。

随后,因“神界原罪”系列大火的拉瑞安工作室被“博德之门”版权商所看中,拉瑞安工作室才得以接手开发这款经典IP续作。此次规模的扩大足以看出,拉瑞安工作室将全力以赴开发《博德之门3》。

如今,《博德之门3》已在Steam平台推出前先体验版,获得了82%的特别好评,拉瑞安工作室表示按照目前的进展,预计《博德之门3》将于2023年结束抢先体验阶段。

《博德之门3》测试版

值得一提的是,去年有网友发现在该公司2019年的财务文件中,Tencent Cloud Europe Bv(腾讯全资的荷兰邮箱公司)已持有拉瑞安工作室的30%股份,为该工作室的第二大股东。