• 书:音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践(京东) 第1章 音视频基础概念 ;电子书往最后翻。
  • 书:Android 音视频开发_何俊林(京东) 第1章 音视频基础知识 ;电子书往最后翻。
  • 书:新一代视频压缩编码标准-H.264/AVC(第二版)(京东) : 讲述H.264等编解码原理实现,其中几个算法 这篇文章 讲的很深刻。
  • 这系列文章通俗易懂讲述编解码的一些知识
  • 3.1.视音频数据处理入门

    [总结]视音频编解码技术零基础学习方法 系列文章,介绍了视音频编解码技术大体上原理和流程,通俗易懂。包括以下文章:

  • 视音频数据处理入门:RGB、YUV像素数据处理 :视频就是由它们组成的。
  • 视音频数据处理入门:PCM音频采样数据处理 :音频就是由它们组成的。
  • 视音频数据处理入门:H.264视频码流解析 :视频编码技术的一种(现代音视频开发必须掌握)。
  • 视音频数据处理入门:AAC音频码流解析 :音频编码技术的一种(现代音视频开发必须掌握)。
  • 视音频数据处理入门:FLV封装格式解析 :音视频封装格式的一种。
  • 视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析 :音视频协议的一种。
  • 3.2.完整的RTMP推送小项目

    此过程,体现从0~1。0是采集到的原始视频和音频数据,进行编码、封装,变为1(文件)。

  • 直播推流全过程:总纲
  • 直播推流全过程:视频数据源之YUV
  • 直播推流全过程:音频数据源之PCM
  • 直播推流全过程:视频编码之H.264
  • 直播推流全过程:音频编码之AAC
  • 直播推流全过程:直播推流编码之RTMP
  • 其他:H.264符号描述
  • 其他:直播优化基础
  • 3.3.播放器小项目

    此过程,体现从1~0。与3.2正好相反,把封装的文件(网络数据)通过解封装和解码,得到原始的裸数据(一帧帧图片)进行播放。

  • AFPlayer项目 Android实现FFmpeg、OpenSL ES、OpenGL SE、MediaCodec等,实现简单的播放器,主要体现出相关知识点的使用。
  • 四、学习过程的分析工具

    Elecard StreamEye 编码视频的可视化表现,流结构分析,这些流是MPEG-1/2/4 or AVC/H.264 VES(视频基本流)、SS(MPEG1的系统流)、PS(MPEG2的程序流)、TS(mpeg2的传输流)。 Hxd Hex Editor 16进制查看工具。 ffprobe ffmpeg中自带的分析工具,非常强大,不过上手有难度。

    五、重点开发工具/组件/开源库

    1.FFmpeg

    音视频开发是绕不开FFmpeg的,因为它是一个"集大成者",里面已经包含或可集成现代几乎所有的音视频技术(库)。

    1.1.学习途径

  • 阅读官方文档
  • 学习官方例子(源码中 doc/examples/xxx
  • [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法
  • FFmpeg原理(推荐)
  • FFmpeg 中文文档
  • 书籍(电子书往最后翻)
  • 1.FFmpeg从入门到精通(京东)
  • 2.FFMPEG_FFPLAY源码剖析(CSDN)
  • 3.音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践(京东)
  • 4.Android 音视频开发_何俊林(京东)
  • 1.2.学习路线

    这里不推荐直接学习雷神的 [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法,建议是通过在学习FFmpeg官方例子中进行学习,避免先入为主使用了过时的API。

    1.2.1.源码编译

    编译ffmpeg4.2.2 通过这篇文章我们基本可以编译出我们想要的FFmpeg库

    1.2.2.源码阅读

  • 源码导入: FFmpeg调试环境搭建
  • 阅读参考: FFMPEG_FFPLAY源码剖析(CSDN) 雷神的FFmpeg源代码系列
  • 1.2.3.学习官方例子

  • FFmpeg重要结构体(转载) ,因为在学习FFmpeg中,必须得知道结构体中重要参数的含义,否则举步维艰。
  • FFmpeg Demuxing(解封装) 对应 doc/examples/demuxing_decoding.c 中的解封装部分。
  • FFmpeg Muxing(封装) 对应 doc/examples/muxing.c
  • FFmpeg Remuxing(重新封装) 对应 doc/examples/remuxing.c
  • FFmpeg Decode(解码) 对应 doc/examples/decode_audio.c doc/examples/decode_video.c
  • FFmpeg Encode(编码) 对应 doc/examples/encode_audio.c doc/examples/encode_video.c
  • FFmpeg 简单实现转码 汇总解封装、解码、编码、封装放到一起方便理解 。
  • FFmpeg Filter和SDL(Video) 对应 doc/examples/filtering_video.c
  • FFmpeg Filter和SDL(Audio) 对应 doc/examples/filtering_video.c
  • FFmpeg Transcode(转码) 对应 doc/examples/transcoding.c
  • FFmpeg Swscale(图像转换) 对应 doc/examples/scaling_video.c
  • 1.2.4.音视频同步

  • FFmpeg 音视频同步处理
  • 1.2.5.FFmpeg相关

  • FFmpeg 命令使用指南:分析ffmpeg、ffprobe、ffplay工具使用文档,关联官方文档,以及滤镜、协议、视频合并、各种播放参数等相关介绍
  • 2 OpenGL

    OpenGL使用GPU渲染视频,释放宝贵的CPU资源,学习它是必不可少的。但是,正如 雷神所说 :作为一个搞视频技术的人研究OpenGL,需要耗费大量时间和精力,这样学习不是很经济。所以推荐只学习有关视频渲染相关知识。

  • OpenGL介绍,和相关程序库
  • 纹理有关的基础知识 OpenGL播放RGB/YUV OpenGL播放YUV420P(通过Texture,使用Shader)
  • Android OpenGL ES官方文档
  • LearnOpenGL-CN
  • OpenGL电子书下载
  • OpenGL基础知识
  • GLSL(着色器语言)中文手册
  • Android OpenGL ES 3.0 从入门到精通系统性学习教程
  • OpenGL ES推荐:WebGL编程指南(资源见下)
  • 3.音频相关处理库

    Essentia 可以进行音频处理、分析、提取等,提供了很多现成的功能算法 Windows、macOS、Linux、Android、iOS https://github.com/MTG/essentia Spleeter Spleeter 是一款分离歌曲音轨的库,可以分离歌曲中的伴奏、人声等(如:不带背景乐的伴奏) Linux、macOS、Windows https://github.com/deezer/spleeter libsndfile libsndfile 可以读写、处理多种音频文件,支持变速、变调等处理 Linux、macOS、Windows http://www.mega-nerd.com/libsndfile/ Rubber Band Audio Rubber Band Audio 可以进行音频处理,支持变速、变调、变形和时间拉伸等多种处理操作 Linux、macOS、Windows https://breakfastquay.com/rubberband/ librubberband librubberband 是 Rubber Band Audio 的 C++ 接口,简化了音频处理操作。 Linux、macOS、Windows https://github.com/breakfastquay/rubberband/tree/master/src SoundTouch SoundTouch 可用进行音频连续变速变调处理,包括作品(“chipway/Pydub-Playground”),可实现歌曲同步播放。 Windows、macOS、Linux、Android、iOS https://gitlab.com/soundtouch/soundtouch Sonic Sonic 可实现音频变速、变调等处理,运用于 播客、游戏等领域。 Windows、macOS、Linux、Android、iOS https://github.com/waywardgeek/sonic Oboe是一个C++库,它使在Android上建立高性能的音频应用变得容易。 Android https://github.com/google/oboe

    4.视频相关处理库

    GStreamer 是一个流媒体框架,支持流式传输视频文件并进行处理,可以添加滤镜、编解码、格式转换等功能 Linux、macOS、Windows https://gstreamer.freedesktop.org/ MLT Framework MLT Framework 可以用于视频混合、转换、添加滤镜、效果等,也是 Kdenlive 软件所使用的引擎 Linux、macOS、Windows https://github.com/mltframework/ OpenCV OpenCV 是一个计算机视觉库,但也支持读取、写入视频文件、添加滤镜、实现对象追踪等功能 Linux、macOS、Windows https://github.com/opencv/opencv Blender Blender 是一个 3D 制作软件,支持读取、写入视频文件、添加滤镜、实现对象制作等功能 Linux、macOS、Windows https://www.blender.org/ MLV App MLV App 主要用于处理和编辑 Magic Lantern 的电影录制格式,可以进行视频转换和色彩分级等 Linux、macOS、Windows https://bitbucket.org/dmilligan/mlv_app/ HandBrake HandBrake 是一个跨平台的视频转换器,支持多种输入、输出格式,可以添加滤镜、转换分辨率等操作 Linux、macOS、Windows https://github.com/HandBrake/HandBrake Avidemux Avidemux 是一款视频编辑器,支持许多基本的编辑功能,如修建、编码、添加滤镜等 Linux、macOS、Windows http://avidemux.sourceforge.net/ Shotcut Shotcut 是一个跨平台的视频编辑器,支持多种基本编辑功能,并提供了丰富的视频滤镜 Linux、macOS、Windows https://www.shotcut.org/ Lightworks Lightworks 是一款视频编辑软件,支持多种高级编辑功能,如多个视频轨道、音频同步、字幕、剪辑等 Linux、macOS、Windows https://www.lwks.com/ Kino 是一款开源的视频编辑器,支持视频的剪辑、滤镜、导出等 Linux http://www.kinodv.org/ Cinelerra GG Cinelerra GG 是截至目前正在活跃开发的 Cinelerra 的一个独特分支,具有更多先进的编辑功能 Linux https://cinelerra-gg.org/ Flowblade Flowblade 是一个跨平台的视频编辑器,具有自动编辑、视频剪辑、渐变调色、音轨图、文本动画等功能 Linux、macOS https://github.com/jliljebl/flowblade Olive Olive 是一款跨平台的视频编辑器,支持多个视频、音频和图像轨道,具有类似 Adobe Premiere 和 Final Cut Pro 等视频编辑器的界面 Linux、macOS、Windows https://www.olivevideoeditor.org/

    5.其他常用库

    一个iOS播放器框架,支持本地和网络音频和视频文件 https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/avplayer FFmpegKit FFmpeg库的原生iOS和Android包装器 iOS,Android https://github.com/tanersener/ffmpeg-kit libVLC 适用于Android、iOS、tvOS和macOS的VLC音视频框架 Android,iOS,tvOS,macOS https://code.videolan.org/videolan/libvlc-framework AVKit 一个macOS框架,提供音频和视频播放和处理功能 macOS https://developer.apple.com/documentation/avkit Unity Video Player 一种用于在游戏中播放视频的Unity组件 Unity https://docs.unity3d.com/Manual/class-VideoPlayer.html Three.js 一个基于WebGL的跨平台JavaScript库,可用于创建和显示3D计算机图形 https://threejs.org/ A-Frame 一个用于构建虚拟现实和增强现实的Web框架 https://aframe.io/ WebVR 一种可用于任何Web浏览器的虚拟现实解决方案 https://webvr.info/ Web Audio API JavaScript API,用于处理和操纵音频 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Tone.js 用于Web音乐软件的框架 https://tonejs.github.io/ Pygame 用于开发2D游戏的Python库 Python https://www.pygame.org/news OpenAL 多平台上的跨API的3D音频库 https://www.openal.org/ SDL_mixer 用于游戏和其他多媒体应用程序的音频库 https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/ Houdini 针对3D艺术家和游戏开发人员的3D建模、动画和视觉效果软件 https://www.sidefx.com/ Natron 免费的、开源的视频合成软件 https://natrongithub.github.io/ OBS Studio 免费、开源、跨平台的流媒体和录制软件 https://obsproject.com/ 免费的开源图像编辑器 https://www.gimp.org/ Inkscape 一个用于创建和编辑矢量图形的开源软件 https://inkscape.org/ MediaInfo 一个开源的多媒体信息解析器,用于获取媒体文件的各种信息 https://mediaarea.net/en/MediaInfo libde265 一种异步HEVC解码器库 https://github.com/strukturag/libde265 libvpx 适用于WebRTC、VP8和VP9的开源视频编解码器 https://github.com/webmproject/libvpx 一种高质量的H.264 / AVC编码器 https://www.videolan.org/developers/x264.html 一种用于UHD编码的开源HEVC编码器 https://bitbucket.org/multicoreware/x265_git Theora 一种开源视频编解码器 https://www.theora.org/ 一种开源多媒体容器格式,通常与Theora和Vorbis一起使用 https://www.xiph.org/ogg/ Vorbis 一种开源音频编解码器 https://xiph.org/vorbis/ WebVTT 一种用于视频文本替代品的Web文本轨道 https://w3c.github.io/webvtt/ 基于FFmpeg的Python封装,可用于解码、编码和处理音频和视频 Python https://pyav.org/ FFpyplayer Python+FFmpeg解决方案,在Python中播放音频和视频 Python https://ffpyplayer.readthedocs.io/en/latest/ SoundManager2 一个轻型、大众化的JavaScript音频播放器库 https://github.com/scottschiller/SoundManager2 wave.js 用于简化Web音频的JavaScript库 https://github.com/jaz303/waveform-data Howler.js 用于现代Web音频的JavaScript音频库 https://github.com/goldfire/howler.js Web Audio DAW 用于在浏览器中创建数字音频工作站(DAW)的Web Audio Editor https://beryju.org/web

    六、实践项目

  • AFPlayer项目 Android实现FFmpeg、OpenSL ES、OpenGL SE、MediaCodec等,实现简单的播放器,主要体现出相关知识点的使用。
  • OpenGLES基本使用 :点、线、三角形、四边形、矩阵、纹理(贴纸)、摄像头显示、FBO、EGL、滤镜叠加、视频流编码输出。
  • 直接阅读上方优秀开源库效果更佳...
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  • 音视频学习资料

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