• The variables in a linear equatio為n are sometimes called unknowns.
  • x + 3y = 7, y = (1/2)x + 3z + 1 和 x1-2x2-3x3+x4 = 7 都是線性
  • 線性方程式中, 變數不會"相乘"或是"開根號"
  • 所有的變數只會以一次方的形式出現, 不會有"三角函數"或"指數對數"的形式
  • 方程式的解(solution)會使方程式滿足等式
  • 有個詞叫通解(general solution)
  • 線性系統 (Linear Systems)
  • A finite set of linear equations in the variables x1, x2, …, xn is called a system of linear equations or a linear system (線性系統).
  • 一串數字 s1, s2, …, sn 為該系統的唯一解
  • 一個系統沒有解為 矛盾方程組 (inconsistent)
  • 一個系統有無限多組解為 相容方程組 (consistent)
  • 每個線性系統只會有這三種可能: 單一解,無解,無限多組解
  • 兩個線性方程式常見的系統(General system):
  • 兩條線平行 (parallel) – 無解 (no solution)
  • 兩條線交於一點 (intersect at only one point) – 唯一組解 (one solution)
  • 兩條線重合 (coincide) – 無限多組解 (infinitely many solutions)
  • 解決一個線性方程組最基本的方法是用"有相同解但更單純"的式子取代原式
  • 因為一個增廣矩陣的列 correspond to the equations in the associated system, a new system is generally obtained in a series of steps by applying the following three types of operations to eliminate unknowns systematically.
  • 這些被稱為 元素列運算
  • 將等式乘以某個非零常數
  • 將兩個等式互換
  • 加上某個等式的倍數
  • 步驟 1~5 會形成一個列-梯形矩陣, 稱作高斯消去法( 推進階段 ) (Gaussian elimination( forward phase ))
  • 步驟 1~6 會形成一個簡約列-梯形矩陣, 稱作高斯-喬丹消去法( 推進逆向階段 ) (Gaussian-Jordan elimination ( forward +backward phases ))
  • 每個矩陣都有獨特的簡約列-梯形矩陣,但其列梯形矩陣卻可能不唯一
  • 逆向帶入 or 反向帶回法 (Back-Substitution)
  • 有時會偏好以高斯消去法來解一個線性方程系統以便得到一個 to bring 增廣矩陣 into 列-梯形矩陣 without continuing all the way to the 簡約列-梯形矩陣.
  • 這件事發生時, 對應的方程式系統即可以用逆向帶入法得解
  • 齊次方程系統 (Homogeneous Linear Systems)
  • 常數項都是零
  • 所有其次方程組都是相容的(consistent), 因為他們都有(0,0,0,...,0)這組解
  • 稱作明顯解(trivial solution)
  • 若有其他的解的話稱作, 不明顯解 (nontrivial solutions)
  • 這種系統的解只有兩種可能
  • 只有明顯解
  • 有無限多組解(包括明顯解)
  • 定理1.2.1 : 若一齊次方程組有n個未知數,且其增廣矩陣的簡約列-梯形矩陣有 r 非零行, 那這個系統有 n-r 個自由變數 (free variables)
  • 定理1.2.2 : 一個"未知數數目比方程式多"的齊次方稱組有無限多組解
  • 每個矩陣都有其獨特的簡約列-梯形矩陣
  • 列-梯形矩陣不獨特
  • 雖然列-梯形矩陣並不獨特, 但所有的矩陣的列-梯形 A 都有同樣多的零行, and the leading 1’s always occur in the same positions in A 的列-梯形.
  • 1.3 矩陣&矩陣運算 Matrices and Matrix Operations
    定義 & 表示法 (Definition and Notation)
  • 一個矩陣是一堆數字的矩形陣列. 這些數字被稱為元素(entries)
  • 一個m*n的矩陣表示為
  • 在i列j行的元素會表示成 aij or <A>ij. 如果 aij 是實數, 通常會被稱為純量(scalars)
  • 前述的矩陣可被寫成 [aij]m*n 或 [aij]
  • 一個n*n的矩陣 A 被稱作 order n 的方陣
  • A matrix with only one row is called a row matrix (or a row vector).
  • A matrix with only one column is called a column matrix (or a column vector).
  • 和,差,積 Sum, Difference, and Product
    partitioned
    submatrices
    不需知道完整的矩陣就可以求到某行或某列的元素
  • 矩陣 AB 的 第 j 行 = A[矩陣 B 的第 j 行]
  • 矩陣 AB 的 第 i 列 = [矩陣 A 的第i列]B
  • Matrix Products as Linear Combinations
    The product Ax of a matrix A with a column matrix x is a linear combination of the column matrices of A with the coefficients coming from the matrix x
    線性系統的矩陣形式 (Matrix Form of a Linear System)
  • 若 A 是任意的 m*n 矩陣 , 則A的轉置矩陣(記做AT), 被定義成行列互換的n*m矩陣
  • 也就是說, AT的第一行是A的第一列, AT的第二行是A的第二列,依此類推
  • 若A是方陣(square matrix), 則A的跡數(trace) 記做 tr(A),其定義為A主對角線(main diagonal)元素的和, 若 A 不是方陣則A的基數沒有意義
  • 1.4  反矩陣;矩陣的代數性質 Inverse; Algebraic Properties of Matrices
    矩陣運算的性質 (Properties of Matrix Operations )
  • 對實數a和b, 我們知道 ab = ba,而這被稱作乘法的交換律(commutative law for multiplication). 但對矩陣而言 AB 和 BA 並不相等
  • 有三個理由會讓等式不成立:
  • 乘積 AB 有意義, 但 BA 沒有意義
  • AB 和 BA 都有意義但大小不同
  • 即使 AB 和 BA 都有意義且大小相等, 但他們仍可能不相等
  • 定理1.4.1 (矩陣運算的性質 )
  • 先假設矩陣的大小可以執行下列運算, 則下列運算是有效的:
  • A + B = B + A (加法交換律 commutative law for addition)
  • A + (B + C) = (A + B) + C ( 加法結合律 associative law for addition)
  • A(BC) = (AB)C (乘法結合律 associative law for multiplication)
  • A(B ± C) = AB ± AC (左分配律 left distributive law)
  • (B ± C)A = BA ± CA (右分配律 right distributive law)
  • a(B + C) = aB + aC, a(B – C) = aB – aC
  • (a+b)C = aC + bC, (a-b)C = aC – bC
  • a(bC) = (ab)C, a(BC) = (aB)C = B(aC)
  • 零矩陣 ( Zero Matrices)
  • 一個元素都是0的矩陣即為零矩陣
  • 一個零矩陣可被表示為 0
  • 若其大小是重要的, 我們將會以 0m*n 表示 m*n 的零矩陣
  • 為了與"使用粗體字表示只有一行矩陣"的方便性一致, 我們會以 0 表示只有一行的零矩陣
  • 定理 1.4.2 (零矩陣的性質)
  • 假設矩陣的大小可以執行下列運算, 則下列的運算是可行的
  • A + 0 = 0 + A = A
  • A – A = 0
  • 0 – A = -A
  • A0 = 0; 0A = 0
  • 若 A 為 m*m 的方陣且若 p(x) = a0 + a1x + … + anx^n 為任意的多項式, 則有 p(A) = a0I + a1A + … + anAn, 而 I 為 m*m 的矩陣
  • 也就是說, 當 A 取代上述等式中的 x , a0I取代a0 時,會有 p(A) 是" m*m 矩陣 "的結果
  • 定理 1.4.8 (轉置矩陣的性質)
  • 若矩陣的大小可以執行下列運算, 則
  • (A^T)^T = A
  • (A ± B)^T = A^T ± B^T
  • (kA)T = kAT, where k is any scalar
  • (AB)T = BTAT
  • 定理 1.4.9 (轉置矩陣的逆矩陣)
  • A 是可逆矩陣, 則 A^T 亦為可逆 (AT)-1 = (A-1)T
  • 1.5 基本矩陣
    Elementary Matrices and a Method for Finding A^(-1)
  • 一個 n*n 的基本矩陣(elementary matrix) 是由一個單位矩陣In做一次列運算而得的矩陣
  • Eij 是一個In的第i列和j列互換的基本矩陣
  • Ei(c) 是一個In的第i行乘上c(c不為0)的基本矩陣
  • Eij(c) 是一個將In的第j行加到第i行c次的基本矩陣( i 不等於 j )
  • 定理1.5.1 (基本矩陣和列運算) : 假設 E 是一個對Im做特定列運算的 m*m 基本矩陣, 且 A 是一個 m*n 矩陣. 則 EA 是矩陣 that results from applying that same elementary row operation to A
  • PS:當一個矩陣的左邊呈上一個基本矩陣E, 其效果等同於做一次基本列運算
  • 若一個基本列運算用於一個單位矩陣 I 已形成一個基本矩陣 E,再把他們從E換回來就會得到I
  • 定理1.5.2 基本矩陣和非奇異矩陣 (Elementary Matrices and Nonsingularity)
  • 每個基本矩陣均可逆, 且他的 and its inverse is itself an elementary matrix. More precisely,
  • Eij^(-1) = Eji (= Eij)
  • Ei(c)^(-1) = Ei(1/c)  , 且c 不為 0
  • Eij(c)^(-1) = Eij(-c)  , 且i 不等於 j
  • 在兩邊等式的右側乘上一個 A^(-1)
  • The sequence of row operations that reduces A to In will reduce In to A-1
  • To find the inverse of an invertible matrix A, we must find a sequence of elementary row operations that reduces A to the identity and then perform this same sequence of operations on In to obtain A-1
  • PS : 假設我們有基本矩陣 E1,E2,...,En, 則 ,
  • 使用列運算來找到 A^(-1)
  • 並非每個陣列均可逆
  • 判斷齊次矩陣是否有非明顯解
  • 1.6 關於線性系統和可逆矩陣的其他內容
    More on Linear Systems and Invertible Matrices
  • 定理1.6.1
  • 每個線性系統方程組都只可能 無解 , 單一解 無限多組解
  • 定理1.6.2
  • 若 A 為n*n 的可逆矩陣, 則對任意的 n*1 矩陣 b,線性系統 Ax = b 只會有一組解
  • 稱作 x = A^(-1)b
  • 線性系統的共同係數矩陣
    Linear Systems with a Common Coefficient Matrix
  • 以共同係數矩陣 A 解一串線性系統 Ax = b1, Ax = b2, …, Ax = bk
  • 若 A 為可逆,則解為 x1 = A^(-1)b1, x2 = A^(-1)b2 , …, xk = A^(-1)bk
  • 解更多係數的方法是直接形成一個矩陣 [A|b1|b2|…|bk]
  • 藉著簡化它到簡約列-梯形矩陣, 我們可以藉由高斯喬丹消去法一次得到所有的 k
  • 定理 1.6.3,  令A為方陣
  • 若B為滿足 BA = I 的方陣, 則 B = A^(-1)
  • 若B為滿足 AB = I 的方陣, 則 B = A^(-1)
  • 定理 1.6.4 (等效敘述式)
  • 若 A 為n*n 矩陣, 則下列陳述為等效
  • A 為可逆
  • Ax = 0 只有明顯解
  • 矩陣 A 的簡約列-梯形矩陣是 In
  • 矩陣 A 可以基本矩陣表示(express)
  • 對任何n*1的矩陣b, Ax = b 是相容的
  • 對任何n*1的矩陣b, Ax = b只有一組解
  • 令 A 和 B 為相同大小的方陣. 若 AB 是可逆的, 則 A 和 B 必為可逆
  • 一個基本的問題 :令 A 為 m*n 的矩陣, 請找出所有 m*1 的矩陣 b , 使得方程式 Ax= b 是相容的
  • 若 A 為可逆, 定理 1.6.2: Ax= b 有獨特的解
  • 若A 非方陣, 或若 A 是不可逆方陣
  • 矩陣 b 必須滿足特定的情況使得 Ax = b 相容
  • [講義113~115!]
  • 一個 m*m 的方陣 A; 元素(i,i) 為 A 的主對角線(main diagonal)
  • 一個對角矩陣(diagonal matrix) 是一個"主對角線外的元素為零"的方陣. By diag(d1, …, dm) is meant the mm diagonal matrix whose (i,i)-entry equals di for 1 ≤ i ≤ m
  • 在 1 ≤ i ≤ m 且 1 ≤ j ≤ n, 一個 n*n 的 下三角矩陣 L (lower-triangular matrix) 滿足 (L)ij = 0 ( i < j )
  • 在 1 ≤ i ≤ m 且 1 ≤ j ≤ n, 一個 n*n 的 上三角矩陣 U (upper-triangular matrix) 滿足 (U)ij = 0 ( i > j )
  • 對角矩陣的性質 Properties of Diagonal Matrices
  • 一個典型的對角矩陣可寫為
  • 若 E 由 In 的某列乘以k而得, 則 det(E) = k
  • 若 E 由 In 的任兩列互換而得, 則 det(E) = -1
  • 若 E 由 In 的某列加另一列的倍數而得, 則 det(E) = 1
  • 定理2.2.5 (列/行成比例的矩陣)
  • 若 B 為 n*n 的矩陣, 且 E1,E2,...En 為 n*n 的基本矩陣, 則
  • det(E1E2...ErB) = det(E1)det(E2)...det(Er)det(B)
  • 定理 2.3.3 (Determinant Test for Invertibility)
  • Iff det(A) 不為零, 方陣 A 為可逆
  • 定理 2.3.4
  • 若 A 和 B 為相同大小的方陣, 則
  • det(AB) = det(A)det(B)
  • 定理 2.3.5
  • 若 A 為可逆, 則
  • det(A^-1) = 1/ det(A)
  • [講義39,40]
    餘因子矩陣 (matrix of cofactors)
  • 令 A 為任意 n*n 的矩陣, 且 Cij 為 aij 的餘因子, 則該矩陣即為 A 的餘因子矩陣
  • 該矩陣的轉至矩陣稱作 A 的伴隨矩陣(adjoint), 記做 adj(A)
  • 定理 2.3.6 (使用自身伴隨矩陣得到逆矩陣)
  • 若 A 為可逆, 則
  • 定理 2.3.7(克拉馬公式)
  • 移動 w 向量使其起點與 v 的終點重合, 向量 v + w 的方向是由 v 的起點指向 w 的終點
  • v w 為任意兩個向量, 則 v – w = v + (-w) .
  • v 為非零向量, 且 k 為非零實數(純量)
  • k <0 則向量的方向相反
  • k v 任一為零,則 kv 為零向量
  • kv 這種形式的向量稱為 純量倍數 (scalar multiple)
  • 標準單位向量(Standard Unit Vectors)
    在一個矩形座標系統中, 方向為正,且方向洽為軸的單位向量稱為標準單位向量 (standard unit vectors)
    In R2 i = ( 1,0 ) , j = ( 0,1 ) ;    In R3, i = ( 1,0, 0 ) , j = ( 0, 1, 0 ) , k = ( 0, 0, 1 )
    二維座標中的每個向量 v = ( v1, v2 ) 都可被標準單位向量表示為 線性混合 (linear combination)
    歐幾里德距離(Euclidean distance)
    兩點之間的距離即為該向量的範數
    若 P1( x1, y1, z1 ) 和 P2( x 2, y2, y2 ) 均為在三維空間中的兩點, 則兩點之間的距離 d , 為向量 的範數
    內積(Inner Product) , 點積(Dot Product)
    點積 (Dot Product)
    u v 均非零, 且 θ 為該夾角, 則
  • 只有在 u‧v > 0 時, θ 為銳角 (acute)
  • 只有在 u‧v < 0 時, θ 為鈍角 (obtuse)
  • 只有在 u‧v = 0 時, θ 為直角 ( π /2)
  • 內積的分量式(Component Form)
  • u‧v = v‧u 對稱性    (symmetry property)
  • u‧(v+w) = u‧v + u‧w 分配律   (distributive property)
  • k(u‧v) = (ku)‧v = u‧(kv) 同質性   (homogeneity property)
  • v‧v ≧ 0 ;  (若 v = 0 ) v‧v = 0 正向性   (positive property)
  • 定理3.2.3
    u, v, w 為向量(二維或三維), k 為純量
  • 0‧v = v‧0 = 0
  • (u+v)‧w = u‧w+v‧w
  • u‧(v-w) = u‧v-u‧w
  • (u-v)‧w = u‧w - v‧w
  • k(u‧v) = u‧(kv)
  • 定理3.2.5 柯西不等式 (Cauchy-Schwarz Inequality)
  • u = (u1,u2,u3,....un) , v = ( v 1, v 2, v 3,...., v n) , 則
  • |u‧ v |≦||u||‧|| v ||
  • 定理 3.2.6 向量的平行四邊形恆等式
  • Parallelogram Equation for Vectors
  • u, v 為向量, 則
  • 定理 3.2.7
  • u v 為向量 with the Euclidean inner product
  • u v = (1/4)||u+ v ||^2-(1/4)||u- v ||^2
  • 矩陣乘法的內積 (Dot Products as Matrix Multiplication)
  • u v = u^T v = v ^T u
  • 若 A 為 n*n 矩陣,  u 和 v 為 n*1 矩陣
  • A u v = u ‧A^T v
  • 3.3 正交 Orthogonality
  • IFF u v = 0 時, θ = π /2
  • 定義: 兩個非零向量 u, v 為正交 (orthogonal) 或稱 垂直 (perpendicular)
  • 零向量對任意向量均為正交
  • 若一個集合中所有相異的向量均正交, 則被稱作正交集合 (orthogonal set)
  • 一個單位向量的正交集合稱作正交規範集 (orthonormal set)
  • 法向量 (normal)
    要指定斜率和斜角可以利用非零向量 n 法向量 ( normal )  ---> 垂直於一條線或一個平面
  • 定理 3.3.1
  • 若 a 和 b 為 not all zero 的常數,則 ax+by+c = 0 這個方程式代表 "法向量 n = (a,b)" 的直線
  • 若 a, b, 和 c 為 not all zero 的常數,則 ax+by+cz+d = 0 這個方程式代表 "法向量 n = (a,b,c)" 的直線
  • 定理 3.3.2 投影定理 (Projection Theorem)
  • 若有向量 u, a,且 a 不為 0, 則 u 可以u=w1+w2 來表示之, 其中 w1 是 a 的純量倍數, w2 垂直於 a
  • 向量 w1 稱作 u 在 a 上的垂直投影, 或是 u 對 a 的一個分量
  • 一個二維或三維空間中的線可由 一個點 x0 平行於該線的非零向量 決定
  • 一個三維空間中的平面可由平面中的 一個點 x0 和兩個不共線且平行該平面的向量(noncollinear vectors) v1 和 v2 決定
  • 若x為線上的一點, 則向量 x - x0 會是 v 的純量倍數
  • 以 x-x0 = tv 或 x = x0 + tv 表示
  • 變數 t (參數) 距離從- ∞ 到 ∞,點 x 即可描繪出直線 L
  • 定理 3.4.1
  • 令 L 為包含了點 x0 且平行於非零向量 v 的直線, 則直線方程式為
  • x = x0 + tv
  • 若 x0=0, 則該條線通過原點, 方程式表示為
  • x = tv
  • 藉由 x0 可從原點來平移 (translation)
  • 若 x 為平面上任意點, 則藉由 v1 和 v2 適當的純量倍數, 我們可以得到一個"對角線為 x - x0, 且鄰邊為 t1v1 和 t2v2"的平行四邊形, 因此, 我們可以 x – x0 = t1v1 + t2v2 或 x = x0 + t1v1 + t2v2 來表示
  • 隨變數 t1 和 t2 分別從 –∞ 到 ∞ 變化, 點 x 即在整個平面 W 上跑 (?)
  • 定理 3.4.2
  • 令 W 為一個在三維空間中"包含點x0且平行於不共線兩向量 v1, v2 "的平面, 則該方程式表示為
  • x = x0 +t1v1+t2v2
  • 令 x0 = 0, 則平面通過原點的方程式表示為
  • x = t1v1+t2v2
  • 若 x0 和 v 為向量, 而 v 非零, 則方程式 x = x0+tv 定義了一條"通過 x0 , 且平行於 v "的直線, 當x0 = 0 時, 該直線過原點
  • 若 x0, v1 和 v2 為向量, 且 v1 和 v2 不共線, 則方程式 x = x0+t1v1 + t2v2 定義了"通過x0 且平行於v1,v2"的平面, 當x0 = 0 時, 該平面過原點
  • 前述的方程式稱作一條直線或平面的 向量式 (vector forms)
  • 若在這些方程式中的向量are expressed in terms of their components and the corresponding components on each side are equated, then the resulting equations are called 參數式 (parametric equations) of the line and plane.
  • Example 1 : x =( x , y,z ), x 0 =(1,2,-3), 則:
  • 向量式(vector forms)為 (x,y,z)= (1,2,-3) + t(4,-5,1)
  • 參數式(parametric equations)為 x = 1+4t, y = 2-5t, z = -3+t
  • Example 2: 有一平面 x-y+2z = 5, 則:
  • 向量式為 (x,y,z) = (5,0,0) + t1(1,1,0) + t2(-2,0,1)
  • 參數式為 x = 5+t1-2t2, y = t1, z=t2
  • 過兩點的直線
  • 若 x0, x1 為相異兩點, 則直線由這些平行於向量 v = x1 -x0 的點決定
  • 直線可以被表示為 x = x0 + t(x1-x0) 或 x=(1-t)x0 + tx1
  • 這些被稱作一條線的兩點向量方程式 ( two-point vector equations)
  • 若 x0, x1 為向量, 則方程式 x = x0 + t(x1-x0) (0 ≦ t ≦ 1) 定義了線段 (x0 到 x1)
  • 為了方便, 會記做 x=(1-t)x0 + tx1 (0 ≦ t ≦ 1)
  • Example: 從 x0=(1,-3) 到 x1=(5,6) 的線段可以表示為
  • x = (1,-3) + t(4,9) (0 ≦ t ≦ 1)
  • x = (1-t)(1,-3) + t(5,6) (0 ≦ t ≦ 1)
  • 線性系統的點積型式
  • 回想線性方程式的一個形式
  • a1x1+a2x2+…+anxn = b (a1,a2, …, an not all zero)
  • 而相對應的齊次矩陣方程式為
  • a1x1+a2x2+…+anxn = 0 (a1,a2, …, an not all zero)
  • 這些方程式可以用 letting a = (a1,a2,…,an) 和 x=(x1,x2,…,xn) 重寫
  • 兩個等式可被寫作 a ‧ x = b , a ‧x = 0
  • 這表示每一個齊次方程式的解向量 x 均垂直於係數向量 a
  • 若我們以 r1, r2, ... rm 表示係數矩陣的 連續 列向量
  • 則我們會以 r1 ‧x = 0 r2 ‧x = 0 r3 ‧x = 0 ... r3 ‧x = 0 表示這個系統
  • 定理 3.4.3
    _________
    定理 3.4.4
    相容線性系統 Ax=b 的通解可用 其任意的解加上 Ax=0 的 通解 而得
    幾何解釋 :
    3.5 外積 Cross Product
  • 若 u = (u1,u2,u3) 和 v=(v1,v2,v3) 式三維空間的向量, 則外積 u×v 是個向量, u×v = (u2v3 – u3v2, u3v1 – u1v3, u1v2 – u2v1)
  • 或者以行列式表示法表示之
  • u ‧(u x v) = 0 ( u x v 垂直於 u )
  • v (u x v) = 0 (u x v 垂直於 v)
  • || u x v ||^ 2 = ||u||^ 2 ||v||^ 2 – (u · v) ^ 2 (Lagrange’s identity)
  • u x (v x w) = (u · w) v – ( u · v ) w (外積和內積的關係 )
  • (u x v) x w = ( u · w) v – (v · w) u ( 外積和內積的關係 )
  • 定理 3.5.2 (外積的性質)
  • If u, v and w are any vectors in 3-space and k is any scalar, then
  • u x v = - (v x u)
  • u x (v + w) = u x v + u x w
  • (u + v) x w = u x w + v x w
  • k(u x v) = (ku) x v = u x (kv)
  • u x 0 = 0 x u = 0
  • u x u = 0
  • 兩個向量的外積可以 3*3 的行列式表示:
    u x (v x w) = ( u x v ) x w  通常不會是正確的
    #右手定律 XD
    外積的幾何意義
    由 Lagrange’s identity , 我們得到
    || u x v ||^ 2 = ||u||^ 2 ||v||^ 2 – (u · v) ^ 2
    || u x v ||^ 2 = ||u||^ 2 ||v||^ 2 ||u||^ 2 ||v||^ 2 (cos θ)^2
    = ||u||^ 2 ||v||^ 2 ( 1 (cos θ)^2 )
    = ||u||^ 2 ||v||^ 2 (sin θ) ^2
    因為 0 θ π ( 因為 0 sin θ )
    由 Lagrange’s identity, || u x v ||^ 2 = ||u||^ 2 ||v||^ 2 – (u · v) ^ 2
    θ 表示 u v 之間的角度, u ‧v = ||u|| ||v|| cos θ