在2个月前,我收到了明基(BenQ)最新推出的主机向多功能显示器“EW3280U”(以下简称3280u),这款是我18年之后一直使用的主力显示器“EW3270U”(以下简称3270u)的升级版,在使用了一段时间之后我想谈谈新旧款有什么区别,以及推荐的购买建议。
首先,我要向明基的朋友们说一声:“对不起!”
因为我这篇文章的结论是——更推荐读者购买3270u,也就是旧款。
希望明基的人看到之后不要把我拉黑名单……
当然我不是说新款不好,3280u肯定比3270u好得多,但综合考虑下来,我个人更推荐在当前这个时间点购买3270u,原因各位请听我细细道来。这篇文章也不是测评向,还是和之前一样,我从一名玩家的角度谈最直观的使用感受,不说那些乱七八糟的专业术语,不玩指标和文字的游戏,市面上从专业角度测评的文章太多了,想看的自己在网上一搜一大把。
先上一张对比图,方便各位对两款显示器的参数有一个大致的了解:
EW3270(旧款)与EW3280U(新款)的对比
可以看出3280u与我之前介绍过的EX2780Q基本是同一个模子出来的,
这里为没看过之前文章的朋友再总结一下,3280u相对于3270u有哪些升级点:
1. 从VA面板升级为 IPS面板:
面板是一款显示器的灵魂,IPS面板拥有更好的颜色、更高的色域、更少的拖影,这也是它价格贵的最主要原因。
2. 音响的提升:
从原来的单个喇叭变成了两个功率更大的喇叭,下巴变大就是因为这个原因,因为整个下边框几乎都是喇叭。背部也有一个长条的低音喇叭,这个设计非常有意思,合理的利用了显示器空闲的区域,最重要的是它的音响效果确实很浑厚,低音部分也可以单独调节大小。这个喇叭的声音跟独立音响差不多大,我家隔音不好,所以几乎不敢开,怕扰民……
3. 外观改进:
虽然我不喜欢3280u这个黄不拉几的配色,但是它的工业设计可以说是功能性拉满。首先他的外边框变得极窄,可以有效减少多屏幕之间拼接时的割裂感,像我这样同时用三个屏幕的人特别喜欢这样的设计。
另外,原来3270u最占地方的就是显示器的支架部分,而3280u则是把这一部分改成了可放置物品的空间,内置的显示器以及显示器底托刚好无缝放置在这个空间内,而背后的立柱部分则改成了隐藏式走线槽,后面的数据线终于不用甩的一桌子都是了,作为强迫症的我觉得极为舒适,为设计师点个赞,但咱们下一款产品能不能考虑一下白色啊?
最喜欢这个隐藏式线槽的设计
4. 操作体验的改进:
3280u加入了无限遥控器,终于不用伸着手去勾后面的按钮了,虽然3280u的按钮改成了摇杆式,但遥控器上那么多按钮,直接精准切换需要的功能,而按钮还得一级一级菜单的去找,所以只要不是遥控器找不着了,几乎不会再碰按钮了。屏幕左下角还加入了一个无极调音滚轮,虽然我很少用,但这个old school的设计非常酷。
5. 更加人性化:
加入了HDRi、色弱模式、阅读模式以及画质提升等等一系列更详细的设定功能。
ew3280u色域的基本值
好,优点讲完了,该谈一谈为什么个人推荐3270u而不是3280u了:
首先当然是价格
—— 3280u比3270u贵出整整一倍,这让3280u的性价比就显得很低了,3280u是一款中高端定位的显示器,但所带来的提升大部分主机游戏玩家其实是用不到的,我下面简理性分析一下与3270u最主要的几点不同,各位自行判断它们有没有必要:
1.
3270u使用的是VA面板,而3280u最大的提升就是升级到了IPS,面板的更换确实提高了色彩显示能力,但再加点钱可以上专业绘图显示器了,单从色彩层面上看,在这个价位上是比上不足、比下有余,只是玩主机游戏的话其实区别真的不大,除非你从事一些轻度的设计工作才要考虑这部分提升,如果是比较专业的设计工作这个色彩又显得不那么能打了。
2.
音响效果提升确实显著,但如果你有一对好音箱或怕扰民习惯带耳机玩,就等于没用。
3.
使用体验上的提升,更方便的远程操控、滚轮式音量调节、背部隐藏式走线槽以及更合理收纳空间,这些确实是非常棒的设计,我真的特别喜欢!
但对于不少玩家尤其是学生党可能就是可有可无的了,属于锦上添花的东西。
4.
相比之前的HDR增加了
HDRi功能,这个还稍微有的用,详细见后文HDR部分。
HDRi 功能的基本工作原理
其次,由于目前处于本世代主机的末期,次时代主机也将要在年底发售,如果你是一名学生党,那么目前更换一款中高端游戏显示器显得不是特别值当,但是考虑到今年主机游戏还有不少大作要出,眼下《最后生还者2》又要发售了,4K确实能提升你的游戏/日常使用体验,而且次时代主机目前公布的游戏来看,头两年的主流分辨率应该还是4K+60帧,所以用3270u过渡2年完全没有问题。
因为目前4K+120帧的显示器现在市面上非常稀少,仅存的几款价格都好几万,这是因为目前这种需求太小众了,现在主流的显示器要么4K+60fps(主机向),要么2K+144/240fps(电竞向),但是今年年底次时代主机PS5、XSX出来之后,这种需求会慢慢变得普及,所以个人推断明年应该是4K+120帧显示设备的击中爆发期,不过价格降下来怎么也得2年后了。
对次时代主机性能的挖掘,厂商也需要一些适应期,一般头两年的游戏画面表现都不能完全利用到主机的全部性能,所以哪怕新主机支持HDMI 2.1接口,那也只是上限,短期完全没有必要为自己强加一个4K+120帧的伪需求,所以如果你满足以上条件,那么3270u是用来过渡的不二之选,而且3270u价格已经趋于平稳,不会突然给你来个跳水价,最近618也是入手的好机会。
关于HDR功能,我说说心里话:
我想挖心窝的说一下HDR这个东西,其实HDR前几年出来的时候大家炒一下概念,凡是挂上HDR的显示器都能卖的挺好的,但咱们现在应该正视一下这个问题了,而想要看清楚这个问题你要从三个层面看:
第一层:很多显示器HDR都是不达标的。
咱们必须知道一点,但凡HDR效果极佳的显示器价格都小几万,而且这些显示器的定位都不是针对游戏玩家,不谈预算聊效果就是耍流氓了,所以我们应该理性看待这个问题,玩游戏够用就行,3270u与3280u都属于及格线以上的效果,在这个价位上属于非常不错的表现。
第二层:
目前市面上许多游戏内置的HDR功能也是不达标的
。
经过身边从事调色专业的朋友测试,发现包括《怪物猎人:世界》在内的许多主流游戏HDR多少都做的有点问题,从游玩体验上讲就是打开HDR你会感觉亮部无比刺眼,俗话说就是眼瞎了。
不过各位不要搞混了,“HDR效果不等于亮的地方亮度高,暗的地方更暗”,只是不少游戏的HDR做的不够严谨,最后呈现出来的实际效果就是这样。
所以这个时候3280u新增的HDRi功能就显得有些价值了,它的原理就是把过亮的部分亮度压低,过暗的部分亮度提高,一定程度上能缓解某些游戏HDR不合理的亮度问题,不吹不黑,这个功能确实还有点用。
第三层:用眼卫生。
由于前两条说的情况,我平时玩游戏99%的时间下不会开HDR,因为就算画面有提升,但刺眼的亮度带来的游玩体验实际上并不算好,只有初体验时才会考虑开启这个功能。
像我们这样一天对着游戏打10小时以上的人,颜色已经是次需求了,更重要的反而是怎么护眼,尽可能降低用眼的疲劳度,才能更集中精神把游戏玩好。
当然没准几年后,高端面板和技术的普及会降低面板的制造成本,而游戏的色彩管理也会更加科学,第一层和第二层的门槛将变得不复存在,那时候HDR才会真正变得有价值。
但是第三条所说的用眼卫生是永恒不变的健康话题,所以退一步讲,就算设备与游戏自身的HDR全部达标,我也不会考虑在日常游戏时开启它们。
综上所述,现在游戏的HDR就是图一乐。
个人认为目前游戏HDR在现阶段还远远达不到刚需的水准,
主机平台上真正能够做到体现HDR应有表现的游戏并不多,而WIN10的HDR支持更是糟糕得不得了,所以为了玩游戏在这个点上投入大量预算,其实是很不值得的,当然不差钱的除外,但真正发烧级的玩家都买几万的OLED电视去了,跟咱这篇文章的目标用户又八竿子打不着了。
我目前对带HDR功能显示器的态度是:我可以不用,但最好能有。
再说说护眼功能:
既然聊到护眼了,就必须说说我平时老挂在嘴边的:明基“碍眼”显示器里这个“爱眼”到底是个什么东西。
1. 减少屏闪:
这个功能千元以上的显示器差不多都有,就不说了。
2. 根据环境光自动调节屏幕亮度:
大部分显示器都有护眼功能,不过许多显示器只是粗暴的把背光调低,让屏幕不那么亮,但其实这样并不科学。
举个例子,我们平时天天用手机,晚上走大街上肯定不会把屏幕亮度开到头吧?因为那样会觉得特别刺眼,而白天在太阳光下面又会很自然的把手机亮度拉高,因为这个时候低亮度的屏幕看起来特别费劲,你肯定遇到过这种情况:大太阳下面看手机,就算亮度拉到头也需要特别使劲盯着才能看清楚手机上面的字,具费眼睛,所以不是屏幕越暗就越健康,而是要结合你当前的环境光做出合理的亮度调整。
可是显示器可就不是都带这种自动调光的功能了,如果简单的把屏幕调暗并不能达到真正的护眼效果,明基带爱眼功能的显示器就是通过增加这样的一个感光部件,来达到自动调光的效果,真正做到科学护眼。
3. 科学的滤蓝光:
蓝光对人眼刺激最大,连小朋友都知道的道理,显示器是通过RGB(红绿蓝)三种颜色组合成千变万化的色彩,如果直接把所有蓝光都滤掉的话……那颜还能看吗?为了护眼整个画面都跑偏了就本末倒置了。
其实对人眼伤害最大的蓝色就是某一个波段的蓝光,爱眼的滤蓝光就是把这一部分伤害人眼的蓝色滤掉,其他的蓝色保留,所以你打开滤蓝光之后,不仅做到了护眼颜色还可以最大程度保留原本的色彩(但是完全一样肯定是不可能的),而且蓝光的过滤程度是有好过个级别可以选择的,你可以根据自己的需求来做细微的调整。
综上所述,这才是明基爱眼功能精髓,如果做得不好真就成碍眼了,
当然现在明基爱眼显示器部门已经独立出去了,但是咱们今天说的两款显示器的产品线都是享有完整爱眼功能的,这也是我推荐它们的理由之一。
所以我真正实际的使用情况其实是把显示亮度拉到很低的范围,再通过自动调光功能让显示器的亮度保持在一个平均水平上,滤蓝光拉到头,在高强度使用显示器的需求下,什么色彩范围色准都要靠边站,眼睛健康才是第一位的,但是这两款显示器的颜色指标,无论是打游戏还是日常工作都是完全够用的。不过3280u在爱眼又增加了几个新的功能,比如色弱模式等等。
但是在我日常使用过程中较多收益的就是上面这几点,而这几点3270u都有,所以也够用了。
ew3280u新加入的爱眼功能
综上所述,个人首推还是ew3270u。
当然ew3280u的提升是全方面的,如果你是追求极致游戏画质与使用体验,且不差钱的玩家,那么我才推荐你买3280u。