视频介绍了 TileMap编辑器的基本使用方式,4中地图块格式,TiledMap 1.2新支持的功能:tile动画,层分组等,并介绍在Cocos2d-x Lua中加载地图并读取属性。
《Cocos2d-x游戏开发 手把手教你Lua语言的编程方法》
B站视频 TiledMap 使用介绍--1.2格式新功能 视频介绍了 TileMap编辑器的基本使用方式,4中地图块格式,TiledMap 1.2新支持的功能:tile动画,层分组等,并介绍在Cocos2d-x Lua中加载地图并读取属性。新手入门图书《Cocos2d-x游...
lua
51.dll 及相应的头文件。可参考Windows 下编译安装
Lua
5.3.5制作。
lua
53.dll 也可,相应修改链接库名称即可。
-- 此文件保存为 test.
lua
GroundMaterialType = {
BM_NULL = 0,
BM_MUD = 1,
BM_SNOW = 2,
BM_SAND = 3,
GroundMaterialSoundEvents = {
[GroundMaterialType.BM_NULL]
// 构建一个
Map
初始值为3条数据
Map
<String, String>
map
= new Hash
Map
<String, String>();
map
.put("1", "xiaqiu");
map
.put("2", "pangzi");