视频介绍了 TileMap编辑器的基本使用方式,4中地图块格式,TiledMap 1.2新支持的功能:tile动画,层分组等,并介绍在Cocos2d-x Lua中加载地图并读取属性。

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《Cocos2d-x游戏开发 手把手教你Lua语言的编程方法》

B站视频 TiledMap 使用介绍--1.2格式新功能 视频介绍了 TileMap编辑器的基本使用方式,4中地图块格式,TiledMap 1.2新支持的功能:tile动画,层分组等,并介绍在Cocos2d-x Lua中加载地图并读取属性。新手入门图书《Cocos2d-x游... lua 51.dll 及相应的头文件。可参考Windows 下编译安装 Lua 5.3.5制作。 lua 53.dll 也可,相应修改链接库名称即可。 -- 此文件保存为 test. lua GroundMaterialType = { BM_NULL = 0, BM_MUD = 1, BM_SNOW = 2, BM_SAND = 3, GroundMaterialSoundEvents = { [GroundMaterialType.BM_NULL] // 构建一个 Map 初始值为3条数据 Map <String, String> map = new Hash Map <String, String>(); map .put("1", "xiaqiu"); map .put("2", "pangzi");