Granular Snow Sandy
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RealFlow Dyverso Solver
模擬沙或雪的粒子效果
RealFlow
全新更快的
Dyverso Solver
解算器優化
CPU
和
GPU
Particles Solver
模擬沙或雪的粒子效果
RealFlow Particle Effect
粒子效果的細膩和自然可以用於各種影視、遊戲、廣告等項目中。可以調整不同的物理參數,如密度、黏度、表面張力等模擬創建各種真實般的液體效果畫面。
Interpenetration
相互滲透 - 模擬粒狀顆粒之間的排斥力。
Friction
動態摩擦 - 當鄰近的粒子「碰撞時」開始滑動,摩擦抵消動力直到粒子停止。
Static friction
靜態摩擦 - 粒子之間摩擦。使用更高的值,可以創建類似沙樁的結構。
Cohesion
凝聚 - 鄰近「粒子之間的吸引力」。大於零的值支持塊的外觀,類似於雪或潮濕的沙子。
Roughness
粗糙度 - 粒狀不具有完美圓形的形狀,像尖峰或邊緣的不規則性。
Stacking
堆疊 - 碰撞後「反推」的力,模擬像如樁的結構,最大子步驟增加時反推亦增加。
Damping
阻尼 - 平滑鄰近粒子之間的相對速度。少量的阻尼有助於穩定模擬,較高的值粒子帶有粘度。
※ 模擬選項中
Substeps
子步驟和
Iterations
迭代參數設置影響粒子運動行為。
模擬沙或雪的粒子效果 (
RealFlow 10
)
使用
RealFlow
流體模擬軟件,創建各種真實的液體效果模擬沙或雪、密度、黏度、表面巧克力等。在
RealFlow
Dyverso Solver
解算器
Dyverso Domain
和
Dyverso Emitter
它是基於
GPU
的粒子解算器,可以快速模擬出大量的粒子效果。
RealFlow
不同的
Solver
解算器類型,
SPH
平滑粒子流體動力學、
PBD
基於位置的動力學、
Hybrido
混合解算器。
詳細介紹
RealFlow 10
https://realflow.com/
Realflow 10
(
Realflow 2016
) 流體動力學包括
Dyverso
多物理解算器,支援使用
GPU
和多核
CPU
效率更快。
可以計算真實世界中運動物體的運動液態效果設計,包括液體。RealFlow 提供效果明確地流體模擬,如流體模擬、液體和氣體、流體網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體運動行為的工作平台和波動、浮力功能。
RealFlow Particles RFConnect
RealFlow
可以與多種三維軟體進行數據交換,例如 Autodesk
3ds Max
、
Maya
、Maxon Computer
Cinema 4D
等使用
RFConnect
可以讓
RealFlow
和其他三維軟體之間傳遞幾何體、動畫、粒子等數據。
RFConnect
的工作原理是將數據轉換為通用的格式
SD
(
Scene Description
)文件,然後在不同的軟體之間導入和導出。就可以在 RealFlow 中模擬流體效果,然後在其他
3D
軟體中渲染和後期處理,只需要在
RealFlow
和其他三維軟體中安裝相應的插件,然後選擇導入或導出
SD
文件,支持多種數據類型,包括靜態或動態的
Particles
粒子訊息、流體網格
Mesh
等方式輸出。
RFConnect
用於在
RealFlow
和
3D
應用程序之間交換數據的插件。
詳細介紹
RFConnect
https://nextlimitsupport.atlassian.net/wiki/spaces/rfrk/pages/5318374/RFConnect+Plugin+Suite