《 塞尔达传说 织梦岛 》(日语: ゼルダの伝説 夢をみる島 ,英语: The Legend of Zelda: Link's Awakening )是 任天堂 开发并发行的 动作冒险游戏 ,于1993年6月6日在 Game Boy 平台发售。
《 塞尔达传说 织梦岛 DX 》(日语: ゼルダの伝説 夢をみる島 DX ,英语: The Legend of Zelda: Link's Awakening DX )于1998年12月12日在 Game Boy Color 上发售,于2011年6月7日加入 Nintendo 3DS 的Virtual Console服务。
Nintendo Switch 重制版于2019年9月20日发售,支持简繁中文。
本作是塞尔达传说系列的第四部作品,也是系列第一款登陆掌机的作品,当时的广告宣传语就是“可以随时随地游玩的《塞尔达传说》”。
本作在开发的时候,大卫·林奇的剧集《双峰》势头正盛。剧中有着如梦似幻的世界,并将故事聚焦于小镇上的一部分人,这些正是 手冢卓志 想在《织梦岛》里体现的元素,也正因如此,本作成为首个注重故事情节的塞尔达传说系列作品 [1] [2] 。
Nintendo Switch重制版画面采用了完全不同于Nintendo 3DS平台《众神的三角神力2》的粘土风格,在游戏系统上也做出了一些改进,例如改善了装备系统和地图系统、更改了《塞尔达传说 织梦岛DX》上的拍照部分、新增了守墓人丹培的「嵌板迷宫」(即自制迷宫)等。在攻略完第二个迷宫(BOSS 壶魔王)后,玩家就可以和丹培对话解锁新系统了。
那里是奇妙的岛屿
故事发生在林克的修行之旅完结后,在航行返回朝思暮想的海拉鲁途中。
被卷进突如其来的风暴中,漂流至一个地方
那里是被称为「可湖霖岛」,是一个充满自然丰饶的岛屿。
林克正在寻找逃离岛屿的方法。
在那里出现的猫头鹰,是这样说的。
“只要统治可湖霖岛的神「风鱼」一直沉睡,”
就无法开启通往外部世界的道路。
本作最初是一个未批准的业余项目。任天堂的程序员森田和明在Game Boy平台随便玩玩创造了一款类塞尔达游戏,用以试验平台机能 [2] 。
后来,注意到森田和明的业余活动的手冢卓志决定一起开发。渐渐的,不断有任天堂情报开发本部的其他工作人员下班后加入开发工作,这种自由形式的开发导致游戏内容“无拘无束”,手冢形容为“放学后的社团活动” [2] 。
1991年,手冢正式为在Game Boy平台制作一款塞尔达提出申请。这样,他们又拿到了一套Game Boy开发套件。虽然原本的计划仅仅是将《众神的三角神力》移植到Game Boy平台 [2] ,但随着不断的创新,这款游戏逐渐拥有了属于自己的特色。最终,手冢卓志重组团队将《塞尔达传说 织梦岛》发展成一个独立的开发项目。
1993年6月6日,本作于日本发售,此后在北美、欧洲等地发售。
1998年12月12日,发布了面向 Game Boy Color 的复刻作品《塞尔达传说 织梦岛DX》,彩色化并追加了新内容,如改善卷轴BUG、追加了服之迷宫和纪念写真等。
2010年,任天堂宣布DX版本将在3DS的Virtual Console上重新发布。
2011年6月7日起,玩家可以通过Virtual Console服务在3DS上游玩DX版。
2016年 青沼英二 在接受杂志EDGE的采访时,就提到了《塞尔达传说》系列更多作品正在开发中,其中隐约透露了《塞尔达传说 织梦岛》重制版的开发 [3] 。
2019年2月14日的 任天堂直播会 公布《塞尔达传说 织梦岛》将在 Nintendo Switch 上重制,并预计于同年内发售 [4] 。
2019年6月12日 E3游戏展 的 任天堂直播会 上公开游戏发售日为同年9月20日。
2019年9月20日,全球同步发售。
2021年6月16日E3游戏展的任天堂直播会上宣布GB版将与《 塞尔达传说 》《 林克的冒险 》一起发布在同年11月12日正式发售的 Game & Watch: 塞尔达传说 上 [5] 。
2023年2月9日的任天堂直面会上,任天堂官方公布Nintendo Switch Online追加Game Boy Color的游戏阵容,首发游戏包括《塞尔达传说 织梦岛DX》,玩家可以通过Nintendo Switch Online服务在游玩DX版。
汇总得分 | ||
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汇总媒体 | 得分 | |
GBC | Switch | |
Metacritic | - | 87/100 [6] |
评论得分 | ||
媒体 | 得分 | |
GBC | Switch | |
Fami通 | 32/40 [7] | 35/40 [8] |
Game Informer | 9.25/10 [9] | 9/10 [10] |
GameSpot | 8.7/10 [11] | 8/10 [12] |
IGN | 10/10 [13] | 9.4/10 [14] |
Nintendo Life | 10/10 [15] | 9/10 [16] |
Game Boy Color版夺下了 IGN 10分满分的评价。
Nintendo Switch版Metacritic汇总111家媒体的平均评分为87/100。 Fami通 给出了35/40分,进入白金殿堂。
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 |
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1993 | 电子游戏月刊 | 最佳Game Boy游戏 | 获奖 |
编辑选择奖 | 获奖 |
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2019 | 游戏评论家奖 | 最佳主机游戏 | 提名 | [17] |
最佳动作冒险游戏 | 提名 | |||
金摇杆奖 | 年度任天堂游戏 | 提名 | [21] | |
The Game Awards | 最佳动作/冒险游戏 | 提名 | [20] | |
最佳艺术指导 | 提名 | |||
玩家之声 | 提名 | |||
Fami通·电击游戏大赏 | 最佳动作冒险游戏 | 提名 | [18] | |
NAVGTR奖 | 原创音乐奖,系列 | 获奖 | [22] | |
游戏设计,系列 | 获奖 | |||
复刻奖 | 提名 | |||
科隆游戏展 | 最佳Nintendo Switch游戏 | 获奖 | [19] | |
最佳动作冒险游戏 | 提名 | |||
2020 | D.I.C.E.奖 | 年度冒险游戏 | 提名 | [23] |
西南偏南游戏奖 | 最佳艺术设计 | 获奖 | [24] |
截至2004年,本作Game Boy版全球销量总计383万份,Game Boy Color版全球销量总计222万份 [25] 。
根据任天堂发布的财报,本作Nintendo Switch版的全球销量截至2021年3月31日达549万份 [26] 。
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