3DMAX怎么把多个物体合并成一个物体呢?今天我就来给大家分享一下3dmax将多个模型合并成为一个整体模型的五种方法。

3dmax多个模型合并的方法如下:

1.使用ProBoolean(超级布尔)命令。

选择一个长方体。开始拾取另外一个长方体。运算方式决定最后结果。

2.可编辑多边形使用附加命令。

选择一个物体。点击【右键】--选择【转换为:】--【转换为可编辑多边形】 。选择【修改面板】中【附加】命令。并鼠标点取需要附加的物体。如下图

3. 使用选择集工具。

将对象做成一个选择集。方便快速选择。选择两个长方体。在选择集命名框里输入选择集名字。下次要调用。点开选择框。可以快速找到这个选择集。选择集也可以用左边的按钮来编辑达到3dmax多个模型合并的效果。

4.成组法来将3dmax多个模型合并。使用组工具来将对象组成一个整体。

在需要时可以打开组。解组。炸开组等。易于选择编辑。【左键】框选需组合物体。选择【工具栏】--【组】-【组】。进入【组选框】并重命名【组名称】。如下图:

5. 使用层管理器工具。

可以使具有某些相同对象属性的物体能在同一个管理器里被同时选择编辑。很多时候。比两物体合并后修改属性更有效。

以上就是3dmax多个模型合并成为一个整体模型的五种方法。希望能给小伙伴们带来帮助。

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