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盛大游戏股票(GAME)
1、盛大的成功带有很强的机遇因素,陈天桥99年注册盛大,最早是奔着网络动漫社区去做的(也就是后来陈天桥经常提起来的“网络迪斯尼”),记得当年叫“网络归谷”,还有一只狗做虚拟形象,有些类似一个图形化的社区,后来该公司被中华网以300万美元注资。 2、01年,盛大看上了《传奇》,但是当时做网游实在有些冒险,中华网不太同意,于是盛大和中华网分离,陈天桥签下《传奇》,并同上海育碧合作,上海育碧作为发行方,发行游戏…
关于盛大: 7月29日盘前的新闻 盛大游戏8.115亿美元收购母公司旗下两家子公司 盛大游戏收购盛大网络旗下两家子公司,上海盛展网络技术公司和天津盛景贸易有限公司,此次交易的合计金额为8.115亿美元(约合人民币49.75亿),将通过现金、延期付款和来自盛大互动娱乐的应收货款完成。 再具体看看这两家公司,盛展原本是盛大通行证的账户信息数据库和盛大游戏的客服呼叫中心。而盛景拥有的是全国范围内的18万个预付卡(点卡)销售渠…
其实背景会有点长。 首先从我所知道的,解释一下上海盛展和天津盛景究竟代表了盛大旗下的什么业务,以及他们和盛大游戏的关系。 还在盛大游戏没有和盛大在线分家的时候,其实不存在盛大在线,也没有盛大游戏,集团、游戏、在线其实就是SNDA本身,其中,核心的游戏业务,日后变成了盛大游戏,而支持业务,成了盛大在线,盛大在线其实就是包含了通行证体系、账户数据、用户认证、客户服务这一系列支持业务的分子公司(在创新院出现…
其核心我个人觉得是一个过于庞大的企业,缺少有效的造血功能,上层对其干预性太强,而且过于功利,早期的盛大成功有着偶然和必然,偶然是一款传奇的横空出世,谁也没有料到其可以成为天朝网游业的一个里程碑式的产品,桥哥我想也不可能有这样的预见,充其量他也只是看到了网游市场御蕴含的商机而已。而所谓的必然则是,当时的网游市场太缺少一款低门槛,高自由度的游戏(相对其他游戏的PK来说),所以传奇可以说是对天朝网民一次…
人们总喜欢去归因,这是自我保护的本能,但很多事情其实是不可认知的,承认无知才能真正内心平静。 尤其是股价波动这种事情,在现实的极端概率分布下归纳法是事实上无效的,你只能尽力做好你能控制的事——退一万步说,即使你综合所有信息面,具备了全知全能的可能性,但你有那个时间实现这种可能性吗?所谓基本面从来都只是信息的一环而已,已经让人煞费苦心了,我不觉得有谁可以全知全能。 写这些实话估计又没人看了。。。
如Phineas所述,盛大的Q2乏善可陈,题目中引用的新闻,提及的「净利润3.74亿元人民币(6060万美元),环比增长52.9%,同比增长21.4%」已经是整个财报的最大亮点了。 因此在盛大公布公司Q2财报之后的三个交易日,该公司的股价已经下跌了16%,从4.74美金,跌至如今的3.98美金。 先说扯几点别的: 1. 这已经是盛大游戏连续第四个季度未能进入中国游戏公司季度营收的前三名。本季度畅游(CYOU.NASDAQ)的营收是1.85亿美金,在畅游亦…