当然!所有的设计意图,最终都是为了更准确的成衣。

那么,能精准的表达出想法,我们的目的算是达到了!!

具备了较好的手绘服装效果图的基础之上,借助电脑软件所特有的功能来表现设计,其视觉效果更加直观、视觉冲击力更强 ; 设计理念、设计结构、图案等才会表现的更加淋漓尽致。

电脑服装效果图作为设计师重要的设计表现手段,意义更为重要。作为初级服装设计师,更要学会如何把电脑这一个现代化工具科学地运用到所学专业之上,而不是仅仅用它来玩网游、网购、看电影等生活娱乐,千万不要等到参加各种面试、走入社会是才发现电脑设计的重要性,那时可就晚了 ….

一、服装效果图电脑设计的优点

1. 操作比手绘简便,对绘画功底要求降低

在传统方法里,服装效果图要设计师手绘完成,为了表现出服装的线条,颜色,质地,对设计师的绘画功底要求比较高,但并不是所有设计师的绘画能力都能与他的构思向匹配。而电脑制作,一些复杂的线条和效果处理可以由计算机帮助完成,能够简便快捷的表现出设计师所期待的效果,减小了难度。

2. 方便储存,传输

利用计算机可以大量的储存设计思路和样稿,便于保存,可以随时保存设计师的灵感。而传统方法中要花费相当一部分精力在手稿的保存上。另外,电子稿件可以利用网络和移动硬盘便于传输,可以有效的提高效率,有利于专业人士间的交流。

3. 表现力丰富,色彩鲜明,逼真度高

利用电子设计软件,可以在上色的过程中根据理想的布料应有的色彩质感调整颜色,使效果图更直观。颜色调度也更大,使色彩鲜明,更加接近实物,也能把设计师的想象展现的淋漓尽致。

4. 方便修改,灵活度高

在手绘效果图中,一旦落笔或上色想要改变就要重头再来。但是在电脑绘制的过程中,设计师可以随意更改颜色,或者对设计做出改变,将改前和改后做对比,然后选择更加满意的继续制作。

二、电脑制作的一些技巧

1. 形体轮廓的表达

画出效果图首先要确定模特姿态造型。如果是通过扫描照片或速写获得人物,需要对源照片进行处理,将背景去除干净,并且要牢记模特应符合人体优美比例,对照片中的真人比例调整变瘦,整体线条拉长,使轮廓纤细,流畅,最大程度的满足审美。如果是利用软件直接绘制,则需要人物绘画的基本功,技巧上可以注意线条粗细的选择,根据制作的需要选择画笔工具,比如“钢笔”“铅笔”“直线”“曲线”等等。

“铅笔”可以使画稿接近手绘的感觉,有铅笔的质感在;“直线”顾名思义,用于绘制直线,中规中矩,可以营造规矩硬朗的感觉,或者更实用与平面图的制作;“曲线”工具运用比较广泛,因为效果图偏向于立体感,区别于平面图的平整规矩,更突出“不对称”造成的立体感,所以在绘制效果图的时候弧线工具就更常用,在随意中更突出美感和艺术感。

这些选择要取决于设计师的需要,一般时候曲线比较柔和自然,符合人体形态。但不排除设计师在一些作品中想要营造冷硬感而选择直线工具。选择工具的准确性就要设计师在不断的实践中,并且结合个人设计个性风格来恰当选择。另外,绘画工具也有一定的影响,一般我们选择数字笔或者鼠标,在绘制线条时,数字笔会比鼠标更好控制,但具体选择也要结合个人习惯。

2. 突出服装色彩和质地的质感

服装效果图的特点一方面要突出立体感,另一方面要突出服装的质感。质感一方面是颜色质感。不同的色彩会给人不同的感受,同样款式的衣服,可能因为不同的颜色而产生完全不同的效果,甚至,有些款式并不出众的衣服,但因为一个巧妙的颜色可以给人一种特别的感觉。所以,在上色之前,要先选择好颜色。可以在调色板中预备好理想中的色系,然后将几种不同颜色在空白页上试色,想象一下成稿会有的效果,在几种颜色中权衡好搭配再正式上色。

另一方面,是服装面料用材的质感。这种质感在效果图中是不能直接触碰的,只能通过绘画的不同手段,表现出特征。例如,一些礼服外面要搭配皮草的毛领装饰或者披肩,而礼服本来质地是光滑的。那么在绘制披肩时,就要尽量突出皮草的绒毛和蓬松的华贵感。可以运用画图工具中的喷绘工具完成。这个工具可以有两种效果,一种是整片实体的色彩,一种是成散点式。在绘制皮草的效果时,可以先成片上色营造光泽感,之后使用散点状喷涂于颜色较深或者边缘处,营造蓬松感。而对于质地光滑的礼服,要注意利用留白打出高光区,来体现礼服质地光滑和折光度,打造流线和垂坠感。其他部分可以利用喷绘工具整片涂绘,但要注意利用不同深度和颜色,画出不同区域。

3. 增强立体性,美观修饰

完成整体的线条和色彩之后就是细节的修饰。为了营造较强的立体感,利用阴影和高光区是基本功,也就是巧用留白和阴影。另外,背景色的烘托也尤为重要。在一幅完整的效果图中,这些细节是必不可少的,也是在这些细节处突出了一幅图的品质。

首先是阴影和留白。一些衣服的阴影是衣服背光一侧的边缘,这时候,曲线工具的线条则显得太过于光滑,画出的阴影没有光线的渐变感,所以不选择曲线,通常是选择铅笔工具,并且调整到较粗型号的线条,然后沿衣服的边缘画出线条。这样的阴影未免死板,显得和衣服整体格格不入,而实物的阴影区往往是渗透于衣服布料中的,产生浑然一体的渐变。

因此,这时候需要对画好的阴影虚化。例如,如果衣服的颜色为紫色调的,那么可以选择红,紫,灰,黑等颜色,并且绘制每种颜色时应选择不同粗细的喷绘笔,由浅至深,逐渐改变,使整件衣服合为一体。留白也是如此,在向光处的最边缘可以适当的全部留白,按照光照射的方向,这种留白应该越来越弱。需要注意的是,利用阴影和留白不仅仅是为了表现光线的照射,更重要是要表现出人体的线条。例如,绘制女装的效果图时,通常会在胸部和髋部,以及一些造型如果有弯曲膝盖或手肘,也会打出留白;而一些形体线条的凹陷处,或者是衣服的褶皱处则要适当运用阴影。这时候高光的亮度,阴影的深度,也是不同的,正是运用这些区别来突出了 3D 效果的立体感。

在绘制背景的时候,可以选择绘制人物影子造成的阴影,来突出模特和服装。也可以根据服装的整体颜色来选择背景颜色,通过服装的样式气质来选择背景图案形状。

总之,背景是为了突出和烘托服装而存在的,只要秉着这一宗旨,其他方面是根据设计师的习惯和喜好而决定的。在传统设计中,虽然手绘图自然随意一些,但是不易保存,难度大,不易修改等等缺点,注定这种方法要被改革。况且在数字化逐步加大的今天,服装设计走向电脑制作是必然趋势。在快节奏的今天,只有更加方便快捷的方法才能不被淘汰,而且电子化图稿也与电子化生产,销售做好充分的连接,大大提高了产出效率。另外,这种便于传输和移动的形势也有利于学术交流和作品的保存、推广、开发。所以,在数字化的趋势大潮中,就要求各位设计师在能够保持灵感,灵活大胆的掌握色彩搭配的前提下,熟练的掌握运用计算机设计软件,这对于习惯了传统方法的设计师来说也无疑是一种挑战,但相信在不久的将来,计算机设计将成为设计师的好帮手。