罗马全面战争派系分析3.1——安提柯马其顿(亚历山大的借尸还魂)王朝奠基和再论马其顿军队体系

罗马全面战争派系分析3.1——安提柯马其顿(亚历山大的借尸还魂)王朝奠基和再论马其顿军队体系

前言

开始前的杂谈

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这次的派系分析也是分两期,第一期主要讲内政军事系统,以及前期的重要人物——可以说安提柯马其顿真正的奠基人——安提柯二世的故事。

第二期,则会详细介绍安提柯马其顿和罗马的几次经典战役,马其顿的衰亡史,主要聚焦在马其顿另一个重要人物——腓力五世身上。

罗马全面战争的各个派系,我有时间都会更的,包括大家在评论区提到的色雷斯蛮族派系、迦太基、帕提亚等等。唯一的问题是可能会比较慢。平时没有那么多时间,而且每次写一篇时间成本也挺高的。

不过我还是会坚持写下去,毕竟初中高中的时候不看正书不好好学习,就光看这些游戏相关了,而且这些也作为我平时繁重搬砖生活的一些自娱自乐。所以想写的话会把肚子里存货都写完。想到哪写哪,我废话很多,文章可能会特别特别冗长,大家轻喷。抛砖引玉,也期待大家更多更好的内容。

在塞琉古的开篇,我说希腊化时代的国家,继业者们的历史,有点像南北朝的一些时期。前面有精彩的希波战争、亚历山大征服,后面有罗马帝国。就像魏晋南北朝,前面是群雄逐鹿的三国,后面是波澜壮阔的隋唐。民间知名度不高,但是故事同样精彩,受到很多爱好者的追捧,专业内也有很多研究者。

这种感觉,在我小学初中时候就有,当时玩罗马1以后找了一堆书,看吴于廑先生的《古代的希腊和罗马》,前五章讲希腊,后五章讲罗马,希腊部分写到了亚历山大,后面就讲罗马了,希腊化时代的继业者诸国出现在附录部分——《东西历史汇合下的希腊化文化》,显得非常没有排面。

这里插一段吴先生写的一首题为“SPHINX之歌”的现代诗,以傲视通古之变而缄口不言的斯芬尼克斯为第一口吻写的,环地中海地区上下几千年的历史变迁。

具体讲了谁,了解这些历史的,一眼能看出来。不了解的,也许以后我们在介绍其他派系的时候,还会提到。

从太古当年,
我徜徉在这大荒一片。
尼罗河是我一支最长的弦,
也弹不尽这古今悲怨。

胡席纳山下的摩西,
你想偷走天国的种子散在大地。
你啊,你那些染了红海之水的孑遗,即使圣婴的血也不能清洗。

你渡过泸泌涧的英雄,
你手指一挥,坛上的战神都常为你震动。
可是你从投入古埃及的深宫,
一瓣皇后的鬓花,你也几曾敢和它比一比轻重?

你新月旗下的先知,
你忘了希腊圣人的故事。
你的经典诲迪了几个愚痴?
你的宝剑又征服过几个哲士?

你戈塞迦岛上的儿郎,
你铁骑金矛,你曾在我的影子下驰荡。
但你不曾探索这大漠的苍茫,
你又回到阿尔卑斯的丘陵下去跳踉。

你,你们今日来的也仿佛昔年人,
沙漠里的阳秋也不须追问。
这儿的足印任你踏得怎么深,
悲风卷过了谁也不能重认。

朝朝有驼铃摇过城隈,
夜夜有流星坠向沧海。
Bucephalas骏马的骨灰,
至今长埋在马其顿的疆外。

从太古当年,
我徜徉在这大荒一片。
尼罗河是我一支最长的弦,
也弹不尽这古今悲怨。 [1]

回到刚才的话题,当然,就算是在魏晋南北朝,知名度也是有差别的,创造成语无数的苻天王和谢安、王猛、桓温、刘裕……和仇池前凉的一些人物杨难敌、张天锡之类的大众了解程度肯定不是一个量级。

比起继业者里的两个大明星,安提柯马其顿,知名度稍逊一筹。

并且因为承接的,是亚历山大龙兴之地,因此在游戏里就丧失了自己的特色——也就是标题被借尸还魂了,更像是亚历山大“回归”。

先不说在科技上、建筑上不像埃及那样有特色,兵种更像是——(后面的军事部分还会提到百夫长的文章,这里引用他的话)

总结:罗2中的马其顿与其说像是历史上的安提柯王朝,倒不如说是把亚历山大的军队换了个时代背景(安提柯二世:有这好事?),考虑到许多玩家对马其顿有着情节,同时保证游戏性,CA这样的举动确实也可以理解(真的不是偷懒?) [2]

(罗马1有一个亚历山大的DLC,罗马1马其顿就真的和那个没啥差别,到了罗马2还有进步——大好事,名字CA还知道是安提柯王朝。)

不过要说安提柯马其顿知名度特别低,恐怕也不准确。腓力五世,就因与新兴的罗马共和国对抗而知名。在罗马人的故事里,继承辉煌的马其顿王国依旧占据了一席之地,虽然是配角,但也足够精彩了。

罗马共和国崛起之路上,皮大王是俗语创造者,最为人熟知的是西地中海沿岸的迦太基人,而当罗马人荡平迦太基以后,就进入到对继业者的对抗和征服中。

直面罗马的马其顿,自然首当其冲。这段历史的中文资料不多( 相对来说不多 ),但真的非常非常有意思。

罗马1重制版更新了一段特别特别燃的开头,只可惜不是给马其顿的专属,而是泛希腊派系的开头。

真的很燃,中文配音听着也挺带感。

首先缅怀历史,追忆亚历山大的荣光岁月,对于帝国的分崩离析感到痛心疾首。

接着指出了未来的对手——那些嫉妒希腊荣光,觊觎希腊财富的西边——罗马共和国。

最后展现雄心壮志,其实就是玩家的游戏时间啦。

这段话,挺有水平的,我相信很多喜爱马其顿这个派系的玩家,无不怀着在游戏里重现亚历山大荣光的雄心壮志(虽然可能刚开始玩的时候还不知道这个马其顿和亚历山大的马其顿有什么关系,我刚开始不了解还真以为是亚历山大的后代呢。)

更何况,作为实际上亚历山大大帝理想的继承者——安提柯一世也确实和塞琉古和托勒密这种偏安一隅的人不一样,算是老骥伏枥,志在千里。如果说继业者是继承亚历山大的遗产,那这些个继业者还可以够得上,如果是继承亚历山大的事业,恐怕这里面能算得上的,只有安提柯一世父子了。

可惜他树敌太多,一招不慎,满盘皆输。他儿子迪米特里也是如此,最后的结局也是悲哀。

影视中的安提柯一世——比起实际太年轻了
他们意识到随着安提柯的覆灭,任何复兴亚历山大所建立的帝国的梦想也已经随之破灭,他们只要不去想击败其他人,侵占别人的领地,便可以自在为王。
也许这么说,有将复杂问题简单化的嫌疑。马其顿的各个王国并没有放弃吞并其他王国的习惯,特别是那些曾经追随亚历山大为帝国而战的人。 但是,出于对亚历山大真心的仰慕,他们也有这样的观念: 亚历山大是独一无二的。 这便给了各位继业者——一个台阶可下,他们不必如亚历山大那样功勋卓著,便可以接管他的遗产。也许安提柯是太胆大妄为了,竟敢自比亚历山大。不管什么原因,安提柯居然敢一个人对抗所有其他的继业者,现在他死了,他的灭亡给其他人上了难忘的一课: 在亚历山大里亚,或在巴比伦,或在以弗所,做个人间的国王,好过做个阴间的皇帝。 [3]

刚才的游戏开局片段,这也带来了一些疑问。比如——希腊人?亚历山大大帝不是马其顿人吗?冠冕堂皇地用希腊这个称谓可以吗?

我看到一个回答,对于亚历山大的评价是这样的。

所以我觉得有必要聊一聊。

上两期可能有些不了解这些缘故的人看了所谓的“希腊-马其顿”肯定有一些糊涂了,下面也会作一些补充。

详情见下面的 希腊概念的扩张

文章摘要

文章依旧以游戏为主线,先简述安提柯马其顿的历史,让大家有个简单的了解。

其次分析游戏中马其顿的战略地缘格局和我自己简单的游戏攻略(本人并不是什么游戏高手,大家看个乐就行了),接着介绍希腊概念的扩张和马其顿的内政系统。这个部分内容不算多,但是对于认识希腊化时代的概念很重要。

这次的内政部分,我做了一点改进,写了两个版本,第一个是省流版,一个印象化的介绍,给不太喜欢看内政系统的朋友们大致浏览一下。

第二个是关于内政系统的详尽版,大家如果喜欢看这个部分可以通过目录条看详细版。

军事系统部分我也是如上的写法,并且这个部分是本文内容篇幅最多的内容,除了游戏中的兵种介绍的简要内容以外,既然这个马其顿更像是亚历山大大帝的借尸还魂,我会再次极其详细介绍马其顿的步兵军事体系, 因为分了两期,这期的军事部分,马其顿军事体系的衰落先按下不表,我们放在下一期再来分析其衰弱的原因。

最后介绍安提柯二世,这位游戏中开局的马其顿君主的传奇故事。

前情提要

安提柯王朝的简史 [4]

继业者们的故事,是三大王朝——塞琉古、托勒密埃及和安提柯王朝都逃脱不开的前情提要。

简简单单说一些大家可能没那么了解的安提柯王朝简史和游戏时间开始前在这篇土地上发生的一些事情。

首先是继业者战争时代。

继业者战争时期的形势图

前323年亚历山大大帝于巴比伦逝世后,因亚历山大各将领角逐争雄,使帝国迅速瓦解,爆发继业者战争。 同时,希腊各城邦也趁着这个机会脱离马其顿的控制,使一些新的城邦联盟先后建立。而在亚历山大逝世后,马其顿本土和希腊的统治权掌握在摄政安提帕特手中,当安提帕特在前319年死后,他的儿子卡山德于前310年密令格劳西亚斯毒杀了年仅14岁的亚历山大四世,建立安提帕特王朝。

部分形势图

同时在小亚细亚的安提柯一世几乎掌握马其顿帝国的东部大部分,并在前306年的萨拉米斯海战中战胜了托勒密一世的军队。安提柯一世与其子德米特里一世开始使用国王巴西琉斯的称号 [5]

影视安提柯——太年轻了
安提柯一世

然而安提柯一世在前301年的伊普苏斯战役遭到其他继业者联合攻击而战死沙场,他的儿子德米特里一世逃回希腊,并在那里重整旗鼓。

迪米特里

之后,德米特里一世击败马其顿安提帕特王朝的安提帕特一世,掌握马其顿本土政权,然而其他希腊化统治者再度联合起来,随即失去马其顿的统治。 德米特里因而在叙利亚战败被塞琉古一世俘监禁而死,而德米特里其子安提柯二世率领剩下的兵力在希腊继续作战。前277年,安提柯二世在赫勒斯滂海峡打败了自前285年就开始从多瑙河下游平原侵入希腊的凯尔特人,这为他争夺马其顿王位增添了砝码。前276年安提柯二世真正获得了对马其顿的全部统治权,被视为安提柯马其顿的真正创建者。 [6]

身为亚历山大大帝之后的继业者国家之一,安提柯王朝与塞琉古王朝、托勒密王朝是希腊化时代主要的王室。安提柯王朝统治马其顿王国百余年之久,直到最后一任正统国王珀尔修斯,他统治时间在前179年到前168年间,于第三次马其顿战争的彼得那战役被击败,无力抵抗罗马军团的征服,最终导致王朝覆亡 [7]

十字路口——马其顿游戏战略简析和游戏攻略

首先,我们来分析分析游戏中的马其顿地缘战略格局和一些简单的游戏思路。

在现实位面的现代地中海,马耳他一般会被称为十字路口,在游戏中,这么一个十字路口,就是马其顿-希腊。当然类似的位置,还包括小亚细亚。游戏里无论谁崛起,都是必须要征服这些地方。这个经历,只要玩罗马,玩埃及玩塞琉古这些,能够玩到还算后期,肯定都有体会。

在真实的历史位面——这在后来成为很多大战的战场。罗马和腓力五世,罗马和安条克大帝,后世的奥古斯都和安东尼……

不过谁又能想到,很多年以后,这块土地还会变成罗马正统呢……

意外平稳的开局

关于非游戏的部分,后面内政部分都会讲述,这里只我们讲讲游戏部分。

和塞琉古一样,游戏中的希腊和马其顿地区同样是四战之地。但实际的游戏过程中,并不会感受到很大的压力。

在现实的位面里,马其顿的安提柯王朝从建立之日起,就面对四面八方的压力。王朝的事实建立者安提柯二世,也就是游戏开局的马其顿国王,(后面会详述他的故事),也是创业艰难。

但在游戏里却是风平浪静的。造成这种局面的原因在于游戏机制。

现实的位面里,托勒密二世和安提柯二世斗争了很多年。

托勒密二世先后扶持斯巴达和雅典成为反马其顿的领袖,之后通过在爱琴海的联盟和埃托利亚联盟以及阿卡亚联盟等势力长期与马其顿对峙。 [8]

但在游戏位面里,至少前几十个回合,埃及没有办法能够影响到希腊地区。不仅埃及没法影响,罗马,塞琉古等其他区域强权开局也不会影响。他们各自都要面对一堆的问题。

小亚细亚一盘散沙,各个小势力打来打去,北方蛮族可以说是不堪一击。南边的雅典是附庸,斯巴达和皮大王在斗争,刚开局一会还不会开战。

整体形势居然是非常平稳的。至少给了玩家发展的时间。

强权的通路

说到底,游戏的位面,只要不是开局被万国来艹,兵种能够抗住前期,基本上就稳了。

甚至仅从游戏的角度来说,马其顿的开局非常不错。兵种强力。

这里提一嘴马其顿的兵种性价比。

【图片】玩了那么久的马其顿,排列一下马其顿性价比最高的兵种排名【罗马2全面战争吧】_百度贴吧 (baidu.com)

开局马其顿有一个重步兵军营,可以招方阵兵和希腊重步兵。这俩在前期基本上是横着走的。

游戏中开局性价比第一——方阵丙
1.方阵枪兵。本来想把希腊重步兵排第一的,后来想还是方阵兵第一。 可以从头用到尾。应征太脆,胸甲和伙伴太贵也太晚,方阵枪中规中矩,物美价廉,唯一的缺点是怕远程 ,不过罗马2所有兵种都怕远程。我用马其顿一定会尽可能的带方阵,抗线贼好用,而且马其顿的精髓就是方阵,一场比赛下来杀个七八百人不在话下,一队方阵枪,管你什么誓言贵族,统统挡住,从这点上,他比希腊重步兵强太多了。 [9]
2.希腊重步兵。力压色萨利重骑兵排到了第二, 他也是一个可以从头用到尾的兵种,原因是他的基础盔甲和防御很高很高,一级兵营就可以出,各种数据都很平均很出众,我试过抗线效果比胸甲重步兵还要强,马其顿的迟钝卫队其实就是重步兵的升级版。不管巷战还是野战,结了阵的希腊重步兵稳得可怕,就算是誓言也要砍半天才崩。还不怕远程,比方阵枪差的原因是输出太差了 ,原地防御的话一场比赛100人都杀不到,但是仍然可以排到第二名,他把抗线做到了极致,马其顿如果没有这个兵种,前期的实力下降不止一个档次的。 [10]
开局性价比第二——重装步兵

唯一的不足是开局还没有强力的冲击骑兵。铁砧已有,铁锤未出。好在开局一段时间有能抗线的步兵就差不多了。

我自己用着"气球骑兵"感觉还行,虽然说背冲这些比较差,但是偷袭偷袭敌人的远程还是能够做到的。 (后面会提萨里沙长矛骑兵的由来,更多是作为战场斥候)

我最近打了几局马其顿,一般的操作流程是利用前期的重步兵优势,先收拾了背后的色雷斯蛮族。然后在皮大王和斯巴达打得不可开交的时候,依靠前期还比较强力的方阵兵、希腊重步兵把他们一起带走。

等到基本上统一希腊以后,就是随心所欲了。

一般来说有两个大方向的选择。

第一,往东重走亚历山大大帝的征服之路,争夺混乱的小亚细亚,然后是叙利亚和埃及。

我一般的操作是往西,趁着罗马还没发展起来的时候,先把它按住。因为开始的时候罗马主力还是小年轻,不够打的。再往后就打不过了。

实际上,在游戏里罗马扩张的速度非常惊人,我差不多打完希腊,转头一看,罗马基本上整合了意大利,北边和西面都向蛮族地区大幅度扩张。

这就导致即使罗马没有兵种压制,但游戏机制加持下的罗马,各种火星兵,我和罗马基本上在意大利,西班牙能缠斗接近20个回合才能全部消灭罗马。

在能够产出塞萨利骑兵以后,基本上中期的马其顿是在有限金钱里面部队特别强的。扫平罗马以后,去扫扫蛮族是没有任何问题的。

3.色萨利重骑兵。当之无愧的第三名,马其顿砧板战术的刀刃。性价比超级高,在700块钱这个价位就有了重装骑兵,是马其顿中期强势的重要原因。 马其顿能称得上骑兵强国就是因为有色萨利重骑兵。他可以反骑兵,可以瞬间清理掉一队远程,可以两轮冲溃一队轻装中装单位,用他来背冲,数据不会很好,但是冲锋骑兵发挥的主要是打击士气效果,这是近战骑兵不能比的。 伙伴骑兵不常用,色萨利骑兵才是主力,没有这个兵种,马其顿中期的实力还不如斯巴达。事实上,无论是单机还是联机,这个兵种都是玩家必带的,不信你可以去看b站和优酷上大神们的对战视频,基本上都会带他。 [11]

等消灭了罗马,你就变成了罗马,哦,不,掉份,新亚历山大。


希腊概念的扩张

先来解决一个开头小问题,就是做一个细节补充,希腊概念的扩张。

(内容比较复杂,我参考一些文献来简单写写部分结果,期间复杂的博弈我就不在此赘述,如果大家觉得这段有什么问题,比如表述得不好,希望能在评论区指出我及时更改。)

主体参考论文

[1]朱洪武.马其顿征服时期“希腊”概念的动态考察[J].西部学刊,2022(07):115-119.DOI:10.16721/j.cnki.cn61-1487/c.2022.07.023.

[2]徐松岩.古代“希腊”的起源与流变——一项概念史考察[J].北京师范大学学报(社会科学版),2019(04):78-83.

这里的内容,作为中国人肯定不陌生。华夏的概念也同样经历了数次扩张。不过为了不造成一些误解,这个部分我不再结合中国历史做一些类比。

还处于蛮族状态的马其顿人

这段时期在希波战争前期至伯罗奔尼撒战争。

据希罗多德记载,波斯战争末期,处于波斯统治下的小亚细亚及附近海岛上的希腊人诸邦,强烈要求“希腊”军队前去解放他们。可是,在“希腊人”看来,地处爱琴海东部的萨摩斯岛,如同赫拉克勒斯柱(直布罗陀海峡)一样遥远,所以希腊人认为,爱琴海中部的提洛岛以东海域,波斯人认为萨摩斯以西的海域,是希腊和波斯冲突双方之间的一片战略“缓冲区域”。这就是说,在希罗多德看来,“希腊”在陆地上(北部)和海上(东部)的界限是清楚的,它主要指希腊大陆及其附近岛屿。

修昔底德在其著作中也多次述及这个问题。他将希腊人、马其顿人、当地土著异族人并列;还提到希腊人共同的 圣域,意即全希腊范围内如德尔斐、奥林匹亚、地峡等,修氏所说的“希腊”指希腊大陆及附近岛屿,“希腊人”显然不包括马其顿人。 [12]

希腊概念动态扩张——总述

“希腊”作为一个区域概念,与其族群概念一样,由“自我”与“他者”两方面构成,遵循对立统一原则,随客观环境的变动与主体利益的需求处于动态的发展中。 在雅典与斯巴达双方爆发伯罗奔尼撒战争后,波斯利用希腊城邦内的裂痕展开金钱外交,在其推波助澜下,雅典、斯巴达、底比斯等大邦陷入了衰落,“希腊”概念中的“自我”一方再度面临“他者”威胁。 值此危难之际,马其顿崛起,以伊索克拉底为代表的人士遂将马其顿引入“希腊”概念中,以此驱虎吞狼,消灭波斯,解除“他者”威胁。 又以“马其顿人”这一身份划分于“希腊”概念内将其立为对立的“他者”,使希腊城邦统一于“自我”之中。“希腊人—马其顿人—蛮族人”的身份三分法由此而成,科林斯同盟以此为理念建立。 希腊城邦引马其顿援手消灭波斯之时,马其顿已为“希腊” [13]

希腊人的族群身份为希腊城邦公民作为主体进行的一种话语建构,想象中的共同血缘、语言、生活方式、习俗、采用政体都是作为族群标准的可用选择, 希腊人随客观环境的变化、自身利益的需求和主观意愿进行族群标准的选择 。“ 希腊人——马其顿人——蛮族人”的生成情境即是面对马其顿的崛起所带来的帝国主义情境,丧失了政治霸权却依旧处于希腊文化中心地位的雅典从希腊人长期建构的“希腊人—蛮族人”两极对立的观念中发展而来。

著名的希腊-马其顿人亚里士多德

相互利用

伯罗奔尼撒战争结束后,深陷城邦危机的雅典对内无力维持其政治霸权,对外无法抗击波斯的外交干扰,值此内忧外患之际,马其顿的崛起为雅典的破局之道提供了一个契机。

希腊,尤其是占据文化高地的雅典, 需要借助马其顿人的强力。

雅典斯巴达内斗

马其顿需要雅典所宣扬的“希腊人—蛮族人” 对立观念用于统治与扩张,雅典需要马其顿的介入以摆脱危机并维护其文化影响力。 在这样的历史情境下,希腊人的族群身份边界出现变动,由伊索克拉底提出“希腊人——马其顿人——蛮族人”的三分法身份认同观念 。 [14]

在此次族群概念的建构中,雅典凭借其自身文化影响力所赋予的对“希腊人”“蛮族人”定义的话语权,将“马其顿人”从“蛮族人”身份的归属中剥离,并结合君主制政体强调马其顿王室的“希腊人”身份,以此强化同主要敌对目标波斯人为首的“蛮族人” 的对立。

波斯是希腊概念中蛮族的典型

马其顿国王通过“希腊人”身份为其扩张正名并强化了统治,又以自身的“马其顿人”身份得以展开对作为“希腊人”的希腊城邦公民的统治,马其顿王室通过对身份认同的灵活转换以最大限度地谋求其帝国主义政策的成功 [15]

亚历山大大帝电影中指导亚历山大大帝思考希腊文明未来的亚里士多德

对于马其顿而言,比起建立行省将分散的希腊城邦进行统一,增加其反抗的风险与实力,不若顺应其具有深厚传统的自治理念,在同盟的框架下让统治理念渗透于城邦中施加影响,待其影响累积到一定程度后再建立行省进行整合,完成政治的统一。(不在此展开讨论科林斯同盟建立的前因后果)

马其顿通过与科林斯同盟的结盟从希腊城邦手中接手了“希腊”的名号,并以此宣扬“向薛西斯复仇”的口号粉饰其将要发起的军事扩张行动。 [16]

科林斯同盟

结果

“希腊人—马其顿人—蛮族人”的身份划分是作为族群建构主体的雅典凭借其曾经的政治实力积累下的文化影响力,在面对城邦纷争、波斯搅局以及马其顿的征服威胁这样的历史情境下,从以往的“希腊人—蛮族人”的两极对立观念中演变而来。 其中“希腊人—马其顿人”身份的并列并不会长久地稳定下去,马其顿国力的强盛或衰弱,雅典文化影响力的强大或衰退,希腊文明的繁荣或衰败,这些希腊认同的生成语境中任何一方面的变化都将对族群概念的建构产生影响,而族群概念的变化也将影响到区域概念的变动。 随着科林斯同盟的建立,马其顿王国与希腊城邦在行动理念方面统一于“希腊”名下。

来自于马其顿的“希腊大学者”
马其顿在扩张中缔造了一个广阔帝国的同时,作为其统治文化的希腊文化随之广为传播,希腊的文化区域扩大了。 马其顿由此完成了自身在希腊文明中的角色转变, 它不再只是希腊文明的受益者,更是希腊文明的发扬者。
其中一个重大影响便是对于希腊语言的发展,柯因内语(koinē)成为主流。 柯因内语为大阿提卡方言的进一步演变,亚历山大在征服波斯后,和军队中服役的波斯士兵进行交流的方式便是教授他们柯因内语。 而在之后的希腊化世界中,柯因内语更是成为希腊化王国的统一语言,希腊语各方言则要么被其同化,要么走向衰落 [17]
“希腊”这一概念于语言上实现了统一。 希腊化时期的希腊文明并非像格罗特等雅典中心主义者所断言的那样走向了衰弱,成为了希腊化的蛮族人的文明。 随着其文明辐射区域的扩散,希腊文明的空间大大拓宽,文化中心也随之增多,不再是雅典一家独大 ,算是真正地“化”开来了。
整体看来,“希腊人—马其顿人—蛮族人”的身份划分由雅典提出,为马其顿王国所采用,科林斯同盟是落实这一理念而建立的。 虽然它的实质为雅典人面对马其顿的帝国主义情境而建构出的族群认同话语体系,科林斯同盟的建立也是马其顿国王利用这一理念所采取的统治政策。 我们发现,它们对于马其顿融入希腊的推动,正是在两者的共同作用下,马其顿开始正式成为“希腊”概念的一部分。 [18]

实际上,这个策略可以说非常成功。希腊文明,借助马其顿人的暴力机器,一跃成为了世界性的文化。马其顿也几乎融入了文明世界。

虽然说两者依旧有矛盾,但已然是紧密连接。

至少马其顿王室来说,他们的自认就是希腊人。马其顿王室所具备的希腊人和马其顿人双重身份让他们得以兼任科林斯同盟的盟主与 其顿的国王进而实现双方的合作,同时又兼顾了希腊自治的传统。

亚历山大大帝电影中,亚历山大的形象,就是在希腊神话和希腊冒险精神驱使下去追求荣耀的希腊人 。)


内政省流版

先简单介绍一下大家比较陌生的安提柯王朝时期的内政。相比起其他两个在异地异族的征服王国,安提柯王朝的核心区域,还是位于马其顿和希腊旧地(有时候还包括部分小亚细亚城邦),相对来讲没有托勒密埃及和塞琉古那样的族裔矛盾。但其对于希腊的控制并不算牢固,希腊城邦先被托勒密埃及后被罗马鼓动反抗马其顿。

安提柯王朝建立在希腊和马其顿的本土上,当然希腊文化最浓,东方化程度最低。
这里政治存在着二元体制,即马其顿王国和希腊自治城市,而希腊人和马其顿人因为过去的关系,所以双方总存在着矛盾。 [19]

王权扩张

(这个部分还算文献中的词汇挺“穿越的”大家看的时候要注意不要混淆)

马其顿王国的政治制度与公元前4世纪相比,君主的个人权力加强了,传统上的人民权力很少受到重视。安提柯三世的即位就没有召开公民大会,只是少数“马其顿要人”的决定。马其顿虽未出现过国王崇拜,但也出现了把国王与神和国家等同的现象。

马其顿有君主制的传统,但希腊化时代之前的君主作为一个植根于马其顿人民的国家机构,受制于宪法。马其顿国王是人民的领袖 ,集会的马其顿人拥有通过鼓掌任命新国王并在叛国罪中担任法官的额外权力

但这种情况并不适用于马其顿安提柯王朝。安提柯王朝的君主与其他希腊化国王并没有根本的不同 ,都享有个人的绝对统治权力。 这种相似性并不奇怪,因为所有的君主都直接或间接地追溯到亚历山大和德米特里一世、安提柯二世两个安提柯王朝的国王,在他们的统治生涯中, 都实行了所谓的个人君主制。此外,各王朝还有一个逐渐同化的过程,这最终导致了不同的君主制国家越来越相似,并采用了影响相互关系的相似的制度和惯例。马其顿也没有逃脱这种发展模式,并且也没有任何古老的来源暗示希腊化马其顿王国的君主制在任何实质方面与其他的王国有所不同。 因此,考察希腊化时代马其顿的统治者崇拜是合理的。事实上,在希腊化时代的马其顿王国,对统治者的崇拜很普遍,甚至连安提柯贡那特(安提柯二世)也知道,他在雅典受到了神一般的崇拜,尽管长期以来,他一直拒绝他控制下的城市建立对自己的崇拜。安提柯王朝的统治者崇拜主要表现为治下的希腊城市对统治者个人的崇拜。希腊城市通常都给城市的建立者以“神”或半人半神的“英雄”的称号,并为其设立崇拜(包括场所、仪式、雕像等)。 [20]

城市增加

马其顿的另一变化是城市的增加。公元前293年,德米特里在帖撒利建了德米特里亚城。这些新城市与原来的都城佩拉等,不仅是马其顿内外贸易的商业中心,而且使马其顿的文化水平接近南方的希腊。

尽管城市发展较快,许多马其顿人仍在农村生活。他们或是自耕农,或是耕种国王和贵族土地的佃农。除了城市中某些家庭使用奴隶外,奴隶制在马其顿未广泛发展。 亚历山大东征并未使马其顿摆脱贫困落后,相反使马其顿人力枯竭,影响了社会生产。 马其顿约有50年的时间成为众武将及其后人争夺的战场,此外还遭受到高卢人的侵扰。马其顿与埃及叙利亚之间的经济差距明显增大。它每年的土地税仅收入200余塔兰特。

衰落的龙兴之地

前面说过,托勒密埃及和塞琉古帝国都大量依赖希腊移民。这一方面让塞琉古和埃及繁荣了,但马其顿故土也被掏空了。

成干上万的希腊人随着亚历山大远征纷走出故乡,希望在异国他乡寻找财富。有些人变成了政府官员和行政管理者,其他人则服务于军队,还有些人变成了特定军事殖民地的农民。但是大多数人变成了城市居民,在政府、商业和其他自由职业中从事各种活动商人、医生、建筑师、书吏、包税人、职业体育竞技者、男女演员等。 [21]

大规模移民既是希腊本身经济衰退的表现,也是它的原因。

亚历山大东征后的一一个世纪里,我们听说了荒芜的田园和废弃的房舍。越来越多的希腊乡村被公民农民放弃,奴隶和外邦人取而代之。在一定意义上,这些变化使希腊社会符合古老的中东社会类型。希腊文化第一次繁荣时期曾经普遍存在的农民与城市居民之间的紧密联系消失了。城市上层(其中许多人现在都变成了地主,从乡村收取地租)与粗鲁农民之间的社会差别和心理隔阂扩大了,而且无法逾越。城市贫民与越来越控制政治和经济权力的富人、受过教育的人之间的鸿沟几乎一样巨大。 [22]

内政详尽版

该部分主要参考资料

  • 《希腊古代经济史》下册 厉以宁 主要来源
  • 维基百科
  • 多个版本《世界史》

王者归来——艰难再创业

开局介绍了安提柯王朝之前的两任君主。很可惜,他们的成果都随着自己的死亡而消散了。

真正的开国之君,实际上是第三代的安提柯二世。

(结合拓展部分——安提柯二世来看)

安提柯二世的父亲是德米特里,母亲是安提帕特之女菲拉。由于安提帕特是腓力二世的宿将, 亚历山大东征时奉命留守马其顿,并负责监视希腊,所以安提帕特家族在马其顿和希腊一直拥有很大势力。 现在,安提柯二世继承其父德米特里的权位,他作为安提帕特的外孙,对马其顿和希腊进行统治,是有合法依据的。这正是他所建立的安提柯王朝得以巩固下来的一个重要原因。(安提柯二世详细内容见 拓展补充——安提柯二世——安提柯马其顿的缔造者

安提柯二世银币

然而,即使有这样的家族背景,又有德米特里麾下的精悍的军队作为实力基础,安提柯二世建立新王朝也不是一帆风顺的。

这是因为,马其顿既然是腓力二世和亚历山大的老家,亚历山大的将领们又都是从马其顿随着腓力二世和亚历山大本人一路建立战功而提升上来的,加之,历来争夺马其顿王位又是那么激烈,所以安提柯要建立新王朝的困难不容低估。 [23]

所有的亚历山大事业的继承者都看中马其顿,这里是他们共同的故土,只不过他们也忙于各自争抢地盘,所以没有很多余力影响马其顿。

安提柯面对的情况是——马其顿和希腊这一大片土地经过多年的战乱已遭到严重破坏,人口不断外流到西亚和北非,兵源也已不足,打仗不得不依赖雇佣军,比如说依靠由希腊人和蛮族加拉太人组成的雇佣军。

他还必须建立新的政治体制,这一政治体制,既要体现马其顿王国国王专制的传统,又要考虑到希腊城邦的稳定对于安提柯王朝兴衰的重要性,即既要在一定程度上是官僚化的,又能在遭到人侵时让城市显示出自信力,并以此作为依托。 [23]

托勒密和塞琉古这样的外来征服者,有他们的各自作为外来者的难处,安提柯王朝占据龙兴之地,但也有自己需要解决的问题。

安提柯建立新王朝,必须着手解决以下三个政治方面的迫切问题:

  • 巩固北部边境的安全,防止蛮族南侵;
  • 协调自己同希腊各个城邦之间的关系,使安提柯王朝得以在希腊人的支持下稳定和发展;
  • 处理好同塞琉古王朝和托勒密王朝的关系,这样才能保存安提柯王朝的国力,才能在爱琴海两岸立足,在爱琴海上保证商路的通畅。 [24]

安提柯二世是一个有作为的国王,通过他的努力,基本上做到了这些。

他稳定局势的手段,我在后面人物拓展补充里会详细讲讲。

二元政治体系

前面提到马其顿原本治理希腊的方式——对于马其顿而言,比起建立行省将分散的希腊城邦进行统一,增加其反抗的风险与实力,不若顺应其具有深厚传统的自治理念,在同盟的框架下让统治理念渗透于城邦中施加影响,待其影响累积到一定程度后再建立行省进行整合,完成政治的统一。 只是由于亚历山大突然逝世,马其顿未能将这一长期规划落实下去。 [25] 但这个理念还是在安提柯马其顿有所践行的,虽然也没能做到建立行省整合。

游戏中的体现——希腊城邦雅典、斯巴达自治于马其顿

人力短缺

协调马其顿与希腊城邦之间的关系这个问题,最早是由安提柯二世之父德米特里提出来的。

德米特里之父安提柯一世兵败身亡,德米特里率领余部西进。

他认识到今后在马其顿同希腊城邦之间的关系上,必须改变马其顿过去一贯的做法,应以友好态度对待希腊人,这样才能,巩固自己的统治。如果缺少了希腊人的支持,马其顿自身的资源甚至人力资源都是不足的。 很可能是由于在腓力二世和亚历山大临朝期间,马其顿就已经汲干了马其顿国内的人力,大批成年男性从此离开了故土就再也没有回来。(上面已经有所提及)

亚历山大的马其顿军队的一大部分在亚历山大死后从未复员回乡。相反地,留在东方的马其顿军队有时还从马其顿补充新兵,他们又离开了马其顿;其中许多人以及他们在服役期间所生的孩子都作为移居者而留在东方。这样,马其顿的人力就更为短缺了。 [26]

二元政治

这里的二元政治,并非是后世的德国的君主和宪政的二元政治,而更像是奥匈帝国的二元制度。当然,最好就是不进行类比,只结合具体情况来看。

到安提柯二世建立安提柯王朝时,距离亚历山大东征时已过去六七十年了,马其顿的人力可能渐渐恢复到亚历山大以前的水平,但仍然是经受不了战争的打击的。 因此,安提柯二世一上台就把马其顿与希腊之间关系的调整放在重要的位置上。

游戏中的希腊城邦派系

安提柯二世处理马其顿与希腊之间关系的基本思路是: 允许希腊城邦自治,只要它们不采取公开反叛的行动,就不干预城邦的自主权,社会矛盾由城邦自己按照根据程序和规则制定的法律处理,即使社会上和学术界有反马其顿的言论,也听之任之,不予置理。 安提柯王朝实行的依然是中央集权的体制,国王的地位不能动摇,在这个前提下,对希腊城邦采取了适当宽松的政策。这是一种有限的二元政治体制一方面,维持中央集权的国王体制,另一方面,给予希腊城邦较多的自治权。

但这种二元政治体制中,中央集权的国王体制仍是主要的。比如说,只要某一个城邦公开反叛,马其顿国王可以下令予以镇压。

换一种说法,在中央集权的国王体制之下,城邦归顺国王是主要的,是前提。因此,这种有限的二元政治体制不等于希腊城邦的民主政治的延续。城邦民主自治一词,“在推行君主制的过程中,渐渐失去了原来的含义,甚至被人滥用”。雅典如此,甚至原来在实行城邦制方面比雅典毫不逊色的罗得斯,“在安提柯王朝时期也成了王国政府统治下仅有民主政治形式的自治城市”。

二元政治体制,更确切地说,有限的二元政治体制,是从属于安提柯王朝的,马其顿王国是这种二元政治体制的主要部分。那么,安提柯王朝是什么性质的王朝?马其顿王国是什么性质的王国?可以简要地说:安提柯王朝是一个中央集权的封建王朝,马其顿王国是一个专制的封建王国。安提柯王朝统治下的社会是封建社会。尽管在马其顿境内还保留了部落联盟时期传承下来的贵族参政议政的惯例,尽管在希腊本土境内的城市还保留了一定程度的城邦自治制度,但这些都不妨碍安提柯王朝是一个封建王朝。奴隶制经济只是多种经济成分中的一种,而且是依附其他所有制之上的。 [27]

安提柯二世尤其看重的 是要处理好马其顿和雅典之间的关系 。他“虽然在雅典附近的比利埃夫斯港驻扎了一支警卫部队,但他并不侵蚀雅典的政治权利和自治”;马其顿警卫部队驻扎于该港的目的也在于他“希望控制这个重要的港口”,他想“尽可能使它成为自己的商业中心、自己的结算中心,成为罗得斯和提洛(它们是托勒密王朝的大市场)的竞争对手,也成为米利都和以弗所的竞争对手(托勒密王朝和塞琉古王朝反复地争夺对它们的控制权)”。可见,安提柯二世对雅典是非常重视的。他之所以对雅典采取宽容的态度也出于同托勒密王朝和塞琉古王朝斗争的考虑。 [28]

北部安全以及色雷斯雇佣兵

马其顿北部边境以外的巴尔干半岛北部地区和多瑙河流域,散居着日耳曼人和斯拉夫人的游牧部落。他们羡慕和嫉妒希腊本土的富庶,总想乘机南侵,马其顿处于这些游牧部落南侵希腊本土的必经之路上。何况,马其顿在富裕程度上虽然比不上希腊本土,但相对于巴尔干半岛北部地区和多瑙河流域而言,仍算是富庶的,所以也是蛮族游牧部落的劫掠对象。公元前4世纪后期,马其顿国王们就一再被北部游牧部落的侵袭所困扰。 [29]

亚历山大继位后,先率师北上抗击蛮族,是有道理的。

高卢人与其他游牧部落的侵袭,他们专为劫掠财物而来,见男人就杀,见妇女就奸淫,见财物就抢,见房屋就烧,抢了就跑,安提柯为此十分头痛。这些侵袭之所以难以应付,很可能有希腊奸细引路。安提柯用了很大精力,使用雇佣军的力量,才于公元前277年把高卢人和其他部落赶到小亚细亚,马其顿和希腊本土才安定下来。隔了一年,安提柯才建立安提柯王朝。 [30]

高卢人

北部边境的安全还包括对色雷斯人的安抚。(后面军事部分色雷斯的戏份不少)色雷斯人是一个老问题了。色雷斯人居住的地区,既不属于马其顿王国,也不属于希腊本土。马其顿王国只是在自己势力强大时,让色雷斯人归顺,但并不把色雷斯划人王国领土。实际上,从马其顿建国到安提柯王朝建立,甚至直到罗马人征服希腊全境之时,色雷斯人一直没有真正服从过中央政权。这些部落居民,“在山区中过着野蛮的生活,并且是十分桀骜不驯的”。

可能是色雷斯人的著名人物——斯巴达克斯

他们不受节制,不服从军事征集,不愿奉命迁移到其他地方,而且反抗向他们征税。“他们手里有武器,有年轻力壮的战士,有不自由毋宁死的决心。” 他们的特长是外出当雇佣兵,亚历山大当初就用丰厚的薪酬和奖赏使他们成为一支善战的军队。安提柯王朝为了使北部边境安全,继续对色雷斯人采取安抚政策,而不干预他们的内部事务。甚至后来罗马人也如此。 [31]

relic miniatures出品在希腊化国家广泛充当雇佣兵的色雷斯人

【图片】色雷斯雇佣兵【玩具兵人吧】_百度贴吧 (baidu.com)

难有进展的安提柯王朝的城市建设

将近一百年前,腓力二世由马其顿率军南下,到了公元前3世纪前期,安提柯二世建立了安提柯王朝,把马其顿和希腊本土结合在一起了。 但这时的马其顿同100年前相比,并没有很大的变化,马其顿同希腊本土远远没达到融为一体的地步。

这时的马其顿依然是一个以农牧业为主的地区。“从社会上和经济上看,马其顿仍同过去一样,是一个由部落构成的、而且几乎是分封结构的国家。" 安提柯王朝的国王们在马其顿拥有大片领地以及所征服的广大地区。马其顿的贵族同国王本人一样,也拥有大块地产,他们形成了国王的近臣群体,而小地主则构成国家的中坚分子。

“国王们有时把土地作为礼物,分赠给他们的朋友,但这些土地并不是作为接受者的绝对财产,而是作为可以撤销的赏赐。” 可以看出,对安提柯王朝时期的马其顿而言,土地的重要性是明显的。城市化的进程相当缓慢。在亚历山大登位之前,马其顿已经有了一些城市,亚历山大登位后直到亚历山大去世后,马其顿境内又出现了一些新建的城市。

这些城市在安提柯二世和他的继承人统治期间,一直存在着,并逐渐走向希腊化。不过,总的说来,这并未改变马其顿仍是一个以农牧业为主的社会的性质。

在安提柯王朝,马其顿同希腊世界仍然是两块不同的土地。希腊本土,即众多希腊城邦所在地区,城市是经济活动中心,农业虽然也重要,但由于土地兼并严重,农村人口外流,战乱又不断,农田荒废的情况常见,所以农业已不像城邦兴盛阶段那样受到重视。 安提柯王朝的国王们无疑是希望加快马其顿城市化的速度。这是因为,马其顿城市化的加快意味着马其顿和希腊本土融为一体的速度的加快,这样,“一个统一的希腊会比马其顿强大,但希腊一定不要联合起来反对马其顿",这就是安提柯王朝的理念。

古希腊式城市

然而,加快马其顿的城市化,以及使马其顿的城市希腊化,都不是一件容易的事情。

要知道,马其顿人是比较富裕的,不仅因为这里有大片土地、森林、草场,适合于大小土地所有者经营农业、牧业、伐木业,也不仅因为这里有矿藏,而且商业也很兴旺。 更重要的是,从腓力二世时期开始(甚至比这更早一些),直到亚历山大死后,这里产生了许多将军和官员,还涌现了大批士兵,他们服务期满后回乡,带回了资产,包括国王的赏赐、薪俸和其他财产,他们一般把这些用于本地的地产投资,并建造住宅。 他们不像安提柯王朝那样热衷于城市化,他们认为像现在这样安居于农村,生活很舒适,城市化的快慢同他们有什么关系,为什么一定要加快马其顿的城市化呢?(战争的既得利益者太多了,成为一种负资产)

再以希腊本土的城市化来说,应当注意到,在伯罗奔尼撒战争以前,希腊本土的城市发展已经达到了鼎盛阶段。从那时以后,由于长期战乱不止,伯罗奔尼撒战争祸及的区域又广,希腊北部、中部和南部的许多城市遭到严重破坏,加上公元前4世纪前期一些城邦又有激烈的内部动乱,经济衰退,社会秩序破坏,城市中的富人或被抓被杀,或举家外逃。直到亚历山大登位并进行东征,希腊本土的城市经济才逐渐恢复,但与此同时,手工业者、商人、自由职业者等等移民西亚、北非的,也越来越多。这种移民的趋势在安提柯王朝建立后也没有停止。 所以说,安提柯二世及其继承人统治期间,希腊本土的城市化至多只是恢复到过去曾经达到的水平,而很难说有什么大的进展。

以大城市来说,在托勒密王朝统治下的埃及,有新建的亚历山大里亚,在塞琉古王朝统治下的西亚,有安条克这样的大城市,但从来没有听说在安提柯王朝统治区域内有什么能够同亚历山大里亚和安条克媲美的、有影响的大城市,无论是新建的,还是扩建的,统统没有。其中一个原因就是:在希腊本土,如果经济恢复到伯罗奔尼撒战争之前,那么恢复到原有的城市规模就够了,不需要建立新的大城市或扩建原有的城市;而在马其顿,那里的贵族、大户习惯住在乡间而不愿住在城市里,他们不屑于经商,也对城市的娱乐活动不感兴趣。 [30]

“东地中海三方博弈”——收缩的安提柯王朝

战略收缩

相比于自己雄心勃勃,但是折戟沉沙的父辈祖辈,安提柯二世则保守得多。

这点可能类似于孙权,相比于兄长的雄心壮志,孙权更务实一样。

安提柯二世根据公元前3世纪前期的国际形势,懂得在同托勒密王朝、塞琉古王朝相比时,安提柯王朝的力量要弱得多。

因此不能同这两个王朝硬拼,而必须采取灵活的外交政策,该妥协时就妥协。马其顿人力资源不足问题在这一外交决策时同样起着重要作用。 比如说,在马其顿人力不足的条件下,安提柯王朝要扩大军队编制,只有依赖雇佣军,而雇佣军的费用很大,安提柯王朝财政收人有限,不敢扩充。

相比之下,托勒密王朝和塞琉古王朝控制的疆土要比安提柯王朝(马其顿加上希腊本土)大得多,财力和人力都大大超过安提柯王朝。(前两期已经谈过了)例如,塞琉古王朝就招募了伊朗人充任骑兵,这是安提柯王朝远远不如的。 不仅如此,托勒密王朝和塞琉古王朝都吸引马其顿人和希腊人前去工作和移居,安提柯王朝成了人口输出国,这更是安提柯二世所担心的。 考虑到这些情况,安提柯二世决定把自己的抱负局限于对马其顿和希腊本土的控制,不像自己的祖父和父亲那样总想同托勒密和塞琉古争夺小亚细亚、西亚和北非。

内部问题不断

安提柯王朝之所以不再同托勒密王朝和塞琉古王朝争霸于小亚细亚、西亚和北非,除了自身实力不如它们以外,还有一个重要原因,这就是:尽管安提柯二世实行了二元政治体制,对希腊城邦较为宽松,让它们在服从中央政府的前提下有较大的自治权, 但希腊城邦的反马其顿倾向始终未能消除,甚至在马其顿也发生了反对安提柯二世统治的暴动。

在马其顿,当北方的蛮族侵人马其顿境内时,公元前279年发生了阿波洛多鲁斯领导的贫民暴动。据说暴动分子与人侵的高卢人有勾结,并充当内应至少是乘马其顿军队同人侵的蛮族交战而无力顾及国内治安之机发生暴动的。暴动者抢夺财宝,杀戮富人,洗劫商铺。结果,马其顿军队既驱逐了人侵的蛮族游牧部落,也无情地镇压了暴动分子。

在雅典,从公元前266年起,开始了由克列摩尼德斯率领的反马其顿起义。这实际上是已延续了数十年的反马其顿派活动的再次爆发,所不同于以往的是这次持续时间长,前后5年,到公元前261年才结束。另一个特点是:这次反马其顿起义得到托勒密王朝的支持,声势浩大,一度占领了雅典,赶走了马其顿驻军。 (不知道这是不是罗马1中把雅典作为叛军城市的原因) 安提柯二世不得不亲自率军南下平乱,于公元前262年重新占领雅典,公元前261年最终平定起义。安提柯二世对待雅典的政策仍是宽厚的。他只是留下了马其顿驻军,禁止雅典以后参加与外国或希腊其他城邦的同盟,也不准它卷人任何战争;而雅典依然是一个自治城邦,它的自治权被保留下来。
斯巴达也不平静。尽管在腓力二世南下后,斯巴达一直不顺从马其顿,但由于斯巴达已经衰落,实力大不如前。到安提柯统治马其顿和希腊本土时,斯巴达仍不服气,要求独立,结果于公元前280年爆发了反安提柯的战争。但希腊一些城邦都站在安提柯一边,斯巴达是孤立的,所以它未能如愿成为独立主权国家,更谈不上称霸于伯罗奔尼撒半岛了。 [32]

正因为安提柯王朝对马其顿和希腊本土的不安定都有顾虑,所以它对外部的托勒密王朝和塞琉古王朝采取妥协的政策是必然的。

附庸经济——以控制下的雅典为例

在游戏中,雅典算是安提柯王朝比较牢靠的盟友了。当然,无论现实还是游戏,附庸都不可靠。

游戏中的雅典

安提柯二世认为雅典的战略地位太重要了,这可说是对雅典不同于对待希腊其他城邦的特殊待遇。

面对雅典的反叛,安提柯二世对雅典的政策比较宽容,他允许只要不再反对马其顿,就继续保留雅典城邦的自治权。对雅典的最严厉的惩罚,也不过是禁止雅典同外国或同希腊其他城邦结盟,也禁止雅典参加任何城邦组成的同盟。这样,雅典只好专心致志于工商业活动,至多只能关注本城邦的公共事务,而有关希腊其他城邦的问题和各个城邦之间的关系,雅典一律不准参与。

地中海商贸

从某种意义上说,这对雅典并不是一件坏事,因为这时的雅典急需发展经济,它反而在安提柯王朝时期度过了一段和平发展的岁月。雅典继续作为希腊文化中心发挥作用;雅典作为经济中心,本来地位已经下降,爱琴海上的提洛和罗得斯、希腊本土上的科林斯、小亚细亚的希腊移民城市米利都和以弗所都成为雅典在商业方面的竞争对手,有些还超过了雅典。雅典必须奋起直追,才能恢复昔日的辉煌。

游戏中的雅典

雅典在安提柯王朝统治之下,在经济上同样也是有成就的。

游戏中古希腊商业场景(配图不是这个时期)
  • 手工业

这一时期,雅典的手工业有较大的发展。一方面,随着希腊本土社会治安逐渐好转,市场日益恢复并且扩大, 另一方面,塞琉古王朝和托勒密王朝在西亚和北非的统治已巩固下来,市场上对雅典手工业品的需求量上升了。雅典的手工业品一直以工艺精良著称,销往西亚、北非的数量不断增多。

但这一时期的主要问题是雅典的手工业劳动力的供给不足。雅典的不少能工巧匠移民到西亚、北非去了,即使干粗活的工人也找不到。于是雅典手工业中所使用的奴隶人数急剧上升。被释奴隶的增多,也有助于劳动力供给的改善。还应当指出,到了公元前3世纪末,家庭中的孩子人数普遍减少,极少见到一个家庭有四个或五个孩子,通常一个家庭只有一个孩子。这显然促使被释奴隶的增加和奴隶使用人数的扩大。

那么,大量奴隶来自何处?来自这些年内战争中俘虏的增多。奴隶贩子通常跟随军队一起行动。军队在战场上俘获了大批败军士兵,甚至把支持败军一方的城乡居民也掳走;如果没有亲属来赎取,就以较低价格卖给奴隶贩子。奴隶贩子把购来的奴隶运到爱琴海上的提洛和罗得斯,那里有兴旺的奴隶市场,雅典等城邦的奴隶商从奴隶市场买进奴隶,运回雅典等地销售。希腊人,不管家境如何困难,总是珍视自由的。他们被俘虏后,唯恐被变卖为奴隶,所以家人即使卖掉家产或向亲戚朋友借钱,也要交付赎金。这样,势必使家中有人在战争中被俘的家庭变得更加穷困。

  • 商业
可能的古希腊商业
安提柯王朝时期,雅典商业日趋活跃。需要指出的是以下四点不同于过去的新情况。
第一,市场扩大了。 埃及同雅典之间的贸易往来比过去增加许多,两河流域、阿拉伯半岛,甚至远至印度,都有雅典商人在活动,输出希腊本土的商品,输入托勒密王朝和塞流古王朝管辖地区的商品。
第二, 竞争对手增多了 。雅典商人在海外贸易中所遇到的新的竞争对手,不仅有希腊其他城邦的商人,而且还有这些年来移民于西亚、北非的希腊人。尽管如此,只要市场在扩大,商路继续畅通,对雅典的影响不大。
第三, 同贸易联系在一起的海运业有了很大发展 。过去长时间内,冬季船只不出海,“几乎是每一个船主的戒律”,这就大大限制了雅典海运业的发展。但从公元前4世纪末开始,“冬季航海已习以为常。商业发展的要求,终于消除了航海业的传统淡季”。 [33]
第四, 对付海盗成为海外贸易一大难题 。安提柯王朝建立前后,海盗横行是“希腊世界生活的一个公认的特征”。过去的海盗主要来自外国,如意大利、伊利里亚和黑海沿岸地区。安提柯王朝时期的海盗则主要不是外国人。这是因为,来自意大利中部的蒂勒尼亚海盗在安提柯二世之父德米特里当政以后已经从爱琴海上匿迹了,伊利里亚人只在他们的海域内进行海上劫掠,而黑海的海盗则从不越过海峡南下。这样,活跃于爱琴海的海盗都是本地人,他们地势熟悉,又就近抢劫,逃逸也快,因此“爱琴海处于本地海盗的掌握之中”。这些本地的海盗都是有组织的,他们或者被托勒密王朝利用,以损害安提柯王朝的利益,或者被安提柯王朝利用,以增加自己的收人。从而这些有组织并且还有一定支持者的海盗不易对付。他们的根据地有多处,不限于克里特岛一地,而且港口的防守严密。特别是,当他们的船只满载着劫来的财物出现在商业港口时,却受到所有商业港口的欢迎。
爱琴海甚至说整个地中海的海盗,要再过200年左右,到罗马共和国晚期,才被肃清。
在阐述雅典商业的发展时,还需要提到雅典的金融业状况。雅典当时是一个国际性的商业城市,它的金融业相当兴盛。在伯罗奔尼撒战争以前的雅典繁荣时期,在雅典市场上就有了以货币兑换为业务的商人,他们甚至被称为“银行家”,因为他们兼营放贷业务。关于这些,本书上册已经谈过。一个货币兑换商或贷款人,只要拥有一个摊位或一张桌子就可以开展业务了,所以在希腊语中,“银行"和“桌子"是同义的。到了希腊化时期,市场的规模扩大了,以柱廊来划分区域,顾客可以在这里躲雨,买卖双方就在这里谈生意。这成为有较好规划的希腊化城市的一个特色。正是在这样的市场中,由货币兑换商或贷款人形成的“银行家”在这里办理存款贷款业务。
在金融业务方面,雅典正日益遭到提洛和罗得斯的竞争威胁,它的优势逐渐减少。但雅典依然有重要地位,不可忽视。第一,雅典的银币是优质的,希腊化世界都使用雅典的银币。同时,使用雅典银币被看成是该种钱币发行地的地位的清晰反映,还令人勾起对昔日的留恋和崇敬。第二,雅典仍有广大市场,中部希腊的市场依旧存在,巴尔干半岛北部仍是雅典手工业品的销售区域。 [34]
  • 农业

自从伯罗奔尼撒战争期间雅典农村遭到极大破坏以后, 雅典过去以生产橄榄和葡萄为主的种植业,以及从事橄榄油制作和葡萄酒酿造为主的农产品加工业,都受到摧残。 更严重的是农田毁损了,水利设施被破坏了,树木被大量砍伐,连草场都荡然无存。这首先同斯巴达军队的蓄意破坏有关,但也同暴雨、洪水的一再冲刷,表层土壤不断流失有密切关系。农产品歉收,粮价波动剧烈。因此,“碑铭上经常载有某人在供应城市食粮方面的功绩。这种供应在当时往往仰赖统治者的慈悲或当地富户的慈善工作”。农业的凋敝、农民的逃生和粮食短缺所引起的粮价波动,加剧了公元前4世纪前期的社会危机。

古希腊农业

亚历山大统治时期,这里没有大的战争。到安提柯王朝建立后,雅典经济逐渐恢复,并有所发展,农村中的种植业和养殖业,包括橄榄油制作和葡萄酒酿造,也恢复了。雅典农村劳动力的短缺和人口的外流,进一步促进了土地的集中。而且并非雅典一地如此,希腊境内其他地方也是如此。

于是,在安提柯王朝时期,在土地集中的情况下,使用奴隶耕作的大型农场或种植园比过去多了。在农业中,奴隶制作为一种经济成分,也超过了以往任何时期。奴隶制的农业经营需要采取监工制度。由于有了监工,地主通常住在城区,他们很少具体过问农业经营。


游戏军事体系——军事部分省流版

兵种介绍

上两期,已经从陆军和海军两个侧面简单介绍了希腊化时代的步兵和海军战术。

写得不算复杂。

陆军体系——塞琉古这期

海军内容——托勒密埃及海军

游戏部分的兵种介绍部分,我看到过一个特别好的文章。珠玉在前,关于游戏的兵种介绍,包括一些历史信息,看这篇文章就够了。写得非常非常好,我没有什么需要补充的,无论是兵种介绍,还是历史上的来源都写得很详尽。

塞琉古那期也放过这个作者的链接,应该是他在评论区有评论我,指出了游戏中轻盾兵的一些问题。

作者多次提到的,历史爱好者们潜心打造的mod DEI,其中的兵种介绍,历史细节都非常不错。

【图片】DEI 兵种介绍 罗马篇【罗马2全面战争吧】_百度贴吧 (baidu.com)

罗马2全面战争 DEI MOD游戏指南 #1 派系与军事改革篇 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)

之前提到过的兵种性价比排行。

安提柯军事体系——总述

与塞琉古王朝和托勒密王朝相比,马其顿本土的安提柯王朝可以利用的军事资源就缺乏得多。亚历山大东征期间带走了大量马其顿本土的人力资源,四十年继业者战争和期间与希腊各城邦的冲突以及凯尔特人大规模入侵使马其顿本土连年战火,至前 276 年安提柯收拾残局后,马其顿王国的实力已经大不如前,况且之后安提柯王朝仍与宿敌托勒密王朝在爱琴海交战多年,虽然前者在前 258 年的科斯岛海战中一度取得大胜,但马其顿王国对南部希腊城邦的控制已经耗尽其精力, 尤其是试图重新崛起的斯巴达一度威胁到了马其顿在希腊的宗主地位。(在游戏中也有所体现)

经过前 222 年的塞拉西亚(Sellasia)战役,马其顿安提柯王朝成功粉碎了斯巴达国王克里奥米尼斯三世的野心,但战后马其顿王国仅能维持战前希腊半岛的态势而无力彻底控制全希腊。安提柯王朝的军事体系和亚历山大时代相比,最大的问题是骑兵的严重退化。 (第二期我们会详述) 在第二次马其顿战争中腓力五世所能动用的伙伴骑兵仅数百人,由于骑兵数量的不足以及质量的下降, 马其顿方阵在面对训练有素且机动性强的罗马军团时遭到了毁灭性打击。 公元前 197 年西诺塞法拉战役(Cynoscephalae, 狗头山战役)的失败拉开了希腊化国家在军事上的优势被罗马取而代之的序幕。虽然战后马其顿王国汲取教训大力扩充骑兵部队,到公元前168 年彼得纳(Pedna)战役前,一度将伙伴骑兵规模恢复至 3000 人,但最终没有重现马其顿军事体系曾经的强大威力,恰恰相反,彼得纳战役基本宣告了安提柯王朝的覆亡。此役说明马其顿军事体系已经彻底落后于时代,或者说不再有亚历山大和希腊化时代早期那种特殊条件维持一支同时拥有杰出将才和优秀战力的马其顿式军队了,在短兵相接的阵地战中,罗马军团被证明比马其顿方阵具备更好的适应性。 [35]

二述马其顿军队系统——军事部分废话版

塞琉古那期我们简单介绍了一下传承自腓力二世、亚历山大大帝的军事体系。

到处都是亚历山大

既然游戏中的安提柯马其顿更像是为了让玩家体验一把亲自当亚历山大大帝的感觉,那咱们就好好再聊聊这个部分。

其实,如果你耐心看完这个部分,你可能会感觉到,全面战争的马其顿,真就是完完全全按亚历山大时代的模式来的。

1673年,查理·勒布伦绘画的〈亚历山大与波罗斯〉

这个部分包含有马其顿的崛起因素、军队的后勤内容,到军队的配置、战术以及一些亚历山大大帝的指挥艺术。

我们先讲之前没有讲的崛起因素、粮食后勤和特殊兵种,然后再啰嗦一下之前提及的马其顿军事体系。

马其顿方阵

本部分主要参考一些论文。

[1]张晓阳.略论古代马其顿骑兵[J].沧桑,2014(03):41-43.DOI:10.13514/j.cnki.cn14-1186/k.2014.03.014.

[2]丁艳平.浅析亚历山大的军事指挥艺术[J].株洲师范高等专科学校学报,2003(03):76-78+82.

[3]丁艳平.浅析亚历山大的军事指挥艺术[J].株洲师范高等专科学校学报,2003(03):76-78+82.

[4]龙沛.论马其顿军事体系在希腊化国家中的继承、发展与衰亡[J].西部学刊,2018(10):46-51.DOI:10.16721/j.cnki.cn61-1487/c.2018.10.014.

[5]李毅铭. 马其顿方阵战术系统研究[D].南京师范大学,2018. 内容主体来源。

崛起的根源——自然资源和人力优势

马其顿的优势

大家一定听过一句话,一个人的前途,除了个人的前途,还需要考虑历史的行程。

腓力二世、亚历山大天降奇才,不错,但马其顿的崛起,确实有着很多因素。首先就是马其顿自然人力等的优势。

正是这些优势,加上历代的传承和亚历山大父子的天才,才能锻造出一支马其顿强军。

马其顿从地理上可分为上马其顿和下马其顿两大地区,尽管上下马其顿在腓力二世前没有统一,但综合来看,完整的马其顿地区自然条件优越,人力充足,一旦国王整合了马其顿地区的大小势力,则必然可以建设一支更为强大的军队。 [36]

上下马其顿以哈利亚科蒙河和贝尔米乌姆山为东西界限,下马其顿的中央平原是希腊少有的开阔平原之一,有足够的空间和充足的草料、水来养马(另一养马的理想地为色萨利),是重要的战马产地之一(另一产地为色萨利)。 由于阿谢乌斯河每年的泛滥,到洪水退去时,平原上会累积厚厚的淤泥。此随着科技的进步,马其顿人在掌握了先进的农业耕作办法,控制了洪水肆意泛滥后,使得平原农作物的产量大增:有时在同一季节收获小麦后还能再收获玉米,秋天可以容许牧民们转场放牧。 [37] [38]

中央平原受大陆性气候和地中海式气候的综合影响,降水充沛,夏季降雨量要远远多于希腊最潮湿的科孚,种植大多数谷物和放牧的条件极佳, 可为生活在内地的居民提供橄榄和橄榄油,盐和鱼等生活物资。 在古代海岸边大量的优质木材是宝贵的财富,雅典造船的木材依赖于从马其顿进口,皮埃里亚靠近梅松和皮德纳的森林同样出名。上马其顿虽然地势起伏,被众多山脉分割成不同的地域,在表面上是穷山僻壤,农业产量低下, 但是河流、湖泊众多,水源充足,植被茂密,不仅有广阔的树林,还有丰富的矿产资源 ,在夏季是牛羊的天然牧场。马其顿的矿产资源要远多于希腊半岛,其中部和东部的河流几乎全有金砂,现代也时常发现马其顿金矿石和金子的遗迹。银在奥赫里德和雷森之间的山间集中出产,普齐尼亚河和布莱加尔尼卡河上游的峡谷同样产银。铅矿在克拉托沃,锡矿在奥赫里德东北的萨莱特斯卡谷中。在上马其顿和卡尔西迪安半岛能找到铜和铁的富矿,冶炼合金的钼和褐煤也能自给自足,还有诸如锌和滑石这样的矿物。 [39] [40]

优秀骑兵的来源之一——希腊和波斯怎么就没建立起强大的冲击骑兵?马其顿有什么独特优势吗?这是我一直的疑问,这里提及一点我看文献找到的。

马其顿的贵族训练自己骑马和在马上战斗的技巧,和平时期同国王住在一起,陪他饮酒打猎,战争时期则为国王打仗,野战步兵部队常常不见古典作家在马其顿的军事行动里予以记载, 显然贵族骑兵是马其顿王国可以依赖的重要军事力量。 即使马其顿王国的军事系统发生变革,也不可能向希腊城邦重步兵军队的模式靠拢,能够充分利用马其顿优势骑兵的战术系统才是加强马其顿军队实力的关键。

这也是马其顿后面能发展出强大冲击精英骑兵的基础。后面还会详细讨论 马其顿骑兵。

人力丰富 ——具体的人口数据我暂时还没有,但是从一些部队数据——到亚历山大远征之前,总共有27000马其顿人在作战部队里服役,其中并不包括交给安提帕特留守本土的约20000人,这意味着前334年马其顿在不依靠雇佣军的情况下就可以召集近50000人的大军。在古代希腊史上除了波斯人入侵希腊的军队规模比之更大外,不论是鼎盛时期的斯巴达还是雅典单靠自己的公民数量都不足以提供如此规模的军队,马其顿的人力在当时的爱琴海世界中无疑是首屈一指的。

波斯的弊端

原因很多,这里不展开讲。

《远征记》以作者的亲身经历叙述了一次成功的撤退行动。书中涉及很多的军事思想和军事谋略,对军事学的发展具有一定的意义。《远征记》以历史事实掲露了波斯帝国的外强中干,这就直接启发了希腊人对于波斯衰败本质的认识,而且正是由于该书的影响,马其顿人才更愿意进攻貌似强大的波斯帝国。 据说,当亚历山大与波斯作战的时候,用色诺芬的远征来鼓励自己的部队作战。 [41]

兵马未动,粮草先行

粮草后勤对于军事系统的重要性不需要再强调,大部分古代战争,失败或成功的原因可能没有那么复杂——后勤。所以我们在提军事系统之前,通过一些文献了解一下马其顿人的后勤措施。

Alexander the Great and the logistics of the Macedonian army (muni.cz)

毕竟从希腊打到波斯再打到印度,后勤可不容易啊。驮运,以及地中海的水运都很重要。

所以,一支规模达万人的古希腊军队,其实至少准备有自己人数2倍的粮食份额。否则军队在半路上就可能出现粮荒,进而影响士气与至关重要的战斗力。
因此,驼兽对于后勤的重要性就凸显出来。一匹驮马就能背负182公斤的物品,一头骡子则能背负136公斤的重量。而最差的驴子也可以负担70-90公斤的辎重。 [42]
最好的运输方式,无疑是靠水流和风力前进的船舶。哪怕载重只有40吨的小商船,也只需要22艘就能满足两万人的粮食需求。这就给沿海行军提供了便利。 [43]
古希腊商船

先说说古希腊其他城邦的做法。(上面已经有部分提及)——古代希腊军队的补给并不依靠城邦的系统组织,除了公民兵个人能够准备的粮食和装备外,主要由私人譬如商人随军为军队提供必需品。(建立在人数不多的情况下)

色诺芬远征的成功给后来者传达了一个重要信息,即远征时的后勤完全可以通过以战养战这种手段来解决,他在断绝外援的情况下收集了不少粮食以支撑他们持续作战。

远征记_百度百科 (baidu.com)

斯巴达国王阿格西劳斯则证明携带充足的粮草十分有益于远征,他在出发之初就携带了足以支撑6个月的给养,这使得他可以从容在卡里亚、弗里吉亚和以弗所之间来回折返并征集兵员和过冬。 腓力二世和亚历山大大帝在考虑马其顿方阵战术系统的后勤问题时便拥有重要的历史参考。

阿格西劳斯二世_百度百科 (baidu.com)

一些其他链接

远征他乡:古希腊士兵的衣食住行_澎湃新闻-The Paper

马其顿人摒弃了私人负责军队后勤的传统希腊惯例, 选择将军队本身建设成一个具有后勤功能的强大组织,所以对军队的非战斗随行人员数量管控相当严格,并强迫士兵负重。(毕竟军队规模不可同日而语了)

仅仅这样做并不能完全解决问题,侍从在马其顿军中有着重要作用,人虽然背负能力无法和马、驴这类驼兽相比,但食物和水的消耗也远远比它们低。 [44]

运用牲畜不可避免,但马其顿人没有选择用车运载补给,而是优先用马驼载。之所以会呈现这种情况,原因有二:其一希腊地区的道路并不可靠,在罗马掌控希腊地区之前( 罗马“工程军团”以后有机会聊 ),希腊本土的道路大多依自然条件简单开通,通行条件较为原始,并没有为方便行车而进行系统的建造维护,尚不具备大规模使用车辆的条件;其二,马驮物要优于其他牲畜,如牛不仅耐力较差,速度也很慢,甚至跟不上步兵的行军速度。亚历山大大帝在远征初可能仅仅是遵循其父的规矩而并未对后勤对作战的影响深思熟虑,在伊朗马其顿军中出现了运输车辆。当他行进至阿里亚时发现运输车辆严重妨碍了部队的行进速度和机动性,便下令将运输车辆和多余的帐篷尽数烧毁。

一个士兵一天要消耗3磅食物,自身携带20天的补给(60磅),驼兽则为10镑,最大负重是200磅。一支万人规模的步兵和驼兽一起行军,在没有任何额外补充的情况下最多只能维持20天的正常行动,人和驼兽所携带的粮食仅仅能够满足各自需求,并且驼兽不能携带诸如帐篷之类的其他非食用性物资。如果部队中骑兵数量较多,则还有额外的战马粮食消耗,并且战马在作战时一天粮草的消耗能够达到20磅,这意味着行军和作战时间的进一步缩短,10天便实属不易。落后的物质运输条件制约着马其顿军事行动的范围,若想妥善解决此问题,一个办法是沿途时时劫掠,不断补给,但并不是任何时候行军范围60里内都能提供充足的粮食。 [45]

据恩格尔斯的估计,在行军过程中,如果经过地区拥有充足的水源但没有足够的谷物草料供给驼兽,一支大军实际上只能携带7天的补给,如果经过如西奈半岛一样的沙漠地区,既无谷物草料,又无充足的水,为了节约水和粮食,驼兽不能以最大的负荷运载补给,驼兽数量比在正常状况下要多出接近6倍。可以清晰的看到河流对亚历山大军队提供的补给支持。军队出发点选定在塞尔玛,因为阿谢乌斯河和科尔提亚提斯山的溪流泉水可以为军队提供充足的饮用水。 [46]

熟悉中国古战争的话,也一定熟悉水运的强大作用,在古典时代的希腊也是。

上面也提到—— 最好的运输方式,无疑是靠水流和风力前进的船舶。哪怕载重只有40吨的小商船,也只需要22艘就能满足两万人的粮食需求。这就给沿海行军提供了便利。

格拉尼库斯河战役后,亚历山大大帝沿海岸线向前推进,小亚细亚沿海地带农业较为发达,城市之间有良好的交通网,这条路线上的河流能满足他的军队每天90000多加仑的饮水需求,船也可以沿海岸为他运送补给品。由于波斯一开始掌握着制海权,亚历山大觉得舰队并没有用,维持它还有不菲的花费,便解散了舰队,但是运输船却至少维持了20艘以上的数量,围攻推罗正得益于持续不断的海上运输。

推罗城位置

特殊兵种

部分图片来源 [47]

游戏中的攻城武器

按照文章逻辑,特殊兵种这个部分应该放在后面,但是我这次是按照上次没写的内容先写,所以放到前面部分。

特殊兵种,包括战象和一些工程类武器。战象的介绍在塞琉古,这里再讲讲攻城武器。

有一些论文讲这个。

腹弓——远程机械武器之肇始 - 中国知网 (cnki.net)

古典弩炮的早期发展 - 中国知网 (cnki.net)

想象中的亚历山大时期攻城

尽管在亚述帝国时期或更早,攻城槌与攻城塔等攻城机械己经出现,但这样的大型攻城装置配合传统的挖掘地道、积土成山和火攻等攻城方法在前5世纪的效率极低。 伯罗奔尼撒战争时攻城者往往需要对据点进行长时间的围困,以迫使守军主动投降,如雅典围困西西里和斯巴达围困普拉提亚都长达2年的时间。然而到了腓力二世时代,科技的进步使得远距离武器和攻城设备都有了很大发展,攻取城市一般不再需要耗费数年,而有望在几月或几周内结束。(当然后面筑城技术发展又另说了奥)

腓力二世攻占安菲波利斯用了不到70天,像梅松、卡尔西迪斯则沦陷的更快,希腊的数学、物理学和机械工程学在古典时期飞速发展,催生了一批专业的工程师。 虽然关于这些工程师本身的记载并不多,但他们的事迹却被记载了下来,他们在前359-前168年这段时间里发明了诸多新的攻城设备和机械,按距离可分为近距离攻城武器和远程攻城武器。 [48]

大约在前400年左右,叙拉古僭主狄奥尼修斯统治时发明的腹弓可能是世界上最早的 远程机械武器 ,(见上面所提到的论文)

有效射程为182-288米(200-250码)。前375年改进型的无扭力弩炮很可能配备了摇柄或绞车,辅之以底座,威力更胜从前,不仅能发射箭矢还能发射石头。弗西亚将军奥诺马库斯在野战中击败腓力二世所用的弩炮很可能就是这种。

游戏中的希腊蝎弩

相对于腹弓,这种弩机弓的直径厚度约8.9cm,是当时单人手持弓的1.75倍,因此有效射程可能扩展到了274米,但这种武器受到制造材料,羊角的限制,难以应付过大的张力,复合弓体型的弩炮潜能己被发挥殆尽。扭力发射器随之被发明并应用,前332年亚历山大三世围攻推罗所用的远程攻击器械是世界上第一件扭力机械,这使得发射更重的石块成为可能,直型弩和V型弩的大致构造就此定型。远程器械能够有效攻击城门和摧毁木栅栏,也能够对城墙和塔楼上的守城者造成伤害和巨大的心理威慑, 甚至有可能直接在城墙上打开缺口,甚至于在野战中也能够通过将帅的合理布置发挥作用。

近距离攻城武器 ——攻城塔仍然是使用最为频繁的攻城武器,罗马作家维特鲁威乌斯曾给出过攻城塔的经典尺寸,最小的27米高,最大的有54米高。( 我对这些数据表示很夸张 )同样在围攻推罗之时,亚历山大命令工程师建造了攻城塔。前330年,亚历山大的工程师波塞多尼乌斯发明了名为“破城者”的攻城塔,用这种攻城器械攻城的办法被希腊化国家的统帅们所继承。

破城者-(攻城塔),其他图文简介 - 族谱网 (zupu.cn)

马其顿的德米特里一世曾因制造巨大破城者而得别称“攻城者”,在前307年围攻萨拉米的战役中他使用了这种武器,围攻罗德岛之时他可能制造了古希腊史上最大攻城塔,基座面积72平方英尺,塔高130-140英尺,共九层。底部有轮,方便移动;每层都设置有远程攻击器械,通过发射孔攻击,并且有可供人工升降的挡板;正面和侧面包裹铁皮,抵御燃烧物,破城者可以说代表了希腊化时代近距离攻城武器的最高水平。军事技术的巨大进步显然为军事征战提供了巨大便利,要塞和城墙不再是万无一失的防御手段,显然从腓力二世大规模在战争中使用攻城器械开始,战争在前4世纪中叶已然进入一个新阶段。

军队体系——军种总述


罗马亚历山大dlc马其顿兵种

指挥传令系统

按照逻辑来讲,这部分需要放在军队的编制体系之后

而把它放在前面,是我要突出其重要的作用。战场不是游戏,军事统帅没有上帝视角,军队在在战场上不可能鼠标动一动就即时调动。

一支军队 只有在指挥层级结构设置合理的情况下才能让士兵有效完成统帅的战术命令,执行任务。 指挥层次减少有利于提髙下达命令、指示及情况反馈的速度和准确性,从而提高领导指挥的时效和质量。但如果指挥层次过少,则会增大各级领导指挥的幅度,这个幅度若超出领导个人指挥能力和时代通讯条件的限制则会给军队带来实际上的指挥困难。

亚历山大大帝电影中的部队部署
亚历山大统治初期步兵伙伴的编制极为精细。其基本战术单位为一纵列的16人,并由一名小队长管理;随后是二纵列长所领导的二纵列阵;2个二纵列阵组成一个64人的四纵列阵,设置一名四纵列长;2个四纵列阵组成一个128人营;2个营成为一个方阵团,6个团构成一个1500人的旅,6个旅为一个完整大方阵兵团。—般一个团排成16*16的正方形,1纵列中每4排都会设一名指挥官,纵列以上的指挥官都位于第一排,可以看出马其顿的步兵方阵从16人的列到256人的标准方阵时指挥结构有了5个层级,推及到方阵旅、兵团一级的指挥官,9000人共有7级结构 [49]

在人数上一个方阵兵团约等同于现代军队的师,现代军队师的指挥层级一般也为7级(班、排、连、营、团、旅、师),因此马其顿军队在组织编制上已经有了现代军队的雏形,从而为其在战场上整齐有序的推进提供了坚实的组织基础方阵的调动是非常复杂的工作,因为士兵们结阵集体运动,保持众多方阵的行进秩序显得至关重要,根据阿斯克勒皮奥多图斯的描述,除了众所周知的左转、右转与向后转等基本的队列机动外,还有四分之一转,举转和四分之三转等机动方式。 [50] (阵型内容在后面的战术部分)

命令的传达有3种途径,一为语音,二为可见信号,三为号角。 其中意义最清楚明确的当属语音,言语足够准确,但在战场上激烈交战时,噪声多而且音量不小,容易对语音命令形成干扰,因此语音命令必须简短清楚。

电影中勉强算简短

号角的声音虽然大过人的语音, 但当作战人数够多时,一样很难传达到战场所有部队 ,因此军队中肯定要配置一定数量的号角来传递命令。

军号

视觉信号最典型的为旗语,不同的令旗代表不同的命令,但人的视线范围有限,每隔一定距离设置旗手才能确保全军协调。尽管目前并没有关于古代传递命令的确切记载,但可以大概推断马其顿作战命令的传递流程。 统帅发布命令,依靠旗语或传令兵至步兵方阵的军团指挥官,依次向下到256人团时,则改为语音传递命令。方阵团当中的基层指挥官们应是集体重复喊着命令让整个团完成调动。

重步兵体系

严格意义上马其顿王国并没有如同希腊城邦重步兵的重步兵部队,大多数步兵伙伴和持盾卫队没有装备全套甲胄。

早期重步兵
希腊重步兵,图片来源见水印

但步兵伙伴和持盾卫队都能以重步兵的方阵战术作战,在马其顿方阵战术体系里依然能起到重装步兵的战术作用:正面向敌人部队推进。

方阵步兵

步兵伙伴 现代意义上的理解基本等同于方阵士兵,希腊语的名称区别在于他们不同的人际关系:一是亲属伙伴步零一是同乡伙伴步兵。

步兵伙伴的部队建制在腓力二世改革后的漫长时间里基本没有变化, 不过前331/330年亚历山大大帝组建了人数为1024人的新战术编制,安提柯和托勒密的军队保留了该建制。

需要着重强调的一点是,步兵伙伴的运动以纵列为基础,它没有可能以横排为单位机动。 士兵的一般装备为一支萨里沙长枪、一支标枪,一把短剑,直径为2尺的凹形铜面盾和色雷斯式抑或是弗里吉亚式铜盔。

当不参与战斗,急行军时,方阵士兵一般只携带一根标枪。 方阵士兵是否披甲是个有争议的问题,鉴于历史上马其顿曾明显有被斯巴达重装步兵影响的痕迹,不少学者猜测方阵士兵可能前1排或前2排穿胸甲和护胫甲,位于方阵后排的士兵则没有金属甲胄保护。

电影中人均重甲
根据马克尔的推测,步兵用萨里沙在腓力二世和亚历山大统治初期使用率并不高,因为马其顿士兵的军事训练卓有成效,他们能熟练使用传统矛、长枪和剑进行搏斗。步兵用萨里沙的材质可能是山茱萸木或岑木,由于太长,平时被分成两段,战时用铁套管和插销将两部分组装起来。古典作家记载的最长萨里沙记录是波利阿努斯的16腕尺(约合7.92米),波里比阿记述他所处时代的萨里沙长枪长度为14腕尺(6.93米),提奥夫拉斯图斯留下了亚历山大时代的萨里沙最长为12腕尺(5.94米)的记载,阿里安则是16英尺。现当代学者们意见也不统一,汉森和哈蒙德认为腓力五世时的萨里沙长度是18英尺(5.5米);阿什利和塔恩支持21英尺的意见;瓦里保持15英尺(4.5米)的看法。希腊化时代的萨里沙长于腓力二世和亚历山大统治时期的长枪这是学界公认的事实,所以大致界定在希腊化时代以前步兵用萨里沙的长度在15-18英尺,希腊化时代时萨里沙长枪的长度为21英尺及以上是非常合理的。同盟重步兵最初是希腊城邦与马其顿结成同盟的标准重步兵,右手执希腊短矛(6-9英尺),左手拿三角形铜盾,配备2英尺短剑,装备全身甲,以希腊传统8排纵深的方阵作战,他们的装备一般重达50-70磅。 [51]
马其顿长枪与传统希腊长矛的对比
游戏中的方阵步兵
腓力二世和亚历山大时期步兵伙伴所组成的方阵在正面只有前4排能够攻击,因为即使按18英尺的长度计算,方阵每排间距为3英尺,步兵伙伴双手放在离萨里沙末端平衡尖端有6英尺距离的位置,因此第一排枪最远攻击距离为12英尺,依次按3英尺递减,第5排的枪不足以伸出第一排进行攻击,正面对抗传统希腊重步兵优势并不大,塔恩所诟病的亚历山大方阵步兵抗线能力不足的问题可以得到部分解释。(另外一大原因可能是兵力问题导致纵深不足)。
但到了希腊化时代,21英尺长的萨里沙使前5排士兵都可以投入攻击,因此波里比阿分析道:罗马军团一名士兵需要面对方阵第一排的两名士兵,但却要应付10支矛,近距离战斗时一个人不可能及时的将其全部切断,也没法将其矛锋推开,只要方阵保持良好阵型,没人可以阻挡他们的冲锋。 [52]

持盾卫队

游戏中的持盾卫队

持盾卫队最早只是为国王持盾的随从,虽然泰奥庞波斯有关于腓力二世组建卫的记载,但当时国王卫队并没有脱离步兵伙伴的概念。在阿里安的笔下,持盾卫队这一词汇最初并没用在马其顿人身上,而首先出现在对阿格里安人的描述上,因此毫无疑问这支卫队成为独立作战部队的时间在亚历山大时期。

持盾卫队的首要责任是护卫国王,因此要求兵员拥有极佳的身体素质,武艺精熟,忍耐力强,对国王绝对忠诚,从腓力二世到希腊化时代终结各国都是挑选最优秀的士兵进入持盾卫队。 持盾卫队属于重步兵还是轻步兵是学界一直争论的问题,原因是其在战场上既可以以轻盾兵的方式作战,也可以排成方阵作为重步兵参加战斗,目前学界的主流意见是持盾卫队的装备类似于希腊重步兵,只是装备多出萨里沙,承担不同的任务时,装备会进行调整,如充当轻盾兵则使用标枪,急行军之时可能只戴头盔。 基础战术单位可能依照步兵伙伴进行编制,训练同样如此。

腓力二世时持盾卫队可能只有1000人,被称为阿格玛的皇家卫队营,作为国王的贴身护卫;到了亚历山大时代扩编为3个营,共3000人,随着亚历山大远征的深入,持盾卫队作战经验愈来愈丰富,积累了不少战功,他们被给予了使用银盾的权利,有了自己的荣誉称号“锻盾军”,成为继业者战争时期一支威名赫赫的部队。正是因为银盾军的影响,希腊化王国的军队都维持了银盾军的建制,甚至还扩编出现名称相似的新单位:安条克四世的军队中出现了金盾军和铜盾军的编制,托勒密与之等同,在安提柯马其顿王国除了以上编制外,多出一支名为白盾军的军队。但持盾卫队的名称和编制却一直保持存在,在希腊化时代诸多战役的描述中都能见到持盾卫队与银盾军共同奋战的记载。

同盟重步兵

在游戏中是很强力的部队。在马其顿军队中,他们的角色有些尴尬。

同盟重步兵最初是希腊城邦与马其顿结成同盟的标准重步兵,右手执希腊短矛(6-9英尺),左手拿三角形铜盾,配备2英尺短剑,装备全身甲,以希腊传统8排纵深的方阵作战,他们的装备一般重达50-70磅。由于盾牌只能护住重步兵身体的左侧,右侧身体依赖于同伴进行保护,使得重步兵在战斗中阵线总是会向右边过度延伸。在极其密集紧凑的阵型中(基本上是纯粹防御用的),个人战斗几乎完全没有空间,所有会如同马其顿方阵士兵一样老老实实呆在方阵里举盾刺杀。

最初希腊城邦重步兵在腓力二世的科林斯同盟主导下加入马其顿的军队,希腊化时代步兵装备开始向马其顿式步兵伙伴和轻装部队变革,只有和希腊化王国保持联盟的时候才会以联盟军队的形式接受希腊化王国的统一指挥,其它时候出现在马其顿方阵战术系统中的希腊城邦步兵只能是雇佣军。

同盟重步兵在马其顿的战术系统中地位尴尬,亚历山大在远征中的举动充分体现了他对同盟步兵的不信任,他从没有将他们置于任何第一线战斗中,相反的是他一般将他们用做预备队置于战线后。大多数重步兵在远征的路线中担负守备任务,到达米底后,亚历山大将绝大多数重步兵遣散送回希腊。

轻步兵系统——适应性军队

轻步兵在马其顿战术系统中的 主要作用在于提供远程火力,作战方式通常都以投射标枪、箭矢为主 。之所以被称为“轻”,主要是他们的武器相较于较重的长枪或者是甲胄显得轻质化,他们的高机动性对于马其顿方阵战术系统有重要意义,可以适应各种地形。

游戏中的轻步兵系列,包括轻盾兵,弓箭手,投石兵

轻盾兵

一支部队是轻盾兵还是持盾卫队是学界反复讨论的问题,因为古典作家的记载确实容易让人将他们的概念等同起来,如沃尔班克就持“马其顿的轻盾兵就是持盾卫队”这一观点。现代学者试图从装备去甄别两支部队,然而腓力五世和菲洛波蒙手下相同名称的部队,一支被推测是偏持盾卫队式的,另一支却被推测是轻盾兵式的很显然只有根据部队战场的实际机动和承担任务才能分辨两者之间的差别。

轻盾兵也是标准的多功能部队,基本可以认定他们不携带萨里沙式的的长枪,而是携带2-3根标枪,同时装备一把短剑和一个轻质圆盾,故而将他们视作远程攻击为主的投射轻步兵是更接近历史事实的看法。

轻盾兵得名即是色雷斯人最初所携带的与重步兵迥异的月牙形柳条盾,由于色雷斯地区山地和森林众多,轻盾兵率先在这一地区发展起来。

电影中的展示

马其顿王国最初从巴尔干半岛诸部落和希腊的西南部的穷人中招纳这种轻型步兵,由于他们迫切希望可以靠军俸和战利品改善生活,马其顿军队从来不会因为轻盾兵的数量而发愁。亚历山大三世的军队中有一支杰出的轻盾兵部队,主要来自于阿格里安部落,被称为阿格里安部队。

游戏中的阿吉里亚部队

伊苏斯战役前亚历山大拥有1000名阿格里安士兵,由于他们从小生活在山区,体力耐力都极为出色,在复杂地形作战时,亚历山大一般会选择他们承担战略强行军或者战术机动任务。

他们拥有丰富的对骑兵作战经验, 然而在亚历山大去世后,阿格里安部队在马其顿方阵战术系统中反而很少出现,尽管在拉菲亚战役时塞琉古军队中名为阿格里安的部队参与了作战,但无法确定其是否真正的阿格里安人。与重步兵系统的多支部队所不同的一点在于希腊人和马其顿人基本不会成为轻盾兵,在腓力和亚历山大时期北方国家和部落以马其顿同盟的身份为马其顿提供兵力, 在希腊化时代由于希腊一马其顿人内部的分裂和混战,安提柯马其顿无力维持其在巴尔干的霸主地位,诸如伊利里亚人、派奥尼亚人的轻盾兵完全转变为雇佣军出现在各个国家的马其顿方阵战术系统中。

轻步兵在希腊城邦中的地位低下,战场上发挥的作用有限,他们基本的任务是侦查,监视敌方重步兵和保护军队侧翼,主要由步弓手和投石者组成。

事实上古典作家只提供了关于腓力二世在军队中编入了轻步兵的记载,具体数量,人员构成和编制情况一无所知,现在对于马其顿军队中轻步兵的研宄都是根据亚历山大时期的资料进行的。在前335年亚历山大平定色雷斯人和特里巴利人叛乱的战争中,马其顿军队已经包含了投石者和弓箭手,很可能这时候的轻步兵全是马其顿人。

弓箭手

不过弓箭手中的马其顿人数量确实稀少,亚历山大远征去亚洲时,弓箭手主要由雇佣的克里特弓箭手和马其顿人组成(游戏中著名的雇佣克里特弓箭手),根据哈蒙德的估计,去除留给安提帕特的兵力,亚洲战场上的马其顿弓箭手可能只有200名,这可以说是马其顿方阵战术系统最为薄弱的一环,弓箭手部队也是唯一混杂有不同民族成员的部队。轻盾兵的充足可能是马其顿军队中弓箭手数量偏低的重要原因,但亚历山大明显注意到了马其顿方阵战术体系远程投射力量的不足,在结束远征返回巴比伦之后,他在步兵伙伴中加入携带标枪和弓箭的波斯人重组方阵,试图增强方阵的机动能力和应对以远程攻击为主的敌人的能力,后被继业者们弃用。

复合弓手在重步兵为主的战争中缺点大于其优点,虽然可以远在150米外就能够打击敌人的步兵阵型,但近至60米的距离才能对重步兵造成伤害,( 游戏中的远程兵可能强了不止一星半点 )只有在对付无甲的其他轻步兵部队时具有极佳的作战效率。随着重步兵的盔甲逐渐轻质化(亚麻胸甲、锁子甲逐步在希腊化吋代推广),轻步兵在各国军队中数量的持续上升,战役规模越来越大,弓箭手因为其卓越的面杀伤能力逐步变得重要。所有的弓箭手都会携带短剑,但不会有将领指望他们参与肉搏。

投石兵

我依稀记得,以前在游戏里,投石兵被戏称为贫铀穿甲弹。强得一比。

【图片】纪念罗马2之古典手持式贫铀穿甲弹——我和灵石君的联机单挑战报【罗马2全面战争吧】_百度贴吧 (baidu.com)

投石者在古代战争中很少被关注,其本身在战争中的定位也是可有可无的辅助角色,现代人很难对投石部队做出准确而清晰的描述。

手持投石索的构造非常简单,用皮革包着石块,动物的肌腱或肠子作为绳索穿出两端,不停地旋转直至投石者觉得力量和角度都已妥当,松开绳子的一端,依靠惯性将石头射出。30-40克的石弹能轻松穿透人体,只是通过打磨制取的效率极低;射速很快,很难让人做出回避动作。普利切特估计石弹的有效射程超过200米,远于复合弓,一旦部队被投石雨所压制,没有盔甲保护的轻步兵伤亡率非常高,训练有素的投石手甚至可以在战场上通过用石弹打马以对抗敌人的骑兵。

罗德岛和巴利阿里群岛的投石者在古代负有盛名,投石水平无出其右,因此整个地中海世界抢着雇佣他们作为己方的投射力量。(游戏中这俩著名投石兵存在感也很强) 一般投石者会携带三条不同长度的投石索以满足不同距离的攻击需求,罗德岛人在参战之前会为自己准备多达50枚石弹,投掷出的石弹雨从心理和生理上都能对敌方的轻装部队造成巨大的威胁。希腊化时代战争规模的扩大使得越来越多的本国公民进入到方阵的步兵伙伴当中,加之马其顿军事传统向来不注重训练轻步兵的战斗技艺,轻步兵主要由雇佣兵组成。

骑兵——重锤

我之前说过,在马其顿的战术体系中,骑兵作用更大。铁砧与铁锤,铁锤才能给出致命一击。马其顿的战术核心,实际上就是这些强大的冲击骑兵。我封面选的也就是马其顿的骑兵。

历史渊源

尽管关于腓力二世在位之前的马其顿的军队的记载较少,但是我们还是可以知道,在腓力二世之前的马其顿就存在骑兵。“伯罗奔尼撒战争初期,马其顿国王直接统治的地方还只有下马其顿,上马其顿虽在名义上也属于马其顿,各部落却都有自己的王。”马其顿军队主要来自下马其顿,当时马其顿的军队便是“由各部落贵族率领的骑兵为核心”。当时已“被认为同希腊最好的骑兵一样优秀”。

公元前 429 年,西塔尔塞斯率军侵略时, 便有马其顿人为之充当骑兵,“没有人能抵挡这些勇敢的胸甲骑兵” 。又如公元前 432 年,帕迪卡斯二世与其兄弟菲力的战争导致了马其顿骑兵的分裂,双方在作战中都运用了骑兵。再如公元前 382 年,斯巴达将领提留提亚斯率军进攻哈尔基季基,他在右翼尽可能多地部署了马其顿骑兵,并亲自率领一部。在战争中他率骑兵击败对方骑兵并将他们驱逐了一段距离。可见,在腓力二世对马其顿的军事改革之前,马其顿骑兵就因其优秀而已有名望。从腓力二世到亚历山大大帝,在马其顿日臻成熟的军事体系下,马其顿骑兵也成为重要的军事力量。这一时期,一方面腓力二世推行了军事改革,改进战术;另一方面随着马其顿的扩张,不少非马其顿民族被纳入马其顿军队,马其顿骑兵构成更加丰富,在作战中的职责与战术运用更加明确。也正是这一时期,马其顿骑兵得以大放异彩,尤其是在亚历山大东征中起到了功不可没的作用。 [53]
游戏中马其顿的三个层级冲击骑兵

帝国重锤——最强中的最强——伙伴骑兵

伙伴骑兵,伙友骑兵

这个军事单位名称来自hetairoi这个希腊词汇,即伙友。在马其顿这是指国王的伴侍,这些成员来源可能是马其顿贵族或是拥有希腊血统的人,他们与国王有深厚交情并深受信任。马其顿伙友节(Hetairideia)就是来彰显国王和伙友之间的神圣关系,并一同庆祝。 [54] 著名的雅典悲剧作家欧里庇得斯就是马其顿国王阿奇拉一世的一个伙友。在马其顿贵族中,皇家好友(Philoi)或国王伙友(basilikoi hetairoi)即是国王任命的终身头衔。 [55]

骑兵是马其顿王国赖以生存的军事力量,伙伴骑兵最初从与国王交往密切的贵族中摘选出来,他们与马其顿国王结成了欧洲历史上最早的封建关系: 国王将土地分封给他们,他们则承担军事义务,腓力二世时800名骑兵伙伴占据的土地超越了10000最富有的希腊人土地之和。

因为伙伴骑兵 大多数是马其顿的土地贵族,他们有足够的经济实力负担作战所需装备,并且可以长时间磨练自己的骑术和马上作战技巧。 前4世纪马镫和马鞍尚未发明,伙伴骑兵们却能够熟练的驾驭马匹在冲锋的时候保持平衡并运用武器,在这时除了色萨利骑兵没有任何其他骑兵的技艺可以与马其顿的伙伴骑兵相比。与步兵伙伴类似,安提柯麾下的骑兵虽然只在继业者战争时期才第一次出现,但是它和伙伴骑兵只是用不同的名字区分来源地,之所以在亚历山大的军队中见不到这一名称,原因在于它们被交给安提帕特留守欧洲。

伙伴骑兵的装备最初统希腊城邦的骑兵没有什么差别,尽管他们是否装备盾牌仍然是有争议的问题。萨里沙式冲锋骑枪最早可能是特里巴利人骑兵所使用的武器,前339年始见于文献记载。

刺客信条里的萨里沙长矛

萨里沙骑枪的长度可能介于14.5-16英尺之间,由于骑兵有用手执缰绳以驭马的客观需求,考虑到步兵萨里沙是必须双手使用的兵器,骑兵用萨里沙应短于步兵用萨里沙,根据前文,短于15英尺的数据更为合理。除了萨里沙骑枪外,伙伴骑兵还装备有细长尖锐的弧形砍刀,9英尺长矛,骑兵本身铜制胸甲、胫甲和头盔等防护装备一应倶全。由于萨里沙骑枪过长,在冲锋时对骑手后部的同伴会造成很大的威胁,因此使用率不高,在结成密集阵型冲锋时则肯定没有用萨里沙作为武器。

演员真的很敬业

值得注意的是萨里沙骑枪的用法,由于无马镫和马鞍,伙伴骑兵是无法以中世纪骑士的端枪平举方式进行冲锋的,他们只能以高位上手刺和地位下手刺的方式冲锋,在刺中敌人的瞬间弃枪用单手矛或者砍刀进行战斗。

萨里沙分别在行军、高位刺和低位刺的使用,手执长枪的位置基本位于长枪中间。

尽管有证据显示伙伴骑兵最基础的战术单位是64人组成的骑兵中队,一个团包括8个中队,然而根据古典文献记载的统计结果却表明马其顿的骑兵只要被提到数量,不是200人就是200人的倍数,那么推测一个骑兵团数量为200人显然更为合理。

罗马1亚历山大dlc亚历山大亲卫队
在前340 年左右,伙伴骑兵也就800人的规模。但到了亚历山大开始远征亚洲的时候,伙伴骑兵数量达到了1800人(全是马其顿人)。这1800人中包含7个骑兵中队和1个皇家伙伴骑兵队(也可以称呼为王伴骑兵)在学界己成共识,但数量结构争议较大:阿什利认为7个中队各215人,皇家护卫骑兵300人;布朗特则认为7个中队平均人数为225人;塔恩虽然没有给出具体数字,但他也觉得每个普通中队的数量恐怕超过了200人;哈蒙德则认为他们忽略了伙伴骑兵中的一个特殊单位:“最亲密的伙伴骑兵”,他指出“最亲密的伙伴骑兵”不同于皇家持盾卫队和皇家护卫骑兵队,是一个被众多学者都忽视了的战术单位,因此认为8支部队共1700人加上100“最亲密的伙伴骑兵”正好是1800人。
然而没有确凿无疑的证据证明“最亲密的伙伴”作为一支独立部队存在,阿里安虽然把贴身护卫和伙伴区别开来,这也许只是为了描述领兵武将和部队,如阿什利所理解的那样,贴身护卫是亚历山大从伙伴中指定的8名长官,负责保护亚历山大大帝和指挥偏师。因此除了皇家护卫骑兵队是确凿无疑的300人外,其余部队的精确数字己无从考证。 [56]

前330年菲洛塔斯被杀后,亚历山大将伙伴骑兵改组,设置了新的战术单位亚历山大远征到印度时有8支这样的部队甚至还编入了不少波斯人,但这一战术单元仅是昙花一现,未能被延续使用,亚历山大去世后,伙伴骑兵因为地位尊崇,消融在马其顿人行省总督所领导的小团体中,作为一支独立编制的部队消亡了。

菲罗塔斯(帕曼纽之子)_百度百科 (baidu.com)

色萨利骑兵

这在游戏中是性价比极其高,让马其顿这个派系具备极强实力的冲击骑兵。

色萨利地区

色萨利可以说是希腊地区的骑兵之乡,其骑兵数量众多,素质出众,训练有素,士气高昂,可以与马其顿的伙伴骑兵相媲美。为了应对第三次神圣战争,色萨利的贵族们邀请马其顿的腓力二世领导他们对抗弗西斯人,这为马其顿完全控制色萨利提供了便利。

有证据显示在前352年腓力二世就已当选成为色萨利的执政官,从此之后色萨利和马其顿以联盟的形式受到马其顿君主的联合统治,正如塔恩所描述的那样,这种状况一直维持到前197年,中途虽有拉米亚战争时期对马其顿的短暂背弃,但在安提帕特的镇压下很快重新降服。
游戏中的色萨利骑兵

色萨利的骑兵也因此长期在马其顿方阵战术系统中发挥着重要作用。色萨利的骑兵一般戴有头盔和胸甲,装备2支6英尺长的标枪和弧形砍刀。标枪一支可以用来投掷,另一支用于冲锋,色萨利的骑兵因此既可以提供远程的火力打击, (游戏中色塞利骑兵没有这个技能,貌似把这个技能给了一支剑盾骑兵) 也可以作为冲击骑兵使用。

色萨利骑兵的基本建制可能与伙伴骑兵相差无几,前333年1800人的色萨利骑兵由各225人的骑兵中队组成,最高人数曾经达到过2000,其中法萨莉亚中队是堪比王伴骑兵的存在,然而在索格底亚纳亚历山大遣散了在他军队中服役的色萨利骑兵 。尽管色萨利在政治上和马其顿算是同盟或是附庸关系,它的优秀骑兵并没有受到严格管控,其他势力依然可以通过雇佣这种方式邀请色萨利的骑兵参与战争,托勒密四世的军队就曾出现过2000色萨利雇佣骑兵。

袭扰型轻骑兵

轻骑兵基本以投射方式作战,士兵们一般装备胸甲或者皮甲,甚至完全不戴甲胄,因此他们在马其顿方阵战术系统中拥有最高的机动性,既可以侦査骚扰追击,也可以打完就跑,同样是马其顿方阵战术系统中不可或缺的一部分。 色雷斯骑兵

色雷斯轻步兵名声在外,色雷斯地区出产的马匹也是优良的战马,骑兵在色雷斯地区诸部落的军队中同样具有重要地位,亚历山大时代单伊斯特河畔定居的马萨革泰人就拥有4000骑兵,较为出名的有奥德里西亚和派奥尼亚的骑兵。 [57]

  • 奥德里西亚骑兵

腓力二世的军队中只有一个奥德里西亚骑兵中队,共150人,高加米拉战役时增加到3个。因为亚历山大远征对于骑兵的迫切需求,奥德里西亚骑兵的数量飞速增长,在埃及时己经有了1000人,在苏萨时达到了1600人的规模。之所以会出现数量上的巨大增长,原因在于亚历山大的远征在前331年后只有海达斯佩斯河战役一次, 在亚洲各种复杂地形环境下遇到的游牧或者土著部落的机动灵活迫使他需要大量的机动部队以迅速反应和进攻,步兵伙伴在这种作战条件下作用下降。 奥德里西亚骑兵以投射武器(如标枪)和短兵器(如科庇斯弯刀)为主要装备,马萨革泰人会使用复合弓,人和马基本没有防护,一般只有贵族和骑兵指挥官才装备护身甲,护腔甲则更是罕见。

在考古发掘中,曾出土类似于绪斯同的长枪,是否为奥德里西亚骑兵曾用过的制式武器尚没有定论 。他们能熟练使用其他武器,如长直剑,事 实上极负盛名的科庇斯弯刀在古代色雷斯极为稀少

希腊化晚期的奥德里西亚雇佣骑兵也使用西卡,一种大型弯刀,据推测与科庇斯形制接近,只是大小不同。头盔多为卡尔西迪安式或弗里吉亚式。早期奥德里西亚骑兵的马具有波斯制式的和斯基泰制式两种风格,斯基泰风格的马具可能更多些,马的头部可能有盔甲或金属装饰,马背上有鞍布。在前4世纪骑兵装饰和装备有了较大变化,马鞍(制式不清,肯定非高桥马鞍)和大盾成为奥德里西亚骑兵新增装备。色雷斯地区的部落军队是以血缘部族为单位组建起来的,因此一个部落的军队一般听从本部落的国王或其亲属的指挥。他们一般会处于军队中的最前列,一旦投入战斗,作为指挥官的他们基本会丧失对部队的控制,更糟糕的是指挥官极易在战斗中阵亡而使部队陷入混乱。防护装备的缺失使得马其顿伙伴骑兵可以用冲锋轻松击败他们。

  • 派奥尼亚骑兵

前349年腓力二世征服派奥尼亚,将派奥尼亚变成马其顿王国的附属国,约定双方有相同的朋友和敌人,为利益共同体。他们一般承担侦查任务,派奥尼亚骑兵没有胸甲,但他们会携带盾牌,武器也是以标枪和随身用的短刀为主,是马其顿方阵战术系统的标准轻骑兵之一。然而派奥尼亚人的彪焊使得他们在近距离肉搏作战中依然强焊,前331年亚历山大渡过底格里斯河的行动中,前锋立足未稳就遭到1000名波斯骑兵的攻击,亚历山大命令派奥尼亚骑兵向波斯骑兵冲锋,阿里斯顿带着600派奥尼亚骑兵击溃了波斯骑兵,阿里斯顿直接杀死了波斯骑兵指挥官。

斥候骑兵

顾名思义, 斥候在马其顿战术系统中拥有其固定职责,即侦察、探路和骚扰。 虽然他们属于轻骑兵,没有装备重甲, 但是武器却是绪斯同或者骑兵用萨里沙,这使得他们成为轻骑兵当中的另类:即以冲击重骑兵方式作战的轻骑兵 (波多茉之所以没有被定义为重骑兵,原因在于他的职责多样,而非只是作为重骑兵冲击)。(罗马2中的很弱的马其顿萨里沙骑兵的原型可能就是斥候骑兵)

因此他菜只是因为没法在游戏中模拟侦察探路的作用。

游戏中斥候骑兵

斥候受限于武器过长没法结成密集阵型冲锋,但在松散阵型和线式阵型中作战反而是一大利好,因为他们可以率先攻击自己的敌人,尤其是在应对敌军的轻骑兵时,他们占据绝对的优势。这一点在高加米拉战役中可以得到充分印证,在波斯左翼骑兵发动进攻后,亚历山大三世立即命令阿瑞提斯带领斥候向波斯骑兵冲锋,同为轻装的波斯骑兵拥有数量优势却不敌斥候。

经常被大家吐槽的


其他轻骑兵

弓箭的发明和使用有悠久的历史,但复合弓是亚洲民族的发明创造,米底人、波斯人和希腊人都从斯基泰人那里学到了反曲弓的技术。斯基泰人是天生的骑手,他们威胁西亚近70年,曾在前628年依靠弓箭骑射的作战方式征服米底。波斯帝国的居鲁士和大流士都对斯基泰人发动过远征,前者在战斗中阵亡,后者面对斯基泰人的坚壁清野和机动风筝战术选择明智的撤退,这足以证明从西边的卡帕多西亚/叙利亚到东边的巴克特里亚、索格底亚纳,轻骑兵在亚洲范围内具有良好的地形适应能力,因此波斯帝国也以轻骑兵为主力组建骑兵部队。

在前330年亚历山大进攻马地亚人的军事行动中,其部队里已出现马上标枪手,前329年在索格底亚纳又编入了1000名弓骑兵。

(特殊兵种已经写在了前面的部分)

战术

在马其顿方阵战术系统出现之前,希腊传统的重步兵战术作战范围基本局限在大希腊世界范围内(包含了位于意大利的城邦和昔兰尼)。阿格西劳斯和色诺芬的军事行动拓展了希腊人的视野和作战范围,他们遇到了更多的亚洲民族及他们各具特色的武器和战术。在此基础上,亚历山大大帝带领马其顿方阵战术系统所进行的远征则面对着更为复杂的地理条件,更多未知的敌人与未知的战术,马其顿方阵战术系统展现了强大的作战能力。在希腊化时代,虽然马其顿方阵战术系统在与罗马军团作战时被打败,但总体上仍然能依靠这套系统取得对亚洲其他民族或国家的军事优势,保障希腊化国家的生存独立。

阵型

以一定的规律排列部队是人类数千年战争实践总结出的经验科学,步兵最早排成密集阵作战的原因在于他们社会地位较低,普遍来自于社会底层,他们的任务仅仅是为整支部队提供一个坚实稳定的基地,使装备更好的精锐部队能够在它的支援下更有利的进行战斗。亚述人和波斯人注意到了纪律和训练对军队战斗力的重要影响,使得步兵在战争中的作用得以提高,因此形成了军阵的概念。 马其顿方阵战术系统并未在阵型上有所创新,其所使用的阵型基本在历史上能找到先例。

直线型的阵型 排布最为基础,战线上各部队可视为战斗力均衡的战术单元,没有任何特殊的地方,没有战争经验的统帅也能够完成这种布置。如果在双方军队素质差距不大的情况下使用它,战斗便成为纯粹的人力消耗,人数多的一方必然占有优势,没有任何技巧可言,对于人数较少的部队显然是非常吃亏的。

直线型谁都会摆

斜行阵型 ,(游戏玩家暗笑不语)这种阵型适用于在劣势条件下进攻数量众多的敌人。

斜行

大家看礼赞发的视频。

在战线的一端集中优势兵力,另一端的兵力主要起牵制作用,并进行机动包抄敌军侧翼。开战后集中了优势兵力的翼侧部队率先与敌军进行接触,另一侧的部队则根据战况适时投入战斗,在留克特拉战役中伊帕密浓达让圣队在己方左翼进攻后投入战斗打断了斯巴达增援己方右翼的举动,为最终的胜利奠定了基础。马其顿方阵战术系统能够灵活运用这一阵型,腓力二世在喀罗尼亚战役中用斜行阵型完成了非常精彩的战术调动。

然而这种极端加强一翼力量的阵型是把双刃剑,因为统帅无法保证己方占据优势的一翼击溃敌人的速度比己方弱势一侧崩溃的速度更快,若弱侧被敌军率先突破包抄,则必然导致全军总崩溃,是风险和收益都很大的阵型。

空心矩形阵型 曾经被布拉西达和色诺芬用以保护非战斗人员和行囊,收到良好效果,因为重步兵举起长枪围成矩形就像是浑身涨刺的刺猬,无论敌军从哪个方向进攻,面对的都是同样多,同样密度的齐整矛尖, 在重步兵围出来的空间内布置足够数量的轻步兵,压制敌人的远程火力,在敌人不付出大量伤亡或者己方后勤不断绝的情况下,空心矩形阵型几乎牢不可破,相应的由于其防御能力的极端增强,使之基本只有防御的意义存在,而失去了进攻能力和机动能力,若想维持空心阵型移动,总有部队需要后退着行军,这就很难保证阵型的有序完整。

空心矩形

新月阵型和楔形阵型正好是一对布置截然相反的阵型 ,在实际战斗中会随着会战进程而转化,但在战前布置中很少有军队会刻意将军队组成半圆形。向内凹陷的阵型只有在敌人集中主力进攻中央时才能发挥作用,这能够为两侧的部队提供包抄的机会。

重步兵的战术

方阵步兵 256人团战斗时并非墨守成规,一成不变。

其基本队形有3种: 最松散队形、最紧凑阵型和基于这两者之间的队形。 最松散队形中士兵前后左右的间隔为4腕尺(约1.98米);最紧密阵型士兵举盾彼此紧靠掩护,间隔只有46厘米左右;紧密阵型间隔为2腕尺。方阵在面向敌人冲锋时一般为士兵彼此间隔2腕尺的紧密队形,在敌人向己进攻时使用最紧凑阵型以加强防御,松散的队形便于部队在两种战斗队形间切换和机动,所以阿斯克勒皮奥多图斯称之为一种自然队形,没有特殊名称。

游戏中一般都有松散、紧密和列阵三种阵型,也算是符合了历史了。

松散
紧密

基础队形不同的间隔导致一个团所形成的方阵同样拥有不同的阵型,如下图所示的楔形进攻阵型一般用于步兵冲锋时,高加米拉战役中步兵伙伴方阵和骑兵便一同在右翼运用楔形阵型冲锋。( 游戏中步兵没有这些

值得注意的是步兵的战斗队形在前进方向上并非是人与人保持一条直线,而是前后士兵彼此错位,形成了类似平行四边形的排布,以保证使用萨里沙的空间,常见的呈标准正方形的方阵很可能是最紧密阵型防御的时候才可能排的出来的。

方阵步兵的战术作用

方阵步兵一般在战场中央进行正面作战,基本上只能前进而不方便后退。它试图通过萨里沙在敌人战线正面制造空当,并冲入敌军部队中破坏敌军阵型,但在实战中很难出现这样的理想局面。1分钟多一点推进150码的速度让其并不担心敌人的远程打击,更何况后排萨里沙士兵会不停的晃动其长枪打飞攻击方阵的弓箭或标枪。但只要步兵伙伴在战斗中能维持战线不崩溃,马其顿式的军队始终有赢得战役的希望。

持盾卫队 具有多重的战术作用,经常承担突袭或夜袭之类的任务,高昂的士气和坚初的气质使他们通常能出色的完成统帅交予他们的任务。因此持盾卫队既可以采取方阵形式作战,也能够排成散兵作战。

继业者战争时期,攸美尼斯把其作为方阵使用对抗安提柯一世的大军,他们直接在正面战场上击败人数多于自己的马其顿步兵方阵,这是马其顿战术系统在战史上仅有的,无其他部队辅助攻击的情况下,方阵正面作战败北的事例。希腊化时代各国区别并保留持盾卫队和银盾军大概是将维护统帅和精锐特种部队的职能分别赋予两支部队,使其职能专一化。传统重装步兵维持着固有传统结成方阵作战,由于其战术作用与步兵伙伴一致,一般状况下他们不会被派上战场承担作战任务,除非是到了异常紧急的时刻。

轻步兵的战术

轻步兵的防护能力普遍较差,战场上是否存在足够的机动空间对他们的战斗和生存有着至关重要的意义。在部署得当,统帅指挥高明的情况下,他们甚至可以在重步兵的阵线中灵活穿插,最经典的战例当数大西庇阿与汉尼拔对决的扎马会战,大西庇阿运用轻步兵在重步兵阵线间隙中的穿插让汉尼拔的战象没有造成任何损害便退出了战役。虽然这并非标准马其顿方阵战术系统运用轻步兵的实例,但轻步兵的使用原则却得以充分体现。

轻盾兵一般以散兵的形式作战,但也能够排成纵深达8排的重步兵方阵进行作战 ,轻盾兵在马其顿方阵战术系统中的主要作用是通过远程攻击给予敌人最初的杀伤,引起敌人阵型的混乱或者是为己方马其顿方阵的侧翼提供掩护,驱逐敌人的轻装部队。无甲带来的机动优势可以使他们在重装步兵面前从容使用风筝战术,希腊化时代轻盾兵也是被用以反击战象的优秀部队,只要被指挥官部署在战场上的正确位置,松散队形的轻盾兵可以从侧翼或后方轻松击败战象。 弓箭手通常在步兵伙伴的前方结成松散阵型,正面和前后距离都为6英尺,纵深8排,在进行最初的火力打击后,便退到方阵的两翼和后方。(这个在游戏中远程都可以设置避免近战。)

投石手的运用虽然没有明确的说明,应与弓箭手差别不大。然而投石者彼此之间需要相当大的空间以避免砸中身边的同伴,既不装备盾也不披甲,输出的火力密度远远赶不上弓箭,精准度差,训练难度高,又没有任何防护和肉搏能力,无法独立承担起远程打击的任务,只能作为远程攻击的补充力量。

骑兵的战术

骑兵相对于步兵的优势在于格外突出的机动能力,使进攻的主动权永远在骑兵手中,当骑兵在正面与阵型完备的重步兵进行肉搏作战时,他们并不能占到便宜。 因此骑兵的阵型不会像步兵阵线那样延展以扩大接敌宽度,反而必须得保证兼具对步兵阵型的穿透能力和机动能力 ,只要能够打乱敌军整齐有序的阵型,产生突破,步兵方阵的巨大进攻威力足以杀死混乱中的敌人。奥德里西亚骑兵的惯用战术是 标准的风筝战术,先用标枪投掷敌人,然后驱马脱离战斗,回归阵线,补充武器。 当需要和敌人进行近距离的肉搏战斗时,他们会结成密集阵型,向敌人冲锋。他们从斯基泰人那里学会了楔形阵型,随后马其顿人又从他们这里借鉴了骑兵的使用经验。 (罗马1骑兵只有楔形阵)

关于色萨利骑兵的资料并不多,我们只知道其战斗队形呈菱形。 (罗马2的骑兵阵型是菱形阵)

这种阵型可以保证色萨利的骑兵可以在4个方位灵活转向以选择发动冲锋的最佳方向。骑兵指挥官在菱形的一个顶点位置上,其副手则分别位于其余三角的顶点位置处。 这种阵型在冲锋时形成一个狭窄的正面,可以有效破坏敌军阵型。腓力二世将色萨利的菱形阵型改良为楔形,辅之以骑兵用萨里沙这种专业骑枪用作接触作战装备,使伙伴骑兵成为世界上最早的冲击骑兵(只用冲击的作战方式),增强了其对步兵阵线的穿透能力。

马克尔对他们的作战效能进行过描述:如果结成楔形阵型的120名伙伴骑兵持骑兵用萨里沙面对8排的传统希腊重步兵阵型冲锋,则楔形阵型中心的5列每列至少7人,即使以一比一的伤亡比例将战斗进行下去,伙伴骑兵也足以穿透步兵阵列,更何况骑兵的冲锋会压迫前排的步兵向后退却,这种伤亡比实际上是不存在的,因此优秀的伙伴骑兵足以成为决定战役胜负的关键所在,也是马其顿方阵战术系统举足轻重的打击力量。

轻骑兵很难对步兵进行成功的冲锋, 因为人骑在马上靠腰腹和臂力引弓或投掷标枪,导致弓箭和标枪的杀伤能力并不足以和能透甲或穿盾的步兵单人大弓相提并论,步兵因为拥有大地这一作战平台而天然拥有对骑兵的战斗优势。 在会战情况下,轻骑兵的远程攻击对占军队主体的重步兵所造成的杀伤十分有限,除非步兵阵型过于密集,因此他们只能承担远程骚扰,破坏敌军阵型和战术编队的任务。但是骑兵的机动力足以让他们实施翼侧攻击或者包抄后的攻击,打击敌人的士气和心理仍然可以起到良好效果。同时远程投射对于无防护的轻步兵和防护较弱的轻盾兵也是严重威胁,掩护己方重步兵不被对方轻步兵攻击也是轻骑兵重要价值所在。

密切协同

马其顿方阵战术系统中并未出现全新兵种,骑兵、重步兵、轻步兵等兵种在腓力二世之前就己经出现并被不同国家所使用。

尽管早期中东国家的军队己逐步向多兵种协作的方向发展,但各个国家不同的地缘形势导致各个国家需要应对的威胁不同,在马其顿方阵战术系统出现之前,并没有任何国家同时具有轻重骑兵和轻重步兵这样全面的武装力量。波斯帝国继巴比伦和米底之后兴起,影响其国家安全的主要是不时入侵的游牧部落(如斯基泰人,居鲁士便死于萨马革泰人之手)和无休止的内部动乱, 国土广袤却又不可能处处设防,故而波斯军队的主力是优秀的轻骑兵和轻步兵,辅之以国内修的驿道提升机动性,可以保证军队的快速调动,重步兵始终是其军队的软肋。 在与希腊的战争中波斯一再因己方缺失重步兵而失利,希罗多德也强调波斯人作战十分勇敢,但就是不能给重步兵施加足够的压力,以至于波斯在与希腊和马其顿的军队对抗时不得不依赖希腊雇佣军作为自己的重步兵,而没有在军队中建立自己的重步兵。

希腊军队则走向另一极端,由于城邦小国寡民的特点,公民被集体组织起来编入方阵,轻步兵和骑兵长时期缺失,伯罗奔尼撒战争时才在军队中增加了轻步兵和骑兵的数量。 在斯巴达、底比斯和雅典争霸的4世纪前期,重步兵方阵己无法获得决定性战果,但城邦雇佣的其他兵种却能做到这一点。如果说希腊人在经过伯罗奔尼撒战争后深刻认识到了轻步兵的作用,骑兵却未能获得同等的重视,伊帕密浓达的斜楔形战术中决定战役胜负的是左翼集中起来的重步兵,骑兵和圣队只起到了牵制和干扰斯巴达右翼的作用,骑兵从未在战术上被提高到主攻部队的地位,在希腊重步兵方阵战术时代发挥出的作用有限。

腓力二世在底比斯汲取了充足的战争经验后,根据马其顿拥有优秀骑兵的现实, 创建了马其顿方阵战术系统实行锤砧战术,方阵充当重步兵作为铁砧依靠凌厉的进攻维持战线,骑兵作为铁锤从后方和侧翼将敌人驱赶至方阵矛下,轻步兵串联战线,弥补空当,进行追击,多兵种协同作战的战术原则成为全新的西方战争理念。 他大胆提升骑兵的地位,并将其用作主要突击部队(即冲击骑兵)在军事史上可谓划时代的革新,军队的数量优势不再重要,通过人力的消耗以制造局部优势的战术远远不如骑兵冲击破坏步兵阵列带来的收益高。马其顿方阵战术系统的战役转变成拿破仑式的战役,即在战线一点上进行突然打击,产生局部突破并摧毁其他敌人分队的士气,骑兵的侧翼突击成为曰后如教科书一般的骑兵使用原则,仅根据这一点马其顿方阵战系统在当时称先进是当之无愧的。


帝国核心——亚历山大大帝——天降指挥官

罗马亚历山大DLC

亚历山大这样的人物,很类似中国的李世民。无论是其身份、成就,还是在军事上的很多做法。

李世民年少成名,亲临战阵,以少胜多,一战擒两王。亚历山大也是这样的一个人物。

表现伊苏斯战役的亚历山大马赛克全图

中国很多名将的治军故事,大家可能都耳熟能详了,比如吴起,比如岳飞。亚历山大同样有很多小故事。

电影亚历山大大帝,这个部分可以看一看,不过我个人评价是,这个电影里亚历山大身先士卒、激励士气的方法,和我看过的好莱坞战争大片的情景基本上都是类似的,电影工业的模式化吧。

电影中表现出的亚历山大倒是和历史上的还有些类似。

本来打算自己写,但是看到一篇论文总结得够好了,放上内容供大家观看,就不画蛇添足了。


拓展补充——安提柯二世——安提柯马其顿的缔造者

安提柯二世,我们已经在开篇,内政部分多次提及,这里作一个详述。

当然,关于他的部分内容,内政部分也有提及,大家结合起来观看。我之所以把这个部分作为一个拓展部分,正是他可以作为主体部分内容的知识补充。本部分资料大部分内容来源于维基百科。(看到过中文互联网很多安提柯二世的内容,也基本来源于维基百科,但他们都没有标注来源。)

显赫身世

又再来复读一遍安提柯二世的出身。

安提柯二世出生约在前319年,他的绰号Γονατᾶς意义不是很明确,若指的是色萨利城市戈努斯(Gonnoi)的话,意义就是“戈努斯人”,代表他出生在戈努斯。但也可能这绰号指的是膝盖的护甲(gonatos)。 [58]

安提柯出生在显赫的家族,他的祖父安提柯一世是 亚历山大大帝最强大的继业者 ,曾经一度统治亚历山大帝国的亚洲部分。安提柯二世的父亲德米特里一世也是当时闻名一世的人物。 母亲菲拉也出身马其顿显赫的家族,安提柯二世的外公安提帕特在腓力二世时期就受到重用 ,还曾是马其顿和亚历山大帝国的摄政,而安提柯二世的舅舅就是安提帕特王朝建立者卡山德。

前面也讲过,这里复读一下。 由于安提帕特是腓力二世的宿将,亚历山大东征时奉命留守马其顿,并负责监视希腊,所以安提帕特家族在马其顿和希腊一直拥有很大势力。现在,安提柯二世继承其父德米特里的权位,他作为安提帕特的外孙,对马其顿和希腊进行统治,是有合法依据的。这正是他所建立的安提柯王朝得以巩固下来的一个重要原因。

早年坎坷

继业者战争

祖父和父亲一生受到命运的戏弄,在他们在快要一统亚历山大帝国之刻,祖父安提柯在前301年大决战伊普苏斯战役战败,戏剧性战死,父亲德米特里一世尽管逃出,但几近丧失所有领土,大部分的领土都受到其他继业者卡山德、托勒密一世、塞琉古一世和利西马科斯瓜分。 [59]

伊普苏斯

在这个最低潮的时候,安提柯大约18岁,他的命运与父亲紧紧靠在一起,德米特里在伊普苏斯战役后身边仅有9000名士兵,还有一支舰队。这时的其他敌人对于弱小的德米特里并不急着要剿灭,且他们内部也开始互相堤防对方,这让德米特里可以喘口气重整旗鼓,甚至后来塞琉古为了提防托勒密分别与利西马科斯和卡山德之子的联姻,塞琉古自己也与德米特里联姻并结盟,让德米特里稳固他那小小的地盘。后来德米特里率领舰队占领雅典,报了当年伊普苏斯战败后凄惨的羞辱。德米特里并以希腊为基地,于前294年入主马其顿,除去卡山德之子亚历山大五世,成为马其顿国王。 然而,安提柯仍留在雅典一段时间,并与斯多葛学派创立者哲学家季蒂昂的芝诺有着良好的友谊。(这段友谊也对后来他稳定希腊起到重要作用)

因为安提柯的外公是安提帕特,当时马其顿人仍怀念安提帕特时期的光景,且他们不喜欢杀了亚历山大大帝之子的卡山德。透过母亲菲拉这层关系,马其顿人相当乐意看到德米特里一世把马其顿王位传给其子安提柯。

前292年,当德米特里一世进军波奥蒂亚之时,他接到色雷斯国王利西马科斯被北方的蛮族国王德洛弥开特斯所俘虏,认为这是个机会夺取利西马科斯的色雷斯和小亚细亚疆土,当时德米特里把军队交由安提柯率领,而自己立即北返,安提柯就留在波奥蒂亚。当德米特里一离开,波奥蒂亚人随即造反,但他们遭到安提柯粉碎,并被包围在底比斯城内。

古希腊马其顿德米特里一世“胜利女神/波塞冬”银币

北返回马其顿的德米特里很快就听到利西马科斯遭到释放的消息,知道远征色雷斯的计划无法进行,他再度南下加入安提柯的军队,一同围攻底比斯。当时底比斯人顽强抵抗,尽管知道攻取目标的希望不大,德米特里仍经常强迫自己的士兵去夺取,造成士兵无谓的死伤。年轻的安提柯无法忍受惨重的伤亡,他不禁向父王问道:“父亲,为何要我们要让这么多人毫无意义的白白送命?”德米特里打断儿子的话,说:“你担心什么,难道死者会为了要口粮而找你吗?”尽管德米特里不重视士兵的性命,但他也不认为自己的性命有多重要。在围攻科林斯期间,德米特里经常在第一线作战,甚至有一次被标枪射中颈部,几乎送命。

前298年,德米特里最后依靠着攻城器具破坏了城墙,夺下这座城市。他此时已经控制了马其顿和希腊大部分城市,但这些只不过他征服计划中其中一个里程碑而已,接下来他的目标是重建亚历山大帝国。他开始展开大规模远征计划的准备工作,准备建造一支500艘战船的舰队,其中一些船只的规模庞大是从未见过的。

像是如此庞大的准备工作很难隐藏起来,这消息很快就传到其他国王如塞琉古、托勒密、利西马科斯和皮洛士耳中,他们开始担忧并立刻形成一个同盟。前288年春季,托勒密的舰队驶向希腊,促使各城邦叛变。同时,利西马科斯从东方入侵马其顿本土,而皮洛士呼应了盟军,他从西方进攻马其顿。事态如此严重,德米特里连忙回去马其顿稳住局势,并让安提柯去掌控希腊状况。

马其顿人原本就对德米特里的奢华和傲慢不满,现在终于把怒气爆发出来,他们不再愿意在如此困境下跟随德米特里作战。 前287年,皮洛士攻占了马其顿城市韦里亚,马其顿士兵纷纷抛弃德米特里,去投奔皮洛士,因为在马其顿士兵心目中他是个勇气可嘉的战士,相比德米特里他们更钦佩皮洛士。 德米特里的恶运接踵而来,安提柯的母亲菲拉此刻受不了命运的捉弄,服毒自杀。同时于希腊方面雅典也反叛了,德米特里因此前去包围这座城市,但他最后缺乏耐性继续围攻,已经失去马其顿的他决定进行更冒险的行动,即是率领大军入侵小亚细亚。德米特里命其子安提柯继续负责希腊的战事,他则统领所有舰队,上头承载11000名和所有的骑兵,驶向并攻击利西马科斯的小亚细亚领地吕底亚和卡里亚。

在与安提柯分离后,德米特里在小亚细亚有些成功进展,但似乎德米特里背运还没完,敌对的国王们更担忧、厌恶他并全力追缴,德米特里的军队士气逐渐下降,逃兵日益严重,迫使德米特里在小亚细亚逃窜。相比父亲德米特里从小亚细亚越过托鲁斯山脉逃窜之时, 安提柯在希腊获得胜利,除了击退托勒密的舰队外,还迫使雅典投降。

受任于危难之际

前285年 ,陷入绝境的德米特里不得不投降塞琉古,在那个时候他写信给儿子安提柯和雅典、底比斯自己的指挥官,告诉他们从今以后可以把他当作已死之人,以后有签属他玺印的信件通通可以忽视, 安提柯于是继承了他父亲遗留在希腊的部队。此时,皮洛士和利西马科斯瓜分了马其顿,但这两人很快就起了纷争,结果利西马科斯把皮洛士驱逐,占领整个马其顿本土。

(不得不说,安提柯父子——安提柯一世以及德米特里都还算得上是有武德和骨气的人)

在父亲德米特里被俘虏后,安提柯展现他对父亲的孝心,他写信给当时敌对的所有国王,尤其是向塞琉古特别请求,希望他们能释放德米特里,安提柯愿意以放弃所有领地甚至自己委身为质等条件来交换父亲的自由,但其他国王都没有回应。前283年,在叙利亚过着软禁生活的德米特里一世逝世,享年55岁。安提柯得知塞琉古将把父亲的骨灰交还给他,他亲自率领所有舰队隆重迎接塞琉古的船队,并把父亲的骨灰移于科林斯并举办隆重的丧礼,安葬于父亲建造的城市,色萨利的德米特里阿斯。

继承安提柯王朝王位后。前282年,东方的塞琉古一世与利西马科斯开战,并在隔年在吕底亚的库鲁佩迪安战役击杀了利西马科斯。塞琉古随即渡过海峡来到欧洲,准备接管色雷斯和马其顿。然而,托勒密一世之子托勒密·克劳诺斯刺杀了塞琉古,夺取了马其顿王位。安提柯二世当时准备趁着这个机会夺回他父亲的马其顿王位,并率军往北进军,但遭到托勒密·克劳诺斯击败。托勒密·克劳诺斯的威风只有一时,前279年春季,北方从高卢迁移的塞尔特人大批大批往马其顿入侵,托勒密在战场上战死,开始了马其顿两年无政府状态。在肆虐马其顿后,高卢人继续南侵希腊半岛,当时安提柯与其他希腊各势力连手抵御蛮族入侵,仅管那时是埃托利亚同盟才是击败敌人的主力。前279年,一支主要是埃托利亚为主的希腊联军在温泉关和德尔斐击败蛮族,使他们伤亡惨重,蛮族被迫撤退。另外,安提柯与塞琉古公主菲拉结婚了,安提柯因此与塞琉古帝国关系越趋友好。

前277年,安提柯率舰队航向达达尼尔海峡,并于色雷斯切索尼斯的要地利西马其亚附近登陆。当一支高卢军队出现,安提柯立即准备攻击敌军。安提柯故意弃守他的营地,还特意让他的船只搁浅于岸边,并命士兵们埋伏起来。当高卢人掠夺完营地,准备攻击安提柯的船只时,安提柯军队适时从后方出现突袭,结果高卢军队遭到惨败。 在得到胜利的殊荣后,安提柯入主马其顿恢复当地秩序,成为马其顿国王。

北部安全以及色雷斯雇佣兵

马其顿北部边境以外的巴尔干半岛北部地区和多瑙河流域,散居着日耳曼人和斯拉夫人的游牧部落。他们羡慕和嫉妒希腊本土的富庶,总想乘机南侵,马其顿处于这些游牧部落南侵希腊本土的必经之路上。何况,马其顿在富裕程度上虽然比不上希腊本土,但相对于巴尔干半岛北部地区和多瑙河流域而言 仍算是富庶的,所以也是蛮族游牧部落的劫掠对象。公元前4 世纪后期,马其顿国王们就一再被北部游牧部落的侵袭所困扰。 [29]

亚历山大继位后,先率师北上抗击蛮族,是有道理的。

高卢人与其他游牧部落的侵袭,他们专为劫掠财物而来,见男人就杀,见妇女就奸淫,见财物就抢,见房屋就烧,抢了就跑,安提柯为此十分头痛。这些侵袭之所以难以应付,很可能有希腊奸细引路。安提柯用了很大精力,使用雇佣军的力量,才于公元前277年把高卢人和其他部落赶到小亚细亚,马其顿和希腊本土才安定下来。隔了一年,安提柯才建立安提柯王朝。 [30]

北部边境的安全还包括对色雷斯人的安抚。色雷斯人是一个老问题了。色雷斯人居住的地区,既不属于马其顿王国,也不属于希腊本土。马其顿王国只是在自己势力强大时,让色雷斯人归顺,但并不把色雷斯划人王国领土。实际上,从马其顿建国到安提柯王朝建立,甚至直到罗马人征服希腊全境之时,色雷斯人一直没有真正服从过中央政权。这些部落居民,“在山区中过着野蛮的生活,并且是十分桀骜不驯的”。他们不受节制,不服从军事征集,不愿奉命迁移到其他地方,而且反抗向他们征税。“他们手里有武器,有年轻力壮的战士,有不自由毋宁死的决心。” 他们的特长是外出当雇佣兵,亚历山大当初就用丰厚的薪酬和奖赏使他们成为一支善战的军队。安提柯王朝为了使北部边境安全,继续对色雷斯人采取安抚政策,而不干预他们的内部事务。甚至后来罗马人也如此。 [31]

皮大王来了

皮大王,皮洛士,大家肯定非常熟悉。甚至罗马全面战争的开局时间,也是以他离世这年——公元前272年为开局的。关于他的故事我们以后还会再聊到的。

皮洛士

马其顿西方是伊庇鲁斯,那边的国王皮洛士以勇猛闻名,且是个拥有杰出战术的统帅,然而他没有聪明的运用他的才能,他经常看到没有希望后就转移他的目标,最后徒劳一场,因此安提柯说在骰子游戏中皮洛士拥有很好掷骰子技巧,但不知道如何运用自己的才能。皮洛士起初与罗马共和国开战,后来又转移至西西里岛与迦太基起冲突,一次敌对西地中海两大势力。仅管皮洛士捷报频传,但专横的风格使他失去大希腊和西西里的希腊城邦支持,因此他急需增援以补充他的损失,他以同为希腊同胞为由向安提柯请求援军和资金,但被安提柯婉拒。 前275年,皮洛士在贝内文托战役战败,仅管皮洛士损失不大,但他已经无资金继续作战下去,他不得不放弃先前的战果,黯然离开意大利半岛返回伊庇鲁斯。

皮洛士从意大利撤退一事对于安提柯二世来说可说是噩运开始,皮洛士从意大利带回的8000名步兵和500名骑兵急需军饷,因此皮洛士需要另一场战争来养他的军队。隔年,前274年,在新添一支高卢佣兵后,皮洛士入侵马其顿并透过掠夺来充实他的财库。这场战争对皮洛士而言好的超过预期,很快地占领马其顿西部数个城镇,且安提柯这方也有2,000名逃兵加入皮洛士军。随后皮洛士的野心越来越大,并期望能找到安提柯的主力并击碎它。终于,在一个狭道中皮洛士突袭安提柯的军队,安提柯军队发生混乱吃了败战,不得不撤退。 然而,安提柯军中一支负责战象的高卢佣兵部队死战不退,直到他们被皮洛士军队团团包围为止,最后他们带着战象一起投降皮洛士。之后,皮洛士继续追赶安提柯余下的部队,但安提柯的士兵因为先前的失利士气降低,战斗意愿低下。最后两军在决战前,皮洛士于阵前呼喊著安提柯军中许多位军官的名字,劝他们投效自己阵营,结果成群的安提柯部队倒戈,安提柯自己隐姓埋名才逃脱出去。安提柯如此丧失了许多马其顿内地城市和色萨利的领土,手头上仅剩沿海的城镇。

然而,皮洛士自己却白白浪费掉大好形势,当他夺取马其顿旧都埃格后,他让高卢佣兵作为当地驻军,但这批高卢人却掘了马其顿历代先王的陵墓,他们为了夺取里面的财宝而让尸骨丧落一地,这大大激怒马其顿人。同时,缺乏足够的海军下皮洛士也无法封锁安提柯残留的港口都市,使安提柯能继续拥有那一点点疆土。皮洛士似乎很看不起安提柯这时的力量,他嘲笑安提柯很不要脸,仅剩这一点疆土安提柯还敢穿着代表高贵的紫袍。

在尚未剿灭安提柯的势力前,皮洛士又开启新的战争。前272年,斯巴达贵族克利奥尼穆斯(Cleonymus)邀请皮洛士进军拉科尼亚,于是皮洛士凑足了25000名步兵和2000名骑兵和24头战象开始他新的行动。皮洛士来到伯罗奔尼撒,攻占了阿卡迪亚的梅格洛玻利斯(Megalopolis)。安提柯趁机收复马其顿部分地区,接下来他尽可能带着他的军队航向希腊去对抗皮洛士。在皮洛士与斯巴达开战的这个时刻,大部分的斯巴达军队在国王阿莱乌斯一世(Areus)率领下此时正在克里特岛,皮洛士因此有很大的机会可以轻易占领斯巴达城。然而,该城的公民坚强的抵抗,且安提柯二世的军官阿米尼亚斯(Aminias)带着一支雇佣军从科林斯出发援助斯巴达,在这之后斯巴达国王阿莱乌斯一世也带着2000名士兵从克里特返回,使防御更加稳固。皮洛士发现他的军中每天都有逃兵,不得不放弃围攻斯巴达,改开始掠夺这地区的乡村。 [60]

伯罗奔尼撒人中最重要的都市除了斯巴达外,另一座就是阿尔戈斯,这里有两位主要领袖互相对头,其中阿瑞斯提普斯(Aristippus)与安提柯同盟,因此另一位领袖阿里斯提亚斯(Aristeas)请求皮洛士前来帮助他夺取阿尔戈斯。安提柯得知皮洛士发兵朝阿尔戈斯前进,他也立刻率军前往该地,并抢先占据邻近阿尔戈斯的高地坚守。皮洛士之后知道一切后他先扎营于纳夫普利翁,隔天派一支分队至安提柯处叫营,还骂他是个懦夫,没种下山来平地对决。安提柯则回应说自己会找适当时机对决,若皮洛士嫌命太长,皮洛士自己可以找很多方法去死。

阿尔戈斯人担心他们的领地会成为皮洛士和安提柯两军的战场,于是派出代表团到这两位国王处,请求他们可以到其他地方对决,且让阿尔戈斯保持中立。皮洛士和安提柯都答应了这项提议,安提柯派出他的儿子前往阿尔戈斯城,以供阿尔戈斯人信任,然而皮洛士最近才从斯巴达撤军时失去了长子托勒密,因此他不愿意做出相同举动,且他是应阿里斯提亚斯之邀才来夺取这座城市,于是决定暗自夺取阿尔戈斯城。有了城内阿里斯提亚斯的帮助,在半夜时刻皮洛士的士兵登上了城墙,阿里斯提亚斯也趁机打开城门让大军进入,皮洛士的高卢佣兵因此占据了市集广场。然而,皮洛士的战象很难通过城的小门入城,这让阿戈斯人赢得一些时间,他们立即固守要地,并派急使向安提柯求援。

当安提柯听闻皮洛士背信弃义正在攻击阿尔戈斯城,他立即往阿尔戈斯城出兵,并派精锐部队入城援助阿尔戈斯军。同时,斯巴达国王阿莱乌斯一世也带着1000名克里特士兵和轻装的斯巴达部队到来,于是联军一同朝占据广场的高卢佣兵进攻,皮洛士得知现在高卢佣兵正受到强大的攻击,亲自率领更多部队入城。但在城内狭小的巷道进行夜战只会让已经有点混乱的军队状况更加严重,因此两军便对峙重整并等待天明[20]。当太阳升起,皮洛士看到敌方战力是如此强大,决定最好的方法就是撤退,他了解城门太窄很难让他的部队快速撤离,因此皮洛士派传令兵给他率领主军于城外待命的儿子赫勒诺斯(Helenus),命他从城外破坏一段城墙来开一条通道以利撤退。但传令兵并没有清楚传达这项命令给赫勒诺斯,导致赫勒诺斯误解这项命令是要增援,赫勒诺斯就这样带着剩下的战象和精锐部队破墙准备入城帮助他父亲。

结果在狭小的通道上一些部队要出城,一些部队要入城,造成皮洛士军队陷入混乱之中,更糟的是战象引发的混乱。一只最大只的大象通过城门时倒了下来,挡住其他人的去路。而另一头名为尼康(Nicon)的大象找不到它的骑师,被成堆要撤城的人群惊吓,开始敌我不分乱撞一通,直到它发现它的骑师早已死亡才停止,这头大象把它骑师的尸体用象牙举起,更加发怒的横冲乱撞。在混乱中,皮洛士被一位屋顶上一位老妇人丢下的砖瓦砸到了头,坠下战马,尽管其他历史学家对于皮洛士的死法有不同的记载。无论如何,古希腊作家普鲁塔克描述,在当时一位在后方追击的安提柯士兵砍下皮洛士的头,就此戏剧性结束他辉煌的一生。

安提柯二世其中一位儿子阿尔库俄纽斯得知皮洛士战死,带着士兵所砍下的首级,高兴的把他丢到安提柯的脚前。安提柯不但没有欣喜,反而非常生气,并要打他儿子阿尔库俄纽斯,骂他这是野蛮人的行为,还把他赶出去。对于皮洛士之死安提柯相当难过,忍不住以袍掩住自己的脸,为皮洛士哭泣。安提柯为皮洛士举办隆重的丧礼,火化了皮洛士的遗体。皮洛士逝世以后,他的军队很大一部分投降安提柯,大大增强他的实力。后来阿尔库俄纽斯抓到皮洛士另一个儿子赫勒诺斯(Helenus),当时他穿着破烂的衣服伪装起来,阿尔库俄纽斯这次对待赫勒诺斯很亲切,并把他带到安提柯面前,安提柯对于儿子的表现很满意,说:“我儿阿,这次你比先前所为做的好多了,但是为何还让他穿这件破衣?对于现在是胜利者的我们来说这可是一件耻辱的事阿”。之后安提柯以宾客之礼对待赫勒诺斯,还把他送回伊庇鲁斯。 [61]

稳固希腊

自从收回被伊庇鲁斯所夺取的疆土,安提柯又与斯巴达和阿戈斯缔结坚固的同盟,并于希腊战略要地科林斯驻军,让安提柯稳固控制马其顿和希腊。安提柯二世小心翼翼的态度确保他现有势力,以避免他父亲和祖父的悲惨命运。又因为担忧希腊人热爱自由并可能要求独立,他尽可能让希腊人给予表面上的自由,并使这些维持在巧妙的平衡点,而不会损害他自己于希腊的统治。同时,他避免直接统治希腊城市,而是扶持僭主来间接控制希腊。结果就如同古希腊历史学家波利比乌斯所评论:“没有人能比安提柯更能掌控希腊。”

在接下来有关安提柯所作所为文献上没有流传下来,但透过一些少量的历史片断,可知道安提柯似乎与塞琉古帝国安条克一世有着非常友好的关系,毕竟安提柯的姊妹斯特拉托妮可是塞琉古的王后,且安条克一世可是出名的热爱着她。因此在两国受到托勒密埃及威胁时,两国顺其结成了同盟。在希腊,过去曾经居希腊主导地位的雅典和斯巴达自然不会服从安提柯的权威,过去辉煌的荣耀促使他们誓命反对安提柯。前267年,主要是埃及阿尔西诺伊二世主导这场战事爆发,在受到托勒密埃及支援、诱导下,一位雅典反马其顿派领袖克里莫尼迪兹劝说雅典公民一同与斯巴达联手向马其顿开战,过去这两个死敌将一同对抗敌人,爆发了克雷莫尼迪恩战争。

托勒密二世的恩怨情仇

马其顿国王安提柯二世以掠夺雅典乡村、果园和舰队封锁海路来回应托勒密埃及对希腊的支持,在这次行动中他也摧毁靠近墨伽拉边界且位于阿提卡入口的波塞顿神殿。埃及托勒密二世为了防止安提柯的势力越来越茁壮,又为了能让雅典继续抵抗下去,托勒密二世派遣舰队去打开马其顿舰队对雅典的封锁。埃及舰队指挥官帕特罗克洛斯派遣一支小分队登上劳里厄姆(Laurium)附近的一座无人岛,把它给要塞化成为一个海军基地,供作战使用。

塞琉古帝国在第一次叙利亚战争中已经与埃及签了和约,但昔兰尼的国王马加斯,他是安条克一世的女婿,马加斯劝说安条克趁着埃及陷入希腊战事的这个时刻进攻埃及。为了对应,托勒密二世派遣分队海盗式地劫掠塞琉古沿岸行省,并且让军队采取防御战略,尽量阻碍塞琉古强大的军队。尽管成功挡住塞琉古军的攻势,但托勒密无法分心为雅典解危。前263年历经数年的战事,雅典和斯巴达境内四处惨遭焚毁,分别被迫求和于安提柯,安提柯因此稳固了希腊局势。

另一方面,先前马其顿与伊庇鲁斯之间的战争并没有因皮洛士之死就结束,皮洛士之子亚历山大二世继承王位不久,两者就断断续续存在武装冲突。托勒密二世在雅典和斯巴达失败后,他改支持亚历山大二世对抗马其顿,使亚历山大继续皮洛士的目标,入侵马其顿。但没几年亚历山大就被安提柯之子德米特里二世从马其顿境内驱除出去,还失去伊庇鲁斯被迫流亡阿卡纳尼亚。但亚历山大流亡在外的时间不久,安提柯后来在亚历山大盟友阿卡纳尼亚人和埃托利亚同盟的压力下,放弃了伊庇鲁斯。似乎亚历山大二世于前242年左右逝世,留下他的王后奥林匹亚丝成为摄政,奥林匹亚丝急需强大的邻邦作为她的靠山,因此她透过联姻把女儿佛提雅嫁给安提柯的儿子德米特里,来与马其顿安提柯王朝修好。

托勒密二世持续干涉希腊事务,并导致两国在前261年开战,但几年后双方局势都没有显著变化,直到塞琉古新任国王安条克二世继位,爆发了第二次叙利亚战争。安条克二世与安提柯达成军事同盟,埃及在两国联手攻击下接连失去小亚细亚和腓尼基的领地,埃及的盟友米利都的僭主提马克斯也被安条克二世的军队包围于米利都城。前255年,托勒密埃及被迫求和,割了土地给塞琉古帝国,而马其顿则在科斯岛战役大破托勒密舰队,安提柯实质掌握岛国联盟,确认了安提柯在希腊的霸权。 [62]

对抗阿拉图斯

安提柯成功排除他在希腊的外部威胁后,安提柯在希腊的主要问题就是热爱自由的希腊人了。前251年,西库昂的年轻贵族阿拉图斯驱除僭主尼科莱斯(Nicocles),赶走亲安提柯的僭主,阿拉图斯宣布西库昂人民自由了,并召回流亡者。但这宣告导致该城邦陷入混乱并派系分裂,阿拉图斯担心安提柯会趁着西库昂分裂之际攻击,决定让西库昂加入亚该亚同盟,当时亚该亚同盟只是数个伯罗奔尼撒亚该亚小城镇所组成的邦联。

安提柯对此宁愿用拢络政策而不采军事行动,他希望阿拉图斯能站在他这一方,如此就可以再度控制西库昂了。因此,安提柯送给他25塔兰同作为赠礼,但阿拉图斯却没有收入自己口袋,他把这笔金钱分给他的市民。阿拉图斯就利用这笔钱和另一笔托勒密二世所给的金钱,来让西库昂不同派系整合起来。前250年,安提柯的侄儿兼驻科林斯的将军亚历山大可能受到托勒密埃及的煽动下,自立称王,使安提柯使安提柯在希腊的舰队整个瘫痪,且塞琉古帝国安条克二世与托勒密埃及交好而不援助马其顿,导致岛国联盟再度落入托勒密之手。而同父异母的兄弟昔兰尼的国王德米特里也被当地亲托勒密派所杀,昔兰尼被并入埃及中,使安提柯对付托勒密的局面前景不佳,在前245年前安提柯都无法有效对付亚历山大和阿拉图斯。

幸好塞琉古帝国再度与埃及开战,亚历山大也于前246年早逝,亚历山大的王后妮卡亚愿意与安提柯交好,在巧计下安提柯夺下科林斯和她的王国,回到马其顿控制。但阿拉图斯的力量和声势越来越强大,让安提柯倍感麻烦,假如阿拉图斯接受托勒密军事和经济的庞大援助,这位年轻人将会威胁他的地位。安提柯决定若不能把阿拉图斯拉到自己这一营,也要让托勒密猜忌阿拉图斯。为了达成这项目地,安提柯于科林斯向神明献祭时,他展现对阿拉图斯的厚爱,他特地命人把一部分献祭的肉送到西库昂给阿拉图斯,并且安提柯还在他的宾客前说:“过去我认为这位西库昂的年轻人热爱自由和他的市民同胞,但现在我还视他很好的评鉴者,他可以指出国王该有的方针和行动。过去他之所以藐视我们,是因为他的希望在遥远的一方,敬仰著埃及,尤其是听到埃及的战象、舰队和宫殿。但在近距离看到这些后,他知道这些只不过是虚有其表的假象,仅能拿来装饰场面而已。现在,他又转过头来将就我们,就我而言我很愿意接纳他,使他能够发挥他的长处和才华,同时希望各位能视他为一个朋友”。这些话最后传了出去,让许多人都知道这一席话,当托勒密得知这件事后就开始对阿拉图斯半信半疑。

阿拉图斯知道安提柯是希腊自由的阻碍者,因此难与安提柯结下友谊。前243年,在一个夜里,阿拉图斯攻陷了马其顿驻军控制的科林斯卫城(Acrocorinth),夺取这个控制科林斯地峡的战略要塞,当阿拉图斯的捷报传到科林斯,科林斯人发动革命推翻亲马其顿的政权,科林斯就这样加入亚该亚同盟。之后,阿拉图斯也夺取勒卡埃乌姆的港口,俘虏25艘马其顿战船。

这个挫败让希腊一些地方反抗马其顿,墨伽拉也推翻亲马其顿政权并与埃皮达鲁斯(Epidaurus)、特罗曾(Troezen)一同加入亚该亚同盟,大大加强亚该亚同盟力量。安提柯决定与埃托利亚同盟结盟来对付阿拉图斯,身为亚该亚同盟统帅的阿拉图斯担心无法抵御敌人进攻,愿与托勒密三世结盟,为了坚定托勒密三世干涉希腊,阿拉图斯让托勒密参予亚该亚同盟军队的指挥。之后阿拉图斯趁着托勒密舰队与马其顿周旋时,决定入侵雅典的领土,并肆掠萨拉米斯岛(Salamis Island)。 阿拉图斯如果俘虏雅典的自由人,他都不会向雅典人索取赎金而直接释放,鼓励他们加入反抗马其顿的事业,然而马其顿的力量仍站稳雅典和其他希腊地区。

安然离世

第三代的安提柯君主,终于善终了。

前239年,安提柯二世以80岁高龄逝世,他把马其顿王国和王位传给他的儿子德米特里二世。尽管在一小段时期安提柯击败入侵的高卢人,但在军事生涯中他不是一位英勇的战士或常胜的统帅,他的能力突显在政治方面。安提柯较偏向计谋、等待、毅力来达成他的目标。相比较引入注目的父亲德米特里一世和邻邦皮洛士,他们的目标远大却下场凄惨,安提柯行事则稳健且谨慎。也可以说安提柯他因为诚信和资助文艺而受到臣民喜爱,同时他宫廷也聚集许多杰出的文人雅士,尤其是有许多哲学家、诗人、历史学家。 [63]


王朝世系 [64]

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编辑于 2022-08-26 17:10

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