面试的时候,问到许多年轻的Android开发他所会的设计模式是什么,基本上都会提到单例模式,但是对单例模式也是一知半解,在Android开发中我们经常会运用单例模式,所以我们还是要更了解单例模式才对。
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例模式结构图:
单例模式有多种写法各有利弊,现在我们来看看各种模式写法。
1. 饿汉模式
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){
public static Singleton getInstance() {
return instance;
这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。 这种方式基于类加载机制避免了多线程的同步问题,但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到懒加载的效果。
2. 懒汉模式(线程不安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
return instance;
懒汉模式申明了一个静态对象,在用户第一次调用时初始化,虽然节约了资源,但第一次加载时需要实例化,反映稍慢一些,而且在多线程不能正常工作。
3. 懒汉模式(线程安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
return instance;
这种写法能够在多线程中很好的工作,但是每次调用getInstance方法时都需要进行同步,造成不必要的同步开销,而且大部分时候我们是用不到同步的,所以不建议用这种模式。
4. 双重检查模式 (DCL)
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton (){
public static Singleton getInstance() {
if (instance== null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance== null) {
instance= new Singleton();
return singleton;
这种写法在getSingleton方法中对singleton进行了两次判空,第一次是为了不必要的同步,第二次是在singleton等于null的情况下才创建实例。在这里用到了volatile关键字,不了解volatile关键字的可以查看Java多线程(三)volatile域这篇文章,在这篇文章我也提到了双重检查模式是正确使用volatile关键字的场景之一。
在这里使用volatile会或多或少的影响性能,但考虑到程序的正确性,牺牲这点性能还是值得的。 DCL优点是资源利用率高,第一次执行getInstance时单例对象才被实例化,效率高。缺点是第一次加载时反应稍慢一些,在高并发环境下也有一定的缺陷,虽然发生的概率很小。DCL虽然在一定程度解决了资源的消耗和多余的同步,线程安全等问题,但是他还是在某些情况会出现失效的问题,也就是DCL失效,在《java并发编程实践》一书建议用静态内部类单例模式来替代DCL。
5. 静态内部类单例模式
public class Singleton {
private Singleton(){
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.sInstance;
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton sInstance = new Singleton();
第一次加载Singleton类时并不会初始化sInstance,只有第一次调用getInstance方法时虚拟机加载SingletonHolder 并初始化sInstance ,这样不仅能确保线程安全也能保证Singleton类的唯一性,所以推荐使用静态内部类单例模式。
6. 枚举单例
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void doSomeThing() {
默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下都是单例,上述讲的几种单例模式实现中,有一种情况下他们会重新创建对象,那就是反序列化,将一个单例实例对象写到磁盘再读回来,从而获得了一个实例。反序列化操作提供了readResolve方法,这个方法可以让开发人员控制对象的反序列化。在上述的几个方法示例中如果要杜绝单例对象被反序列化是重新生成对象,就必须加入如下方法:
private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
return singleton;
枚举单例的优点就是简单,但是大部分应用开发很少用枚举,可读性并不是很高,不建议用。
7. 使用容器实现单例模式
public class SingletonManager {
private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
private Singleton() {
public static void registerService(String key, Objectinstance) {
if (!objMap.containsKey(key) ) {
objMap.put(key, instance) ;
public static ObjectgetService(String key) {
return objMap.get(key) ;
用SingletonManager 将多种的单例类统一管理,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
到这里七中写法都介绍完了,至于选择用哪种形式的单例模式,取决于你的项目本身,是否是有复杂的并发环境,还是需要控制单例对象的资源消耗。
单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建者模式,它提供了一种访问对象的最佳方式。
这种设计模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
二、单例模式的结构
单例类:只能创建一个实例的类
访问类:使用单例类的类
三、单例模式分类
饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建
懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创...
单例模式的定义与特点
单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。
在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程
java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
单例模式有以下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例...
单例模式(Singleton Pattern):保证一个类仅有一个对象,并提供一个访问它的全局访问点。(Ensure a class only has one instance,and provide a globe point of access to it.)
常见应用场景:
Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
windows的Recycle Bin(......
单例模式是指在内存中有且只会创建一次对象的设计模式,在程序中多次使用同一个对象且作用相同的时候,为了防止频繁的创建对象,单例模式可以让程序在内存中创建一个对象,让所有的调用者都共享这一单例对象。单例模式的类型有两种:懒汉式和饿汉式。
2 单例模式类型
饿汉式:在类加载的时候已经创建好该单例对象。