如何评价神奇宝贝特别篇?
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(多图预警~)
勉强回答一下:
《宝可梦特别篇》是生动了诠释了什么叫做“改编不是乱编”的作品,特别篇漫画最大的“亮点”就是所谓的“神似形不似”,即符合宝可梦世界的逻辑的改编,而非符合原作设定的改编,。
漫画许多“设定”都是作者原创,而且是颠覆性的原创(和原作截然不同),却最终得到了原作创始人田尻智,和当时的宝可梦社长石原恒和的认可。
站在我个人角度而言,我喜欢的恰恰是特别篇漫画的“改编”,而当特别篇漫画走向“忠于原作”的方向后,反而觉得兴趣下降。
“神似形不似”才是特别篇是“封神”之处
Pokemon漫画其实从“官方性”角度,可能反而不如游戏和动画。漫画采用的是授权制,一方面作者可以自由发挥,所以造成了漫画的“千奇百怪”的情况,甚至有《欢乐祭/皮皮传》这种无厘头搞笑漫画(甚至包含色情下流文化),甚至有部分授权漫画走“少女漫画”路线……
而优势也很明显,就是创作自由度,全靠作者自由发挥,《特别篇》就是把这个优势充分发挥的典型代表 ,
《特别篇》(特别是前几个世代)其实基本不受原作(游戏)的束缚, 打造了一个精彩的漫画世界:
《特别篇》的战斗,不受“回合制”束缚,而且变成训练师之间“斗智”且“斗勇”的平台,许多战斗甚至关系到生死存亡,彼此之间以命相搏,完全不是游戏中那样的“切磋”;
《特别篇》的世界,冲突矛盾极大,却没有绝对意义上的脸谱化正义/邪恶,道馆馆主可以是火箭队的干部,四天王都不一定“正能量”,和动画游戏完全不同;
《特别篇》的角色,部分是复杂的,有些是以原作为原型进行改编,有些篇章主角甚至是原创的,完全是作者自己创作;
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如果说从“设定”角度而言,《特别篇》是“形不似”的,它的许多原创根本是颠覆原作的。 (当然这并不影响后文说的“神似”)。但是漫画你如果真的看一遍,你觉得又无比的“真实”。
但这样的“改编”才是《特别篇》漫画的精彩所在,我喜欢《特别篇》漫画,恰恰喜欢的是改编 。游戏受到机制和平台(当然还有GF技术力)的限制,动画也有分级的顾虑,都没有呈现出特别篇的样子。
如果真的有宝可梦存在,规规矩矩的对决或许有,但是总会有人“不讲武德”,以多欺少,背后偷袭,甚至变成你死我活的战斗;
如果真的有宝可梦存在,真正当作伙伴的或许有,但是总会有人“用作武器”,聚敛钱财,封侯拜相,哪怕是一己之私也无所谓;
如果真的有宝可梦存在,和睦平安一生的或许有,但是总会有人“多灾多难”,遇袭丧命,杀身亡家,毕竟宝可梦也有危险一面;
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这些动画和游戏中,这些都很少接触。有些因为游戏机制,有些因为动画受众,即使首藤刚志给动画打了数十个“设定补丁”(而且多数设定现在还作废了),看起来也是槽点很多的。 而特别篇中展示出了这些(包括部分残忍和阴暗面),使得逻辑自洽程度大幅提升了 。
这也是为什么,尽管设定修改很多,但是田尻智一直都说“这与我想表达的世界最为相近”,石原恒和和增田顺一两个社长(GF和TPC)一直力荐这部作品的原因。
而最为精彩的是特别篇故事的编排——原创的故事让主要人物彼此联系在了一起,而且情节更为紧凑 。以“超梦”故事线为例,原作游戏处理最为敷衍,从精灵屋到华蓝洞窟,玩家没看懂反而可能是常态;而特别篇漫画,将夏伯-火箭队-主角联系在一起,夏伯是火箭队前科学家,超梦有夏伯的基因,小智和夏伯又是在漫画前期结识,后期又参与到与四天王的战斗,直到炎帝的时候,完成了超梦和夏伯相互的“独立”(不用依存)。
这段故事,非要比照原作“张冠李戴”内容太多(富士老人很多经历强加在夏伯身上), 但是故事比原作可要精彩多了,原因就在于原创中的“浓缩”,游戏中诸多NPC聚焦到几个人身上 ,自然故事内容紧凑,这就是特别篇的魅力所在。
Pokemon漫画中比《特别篇》“忠于原作”的作品太多(如《漫画宝可梦全书》),但是能比《特别篇》好看,暂时没有, 即使现在特别篇故事其实不如前几代。
真正的宝可梦对战,不太可能你一来我一往,直到六只宝可梦决出胜负,可能真的需要摧毁精灵球,瘫痪有生力量(小智对坂木那场出现过);
真正的宝可梦对战,不太可能训练师一边看着啥也不干,可能真的需要直接冲击训练师拿下比赛(发生过无数次);
真正的宝可梦对战,不太可能仅仅是属性和数据的计算,可能真的能通过操作(如使用沙子埋住鸭嘴火龙)逆转属性,可能真的需要迷惑对手(通过哥达鸭把指令传送到图鉴);
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这些都是原作完全没有,需要作者想象力来实现创作的,而特别篇就是告诉广大训练师,真实的战斗应该这么玩,宝可梦斗勇,训练师也要斗智,这些甚至超越了原作中的战斗表现。
漫画由于作者自行处理故事,固然会有“上限高,下限低”的局面,但是《特别篇》就是漫画中那个“上限”的所在——尤其是前几个世代。 后世代“忠于原作”的趋势反而让漫画失去了一些曾经的魅力。
而初代以及二代游戏剧情的大幅缺失,给特别篇以极好的舞台 。初代除了一个反派火箭队,以及或隐或现的超梦故事外,几乎没有内容。特别篇没有任何“包袱”,从零原创,把关都地区(一世代)的旅途变成先后对抗火箭队和四天王,甚至一度和曾经的对手坂木联手,把关都地区(二世代)的故事添加“假面”和雪拉比最后揭示其身份(柳伯)和背景(乘龙/拉普拉斯)。
而后世代游戏本身剧情相对成熟,反而作者发挥空间有限, 继而没有太多惊艳之感了。
对原作空白的补充
特别篇某种意义上是对原作最好的补充。众所周知,Pokemon初代游戏在剧情上十分“简陋”,引导和对白都不多,更不要说人物刻画和塑造了。比如小霞干脆一句台词,一个立绘就没了……
以反派故事为例,火箭队(包括坂木)对白十分有限,而且没有多少故事可言。而赶巧不巧,动画还跳过了初代的“紫苑镇”(嘎拉嘎拉灵魂)和西尔福公司的剧情,主线全无。而特别篇成为了“最好的互补”:
特别篇的处理是,把娜姿、阿桔、马志士三人“变”成火箭队干部,关都地区变成反派可以掌握一半道馆和城市,徽章除了联盟之外还有别的作用,火箭队故事先在第三卷达到高潮——全部其他道馆(小霞/小刚/莉佳)围攻满金市,后小智单挑坂木了结恩怨。同时超梦的诞生也与火箭队有关,并且在四天王战斗中联手。无论是人物还是存在感都大大加强,当然,这些都建立在把原作一些其他人的故事“拿来”的基础上。
又如Game Freak三巨头之一的杉森建曾经专门画过一张“御三家”的图,里面一位赤红(后来成为动画中小智的原型之一),一位青绿(后来成为动画中小茂的原型),另一位不知名、使用杰尼龟的女性一直都没能登场——宝可梦最“早”的女主角得等到二世代资料片《水晶》版的克丽丝,这个女性处于“被跳过”的状态,一直到七世代Switch上面的《Let's go》系列才出场……
而实际上,这个“空白”也被漫画给“补”上了 。大多数人对“碧蓝”的认知,恐怕都是来自于漫画中,漫画中直接创作了一个机敏(甚至可以说是狡猾)、贪财却本质不坏的女孩,而且尤为令人深刻的是她总会利用自己的身材和美色,或吸引或嘲讽达到自己的目的……
嘲讽娜姿身材特定部位不够丰满,吸引对方攻击,然后在胸部藏精灵球这个操作,给尚在童年的我一个非常……那啥的启蒙……
而游戏和动画中,各类“CP”、“爱情”大多数一笔带过,男女之间很多事情表达得也很含蓄,动画中甚至出现过小智和小光对开后宫然后同时双商掉线的情况。而特别篇中可以肆意“喂糖”……从初代四色,到后世代都对这些缺失的元素,不吝笔墨。
又如各类宝可梦的捕食(食物链)、死亡以及搏杀,曾经一度都是淡化的内容(七世代之后才逐步恢复),在特别篇中都有各种描写。
互补的结果一个是呈现出来一个大家心目中更加真实合理的宝可梦世界,另一个则是补足了中追求“全年龄向”定位和牺牲部分合理性的游戏/动画中的空白。成为一个宝可梦式的王道热血少年漫画,而这恰恰是许多玩家(特别是老玩家)追求的。
后世代的遗憾:“忠于原作”反而丧失特色
我还是想说,至少从我个人的观感来看,后世代的《宝可梦特别篇》创作是不如前几个是世代的,原因还是因为“改编”—— 我十分热爱特别篇漫画恰恰因为它“不忠于原作” ,而后几个世代发挥说实话是不如前面的。
四世代之后游戏本身的故事已经日趋完整,剧情到五世代臻于极致,漫画家自身发挥的空间就不大了,除非彻底“推倒重来”,而显然之后的漫画故事没有之前精彩了……
漫画虽然后期不如前期,但是依然是老玩家们心中的执念之一。这其中有情怀,也有期待。其实,大家心中都希望的是《特别篇》能够动画化,尽管遥遥无期,但是大家都还期待,并不是希望它取代主系列(那样时间拉的太长,剧情100%要注水),而是单独出一作,不过这真的是有生之年系列了……等还是会等,毕竟谁还不想看少年热血向的宝可梦呢?
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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~
作为没有被寄律师函而被官方认可授权的系列,特别篇的质量可见一斑。
从无印开始看起,除了世界观勾勒最接近游戏设定,漫画还尝试探讨很多问题,并且还具有很多艺术价值。
在这里尝试描述我印象最深的一段故事。
红蓝宝石篇的中段,路比路遇了这只丑丑鱼,丑丑鱼因为喜欢路比而跟着他,路比将其取名为MIMI。
以华丽大赛全项目夺冠为目标的路比,破天荒地让其参加美丽组的比赛。
在之前钓鱼爷爷的船上,路比见到了美纳斯的照片并被其惊艳,然而路比在旅途中却未见到美纳斯的踪迹。
这里有个细节,游戏中米可利是有美纳斯的,但在漫画中被删减,也是为了这段剧情的逻辑通顺吧(若米可利有美纳斯,则当时已持有丑丑鱼的路比必然会像米可利询问)于是路比便顺理成章地不知道:
路比在与莎菲雅吵架后,心情不悦地参加高级组的比赛,在美丽组输给神秘人(米可利)后对MIMI发脾气,气跑了MIMI。
在最后的琉璃市决战中,大吾和千里耗尽精神力去世,米可利由于娜琪被挟持的原因也无法出手,在赤焰松和水梧桐面前路比已无计可施,在此危机关头MIMI再次出现并为路比而战,但几下就被水梧桐击倒。
游戏设定的美丽度进化,如果是吃能量方块到美丽度满后进化,是完全可以接受的。
更好一点的处理,是参加华丽大赛而最终胜过师傅米可利,就是非常结合游戏背景而有艺术加工的叙事了。
但特别篇的处理,还是远远超出了我的想象。路比最终认识到MIMI的心灵之美,在接受丑丑鱼的美的那一刻,也得到了自己朝思暮想的美纳斯。
自此MIMI彻底入队,也在路比今后的旅行中发挥着重要的作用。
个人认为红蓝宝石篇章是系列的一个巅峰,讨论了不少问题。
例如父亲对儿子的认同
最后总结一下,是部非常优秀的作品。不止是世界观,还有故事的叙述及其所探讨的问题。